Wizards of the Coast والمطور Invoke استغلا حدث Gamescom Opening Night Live في 25 أغسطس للكشف عن أول لقطات فعلية لأسلوب لعب Warlock، وهي لعبتهم الجديدة من نوع الأكشن والمغامرات التي تدور أحداثها في عالم Dungeons & Dragons. لا مزيد من العروض التشويقية أو الرسومات الفنية؛ بل أسلوب لعب حقيقي، ويبدو أنهم يقدمون شيئاً مثيراً للاهتمام حقاً.
ما الذي يكشفه أسلوب اللعب فعلياً
يركز العرض على Kaatri، بطلة اللعبة، ويقدم شخصية جديدة تماماً: Tasha، التي تؤدي صوتها Maggie Robertson. تعمل Tasha كراعية لـ Kaatri ومصدر لقواها كـ warlock، وهو إعداد كلاسيكي جداً في D&D إذا كنت على دراية بهذا التصنيف. الرعاة (Patrons) جزء أساسي من خيال الـ warlock في ألعاب الطاولة، ومن الجيد رؤية اللعبة تتعمق في هذا الـ lore بدلاً من الاكتفاء باستخدام D&D كواجهة فقط.
الميزة الميكانيكية الكبرى هنا هي Raw Magic، وهي قوة مخفية في جميع أنحاء عالم اللعبة Darkon. تستطيع Kaatri استشعار هذه القوة، وتعلم كيفية تسخيرها هو الطريقة التي توسع بها قدراتها السحرية مع مرور الوقت. يبدو أن نظام التطوير هذا قد يمنح اللعبة عمقاً حقيقياً إذا كان تصميم العالم يدعمه.
يبدو القتال انسيابياً من الناحية النظرية. تُظهر اللقطات Kaatri وهي تدمج التعاويذ مع الهجمات بالأسلحة، وتتحكم في تموضع الأعداء عبر التلاعب بالبيئة، بل وتستخدم الطقس كأداة تكتيكية. هذا الجزء الأخير هو التفصيل الأكثر إثارة للاهتمام. إذا كان نظام الطقس يؤثر فعلياً على القتال بطرق ملموسة بدلاً من مجرد كونه عنصراً بصرياً، فقد تتمكن Warlock من حجز هوية مميزة لها في فئة ألعاب الأكشن والمغامرات.
Darkon كعالم للعبة
تعد Darkon منطقة من "نطاقات الرعب" (Domain of Dread) في lore الخاص بـ D&D، مما يعني أنها تقع في ركن Ravenloft من الـ multiverse. إنها بيئة أكثر قتامة وذات طابع قوطي مقارنة بمواقع Forgotten Realms التي يربطها معظم الناس بألعاب D&D. هذا خيار ذكي؛ فـ Baldur's Gate 3 تسيطر حالياً على مساحة Forgotten Realms، ومحاولة المنافسة في ذلك المجال مباشرة ستكون مهمة صعبة. لذا، فإن لعبة أكشن ومغامرات بلمسة رعب قوطي لديها مساحة أكبر للتنفس والتميز.
المنصات وموعد الإصدار
تستهدف Warlock إصداراً في عام 2027 على أجهزة PC و PlayStation 5 و Xbox Series X|S. لا يوجد تاريخ محدد بعد، فقط العام. وبالنظر إلى أن هذا هو الكشف الأول عن أسلوب اللعب وأن اللعبة لا تزال أمامها أكثر من عام من التطوير، يبدو هذا الجدول الزمني واقعياً وليس متفائلاً أكثر من اللازم.
يمنح حدث Gamescom لشركتي Wizards و Invoke منصة انطلاق قوية. يُعد Opening Night Live أحد أكثر عروض الألعاب مشاهدة خلال العام، والكشف عن أسلوب اللعب هناك بدلاً من مجرد عرض سينمائي يشير إلى ثقة حقيقية فيما يقومون ببنائه.
بالنسبة لمحبي ألعاب المغامرات الذين يبحثون عن شيء يحمل الحمض النووي الحقيقي لـ D&D بدلاً من مجرد العلامة التجارية، فإن Warlock تستحق المتابعة. الأنظمة التي تصفها Invoke، مثل السحر الذي يعيد تشكيل البيئة، والطقس كطبقة تكتيكية، ودمج التعاويذ مع الأسلحة، كلها عناصر قد تؤدي إلى شيء مختلف تماماً عن قالب ألعاب الأكشن-RPG المعتاد. السؤال الوحيد المتبقي هو ما إذا كان التنفيذ سيطابق التوقعات، وسنعرف ذلك في عام 2027.
إذا كنت تبحث عن المزيد لتلعبه أثناء الانتظار، تحقق من 007 First Light للحصول على تجربة أكشن ومغامرات مختلفة، كما تحتوي مجموعة أدلة 007 First Light على كل ما تحتاجه لتحقيق أقصى استفادة منها.









