أصبحت التسريبات المتتالية حول توسعة Final Fantasy XIV Evercold أكثر إثارة. ففي فعاليات Fan Fest الأوروبية في برلين، صعد المنتج والمخرج Naoki "Yoshi-P" Yoshida إلى المسرح ليؤكد أول وظيفتين جديدتين قادمتين إلى Final Fantasy XIV Online في التوسعة القادمة: وظيفة Bastion، وهي فئة "Tank" تمزج بين جماليات الدروع الصفائحية من العصور الوسطى والأسلحة النارية المثبتة على كل ذراع.
درع على اليسار. مسدس على اليمين. وتكرر الأمر في كلا الذراعين. إن Bastion هي بالضبط نوع الكشف الذي يثير تساؤلات "مهلاً، ماذا؟" ويجعل لاعبي FFXIV يتحدثون عنها.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
كيفية لعب Bastion بناءً على ما رأيناه حتى الآن
قدم العرض الترويجي لـ Evercold الذي تم عرضه في برلين نظرة أولية حقيقية على أسلوب لعب Bastion. الأمر هنا هو: أنها لا تكتفي بالوقوف في مكانها وتلقي الضربات مثل الـ Tank التقليدي. تُظهر اللقطات مزيجاً من ضربات الدرع في القتال القريب وإطلاق النار من مسافة متوسطة، مما يشير إلى أن الوظيفة يمكنها التبديل بين الضغط الهجومي القريب والحفاظ على مسافة آمنة عند الضرورة.
يمزج التصميم البصري بين دروع الفانتازيا العالية وشيء ميكانيكي مميز، وهو أمر جديد تماماً على قائمة الـ Tank في FFXIV. فكل من Paladin وWarrior وDark Knight وGunbreaker تقع جميعها ضمن إطار الفانتازيا التقليدية أو الفانتازيا المظلمة. تبدو Bastion كخطوة جانبية نحو مساحة تصميم مختلفة تماماً، وهو ما يتماشى مع وعد Yoshi-P السابق بأن كلتا وظيفتي Evercold الجديدتين ستكونان جديدتين كلياً على سلسلة Final Fantasy بدلاً من كونهما استعادة لأنماط موجودة مسبقاً.
من خلال الانطباعات الأولية فقط، يبدو أنها ستكون قوية للغاية.
فك شفرة تلميح قميص Yoshi-P
كان المجتمع يضع النظريات حول هذا الكشف لأسابيع. ففي فعاليات Fan Fest الأمريكية في أنهايم، ظهر Yoshi-P مرتدياً قميصاً يحمل صورة Rhitahtyn sas Arvina، الخصم في A Realm Reborn، مع عبارة "خمن من عاد". أثارت تلك الصورة موجة من التكهنات.
ربط المعجبون النقاط بسرعة بوظيفة Tank، وتراوحت النظريات بين مستخدم درع-مسدس (وهو ما ثبتت صحته) إلى أفكار أكثر تعقيداً تتضمن المطارق، خاصة وأن اسم Rhitahtyn sas Arvina يُترجم إلى "القاضي" في لغة Roegadyn، كما أن التوسعة تحمل طابع الأساطير النوردية. وقد أقر Yoshi-P نفسه في ذلك الوقت بأن بعض المعجبين قد خمنوا بالفعل كلتا الوظيفتين الجديدتين بشكل صحيح، لكنه رفض بالطبع تأكيد أي من التخمينات كانت صحيحة.
وظيفة تم الكشف عنها، وأخرى لا تزال قيد الانتظار
لا تزال الوظيفة الثانية الجديدة، والتي تم التأكيد على أنها من فئة DPS، طي الكتمان. وتحتفظ Square Enix بهذا الكشف لفعاليات Fan Fest اليابانية. وبالنظر إلى الطريقة المنهجية التي يتبعها Yoshi-P في طرح المعلومات عبر كل حدث إقليمي، توقع عرضاً ترويجياً مماثلاً عند صدور ذلك الإعلان.
ما يغفله معظم اللاعبين في خضم كل التكهنات حول الوظائف هو مدى أهمية كون كلتا وظيفتي Evercold جديدتين حقاً على السلسلة. لطالما اعتمدت FFXIV تاريخياً على تاريخ وظائف Final Fantasy عند توسيع قائمتها. كانت Viper وPictomancer في توسعة Dawntrail إضافات جديدة، ويبدو أن Evercold ستستمر على هذا النهج بدلاً من تغيير المسار.
تُطلق Final Fantasy XIV Evercold في يناير 2027. إذا كنت ترغب في الاطلاع على كل ما تم تأكيده بالفعل للتوسعة والوضع الحالي للعبة قبل انطلاقها، فإن دليل محتوى FFXIV Patch 7.4 Into the Mist يغطي أحدث الغارات (Raids)، والدهاليز (Dungeons)، وتغييرات الوظائف، والمزيد. كما يجدر بك حفظ المجموعة الكاملة من أدلة Final Fantasy XIV Online قبل إطلاق التوسعة.

