حقق الستريمر Skumnut ما قد يكون أكثر قتالات الزعماء جنوناً في تاريخ لعبة ELDEN RING، حيث تمكن من هزيمة Maliketh, the Black Blade باستخدام قبضتيه العاريتين فقط كجزء من تحدي "Nothing run" الذي يخوضه حالياً، وهو تحدٍ يفرض فيه اللاعب على نفسه حظراً شاملاً على استخدام أي معدات في اللعبة.
قواعد التحدي قاسية تماماً كما تبدو؛ فلا دروع، ولا أسلحة، ولا تمائم (talismans)، ولا تعزيزات (buffs)، ولا تعاويذ، ولا جرعات (physick)، ولا Torrent، ولا مستهلكات. لا شيء على الإطلاق. نشر Skumnut تفاصيل الإنجاز الكاملة على تويتر في 26 يوليو 2026، مؤكداً تحقيقه لهذا الإنجاز العالمي الأول (world-first) ومرفقاً مقطع فيديو يجمع بين الطرافة والبراعة المذهلة في آن واحد.
كيف يبدو تحدي Nothing run في الواقع
الحقيقة هي أن مشاهدة مقطع قتال Maliketh هي أسرع وسيلة لفهم مدى جنون هذا التحدي. تعتمد اللقطات في الغالب على المراوغة، والتدحرج، والركض في دوائر واسعة، بينما يقوم شخصية Skumnut -التي ترتدي ملابس لا تغطي سوى الضروريات وتتميز بشعر أخضر فاقع- بتوجيه ضربات متفرقة لأحد أكثر زعماء Elden Ring قسوة في المراحل المتأخرة من اللعبة.
يوجه Maliketh ضربات قوية في الظروف العادية. وحتى مع امتلاكك لتجهيزات كاملة (build)، ستظل تشعر بضغط مرحلته الثانية، حيث يغطي نصله بـ Black Flame of Death ويبدأ في استنزاف نقاط حياتك القصوى مع كل ضربة. أما الدخول إلى القتال بدون أي دفاع يعني أن كل هجمة قد تنهي حياتك بضربة واحدة. استغرق القتال من Skumnut أكثر من ثلاث ساعات وموتتين فقط لإتمامه.
موتتان فقط في ثلاث ساعات، باستخدام القبضات العارية. هذا هو العالم الذي نعيش فيه.
مجتمع تحديات FromSoftware يواصل رفع سقف التوقعات
لا يعتبر Skumnut وافداً جديداً على هذا النوع من المحتوى؛ فقد بنى جمهوره خصيصاً حول تحديات Elden Ring الغريبة، ويعد تحدي Nothing run الأحدث في سلسلة طويلة من القيود التي فرضها اللاعبون على أنفسهم، والتي حولها مجتمع FromSoftware إلى فن تنافسي. فقد أصبحت تحديات القبضات العارية، وتحديات عدم تلقي أي ضرر (no-hit runs)، وتحديات المستوى 1، وتحديات إنهاء اللعبة في أقل من ساعة (sub-hour speedruns) فئات معترفاً بها ولها لاعبوها المتخصصون.
ما يميز تحدي Nothing run عن معظم تلك التحديات هو الشمولية المطلقة في القيود. فتحدي المستوى 1 لا يزال يسمح لك بارتداء الدروع، وتحدي عدم تلقي الضرر لا يزال يسمح لك باستخدام السيف. لكن Skumnut جرد نفسه من كل وسيلة مساعدة ميكانيكية توفرها اللعبة واستمر في اللعب رغم ذلك.
رد فعله بعد القضاء على الزعيم يلخص الطريق المتبقي: "الأمر يزداد سوءاً يا رفاق. من الناحية التقنية، لم يتبق سوى زعيمين حقيقيين. لذا، على الرغم من أن الأمور ستزداد صعوبة، إلا أن النهاية أصبحت قريبة".
زعيمان فقط متبقيان. وكلاهما، بأي مقياس منطقي، أصعب من Maliketh.
لماذا يهم هذا الأمر بعيداً عن الاستعراض
يعد تحدي Nothing run تذكيراً جيداً بمدى العمق الذي وضعته FromSoftware في أنظمة القتال في Elden Ring. إن حقيقة قدرة لاعب عازم على الوصول إلى المراحل النهائية من اللعبة باستخدام اللكمات فقط لا تعني أن اللعبة سهلة، بل تشير إلى مدى دقة فهم المجتمع لكل نافذة مراوغة، ونمط هجوم، وثغرة في التموضع تحتويها اللعبة.
ما يغفله معظم اللاعبين عند مشاهدة هذه المقاطع هو حجم المحاولات الفاشلة التي تسبق أي لحظة إنجاز عالمي. قد تبدو ثلاث ساعات على زعيم واحد مع موتتين فقط أمراً مقبولاً، حتى تدرك عدد الجلسات السابقة التي انتهت بسلامة التحدي ولكن مع تضرر صحة الستريمر النفسية قليلاً.
يواصل مجتمع تحديات Elden Ring اكتشاف آفاق جديدة. إذا كنت ترغب في متابعة التحدي حتى نهايته أو التعمق في ميكانيكيات اللعبة، فإن أدلة استراتيجيات ELDEN RING تغطي كل شيء بدءاً من أنماط الزعماء وصولاً إلى نظريات بناء الشخصيات للاعبين الذين يفضلون أن ترتدي شخصياتهم ملابس حقيقية. ولتغطية أوسع لتحديات اللعب وأخبار الألعاب، فإن مركز الأدلة يستحق الحفظ في مفضلتك بينما يقترب Skumnut من خط النهاية.








