تدرس الحكومة البريطانية بجدية إمكانية منع الأطفال من التواصل مع الغرباء عبر منصات الألعاب الإلكترونية، حيث تم تحديد Fortnite و Roblox كأهداف رئيسية. وقد طرح وزير السلامة عبر الإنترنت في البلاد، Kanishka Narayan، هذا الاحتمال علنًا هذا الأسبوع، مشيرًا إلى أن أي قيود عمرية مستقبلية على وسائل التواصل الاجتماعي في المملكة المتحدة قد تتجاوز نطاق Instagram و TikTok لتشمل قطاع الألعاب نفسه.

إعدادات خصوصية الدردشة في Fortnite
ما قاله الوزير فعليًا
جاءت تعليقات Narayan بعد زيارة إلى أستراليا، حيث تم بالفعل تطبيق حظر على استخدام وسائل التواصل الاجتماعي لمن هم دون سن 16 عامًا. لكن النقطة الجوهرية هي أن الحظر الأسترالي لا يشمل منصات الألعاب. والآن، يفكر الوزير البريطاني في اتخاذ خطوات أبعد من ذلك، حيث يتركز قلقه تحديدًا على ما أسماه "الاقتران مع الغرباء" (stranger pairing)، وهي قدرة البالغين والأطفال الذين لا يعرفون بعضهم البعض على التواجد في نفس جلسة اللعب والتواصل بحرية.
واللافت أن Narayan أشار إلى أن هذه القضية تبرز "بشكل أساسي في سياق منصات الألعاب" وليس في وسائل التواصل الاجتماعي التقليدية. هذا التوصيف مهم، فهو يشير إلى أن تركيز الحكومة قد تحول من الشركات المعتادة مثل Meta و ByteDance نحو صناعة الألعاب تحديدًا.
وقد عززت Rachel De Souza، مفوضة الأطفال في إنجلترا، هذا القلق في تصريحات لشبكة Sky News في عطلة نهاية الأسبوع نفسها. كانت حجتها مباشرة: فالفتيان، على وجه الخصوص، لا يقضون ساعاتهم عبر الإنترنت على Instagram، بل يقضون ثلاث أو أربع ساعات يوميًا في الألعاب، وغالبًا ما تحتوي تلك الألعاب على ميزات تسمح لشخص يبلغ من العمر 55 عامًا بالتواصل والتحدث مع طفل في التاسعة من عمره بأقل قدر من العوائق.
لماذا أصبحت منصات الألعاب تحت المجهر الآن؟
تعرضت Roblox لأكبر قدر من التدقيق في هذا الصدد، وليس بدون سبب. فقد واجهت المنصة العديد من الدعاوى القضائية بشأن تعاملها مع سلامة الأطفال، مع اعتقال ما لا يقل عن عشرين شخصًا في الولايات المتحدة بتهمة إساءة معاملة أو اختطاف ضحايا التقوا بهم في الأصل من خلال اللعبة. وتراوحت ردود Roblox العامة على هذه القضايا بين الدفاع عن النفس، وفي حالة واحدة بارزة مع رئيسها التنفيذي، كانت ردودًا محيرة حقًا.
وتقوم الشركة حاليًا بطرح فئات حسابات تعتمد على العمر هذا الشهر، مصممة لمواءمة الوصول إلى المحتوى وإعدادات التواصل والرقابة الأبوية بشكل أوثق مع العمر الفعلي للمستخدم. هذه خطوة مهمة، لكنها تأتي بعد سنوات من توثيق المشكلات على نطاق واسع.
أما Fortnite فتقف في وضع مختلف. فقد قامت Epic Games بدمج أدوات الرقابة الأبوية ومرشحات التواصل في اللعبة بمرور الوقت، كما أن قاعدة اللاعبين لديها أكبر سنًا مقارنة بـ Roblox. ومع ذلك، لا تزال Fortnite تتميز بالدردشة الصوتية المفتوحة في ردهات الفرق (squad lobbies) ونظام التوفيق (matchmaking) الذي يجمع الغرباء بشكل افتراضي، مما يضعها في قلب النقاش عندما يتحدث المنظمون عن تواصل الأطفال مع الغرباء دون إشراف في الألعاب.
السؤال الأصعب: هل تنجح عمليات الحظر فعليًا؟
واجه حظر وسائل التواصل الاجتماعي في أستراليا بالفعل مشاكل في الامتثال. فقد صرح منظم الإنترنت في البلاد علنًا بأن شركات التواصل الاجتماعي لم تبذل ما يكفي لتلبية متطلبات القانون. وكان رد Meta هو القول بأن التحقق من العمر "تحدٍ يواجه الصناعة بأكملها"، وهو أمر صحيح تقنيًا ولكنه أيضًا وسيلة مريحة للتهرب من المساءلة.
النقطة الأساسية هنا هي أن الحظر الذي يركز على تقييد تواصل الغرباء في الألعاب بناءً على العمر يواجه مشكلة تقنية صعبة حقًا. فالدردشة الصوتية في ردهة لعبة battle royale ليست مثل الرسائل المباشرة على منصة اجتماعية. إن التحقق من الأعمار على نطاق واسع، عبر ملايين الجلسات اليومية، دون خلق عوائق تقتل تجربة المنتج تمامًا، هي مشكلة لم تحلها أي منصة بشكل جذري حتى الآن.
ما يغفله معظم اللاعبين في هذا النقاش هو أن الضغط لا يأتي فقط من الحكومة، بل يأتي من نمط من الأضرار الموثقة التي فشلت المنصات مرارًا وتكرارًا في منعها بمفردها. الاهتمام التنظيمي هو عرض لهذا الفشل، وليس السبب.
لم تقدم المملكة المتحدة تشريعات بعد. فتعليقات Narayan هي إشارة إلى النوايا وتحذير للصناعة، وليست مقترحًا رسميًا. ومدى سرعة تغير ذلك يعتمد جزئيًا على شكل أي قانون لوسائل التواصل الاجتماعي وما إذا كانت منصات الألعاب ستُدرج ضمن نطاقه. بالنسبة لأولياء أمور اللاعبين الصغار، فإن قراءة دليل المبتدئين في Fortnite الذي يغطي أساسيات البقاء والسلامة تستحق العناء بينما تتضح الصورة التنظيمية، كما تغطي مجموعة أدلة Fortnite الكاملة الإعدادات والميزات التي يجدر معرفتها في غضون ذلك.
موارد Roblox
اطلع على بطاقات هدايا Roblox على Amazon من هنا.
تعرف على تجارب Roblox الشهيرة الأخرى:








