Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

ملخص المقال

  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Riftstorm
  4. بناء لعبة Web3 Riftstorm باستخدام الذكاء الاصطناعي والبلوكتشين

بناء لعبة Web3 Riftstorm باستخدام الذكاء الاصطناعي والبلوكتشين

يستعرض بيترسون جو، المدير التقني في Confiction Labs، تطوير Riftstorm عبر دمج تقنيات الويب 3 والذكاء الاصطناعي لتعزيز الترفيه التشاركي في الألعاب.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يونيو 9, 2026

Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

يتولى Peterson Joe، الرئيس التنفيذي للتكنولوجيا في Confiction Labs، قيادة التطوير التقني للعبة Riftstorm وعالم Occultical الأوسع. تعمل Confiction Labs على بناء ما تسميه "الترفيه التعاوني" (Collaborative Entertainment)، حيث تدمج تقنيات web3 والذكاء الاصطناعي في مشاريعها. تكمن مهمة Peterson في الحفاظ على سلاسة أداء تقنيات Riftstorm مع تعزيز اللامركزية دون أن يضطر اللاعبون إلى التفكير في تعقيداتها.

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

لافتة غلاف Confiction Labs على منصة X (تويتر)

الخلفية والمسيرة المهنية

بدأ Peterson البرمجة في سن الثامنة. قضى خمس سنوات في قطاع التأمين، حيث تدرج في المناصب حتى وصل إلى مدير عام، ثم غادر ليعود إلى مجال البرمجيات. أسس شركة تقنية وباعها، لينضم في النهاية إلى Confiction Labs. قام فريقه ببناء أنظمة Portal و Proof of Exposure التي تشكل الركيزة الأساسية لميزات web3 وأدوات التعاون المجتمعي في Riftstorm.

Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

مقابلة مع Peterson Joe، الرئيس التنفيذي للتكنولوجيا في Confiction Labs

دروس رئيسية من إدارة استوديو ألعاب

يقول Peterson إن الخريجين الجدد غالباً ما يواجهون صعوبات لأن النظريات الأكاديمية لا تعدهم لعمل الإنتاج الفعلي. في Confiction Labs، يتعامل مع تحديات البلوكشين وweb3 بالإضافة إلى مشكلات تطوير الألعاب التقليدية. تساعده خبرته السابقة في استوديوهات الألعاب، لكن الهدف يظل ثابتاً: ألا يضطر اللاعبون أبداً إلى فهم تقنية web3 للاستمتاع باللعبة.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

شعار Riftstorm والفن الرئيسي 1

تطور Riftstorm والميزات الجديدة

تقع Riftstorm داخل عالم Occultical وهي في مرحلة تطوير مستمر. تضيف تجربة اللعب الثالثة (playtest) المزيد من القصة وبناء العالم فوق آليات اللعب الأساسية التي تم اختبارها في الجولات السابقة. سيشاهد اللاعبون حوارات صوتية، وعناصر تفاعلية، ومشاهد سينمائية ترتبط بالسرد القصصي الذي يتمحور حول الجمعيات السرية.

التغيير التقني الكبير هو نظام Dungeon System 2.0. فهو يمزج بين المناطق المصممة يدوياً وتوليد العوالم بأسلوب roguelite، مما يجعل كل جلسة لعب تبدو مختلفة. يقول Peterson إن هذا يجعل اللعبة أكثر سلاسة ويحافظ على تفاعل اللاعبين لفترة أطول.

Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

نظام Dungeon System 2.0

التعامل مع تحديات web3

الجزء الأصعب هو جعل web3 غير مرئي. يريد Peterson أن تعمل تقنية البلوكشين على تحسين اللعبة، لا تعقيدها. لا ينبغي أن يحتاج اللاعبون إلى دليل تعليمي للمحافظ الرقمية لبدء اللعب.

يعمل الفريق على بناء طبقة بيانات ConFict Data Layer (CDL)، والتي تتيح للاعبين تقديم محتوى ليتم إدراجه في اللعبة. هذا هو أساس "الترفيه التعاوني": تطوير الملكية الفكرية بطريقة لامركزية حيث يساهم المجتمع بشكل مباشر. إنه هدف طموح، لكنه يعني أيضاً بناء أنظمة لتقييم المساهمات دون فقدان السيطرة الإبداعية.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

شعار Riftstorm والفن الرئيسي 2

عناصر web3 في Riftstorm

لا تزال Riftstorm قيد التطوير، لكن web3 مدمج في تصميمها. يتيح نظاما Portal و Repository للمستخدمين تقديم محتوى قد ينتهي به المطاف داخل اللعبة. يغذي هذا نظاماً بيئياً أكبر حيث تنمو الملكية الفكرية من خلال التعاون المجتمعي.

يقارن Peterson الأمر بسلسلة Star Wars أو Harry Potter، وهي امتيازات استغرقت عقوداً لتصل إلى حجمها الحالي. تهدف Riftstorm إلى تسريع هذه العملية من خلال السماح للمجتمع بتشكيل الملكية الفكرية منذ البداية.

Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

بوابة Riftstorm

تقديم الترفيه التعاوني

بناء البنية التحتية للترفيه التعاوني أمر معقد تقنياً. فالموازنة بين المحتوى الذي ينشئه المستخدم والتحكم اللامركزي أمر صعب. يفتح التحول إلى web3 الباب أمام مشاركة المجتمع، ولكنه يتطلب أيضاً منصة قادرة على تصفية المساهمات لضمان الجودة والملاءمة.

توفر البلوكشين الشفافية وتتبع من ساهم بماذا، مما يضمن حقوق الملكية والتقدير العادل. يعمل الفريق على نظام تصويت لتنظيم المساهمات مع الحفاظ على التوجه الإبداعي. ويظل دمج البلوكشين في إطار عمل يعتمد في الغالب على web2 هو التحدي المستمر.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

ما هو الترفيه التعاوني

الذكاء الاصطناعي والبلوكشين في تطوير الألعاب

يهتم Peterson بدمج الذكاء الاصطناعي والبلوكشين. يمكن للذكاء الاصطناعي مساعدة المساهمين الذين يفتقرون إلى مهارات معينة، مثل التصميم المرئي، على إنشاء محتوى على أي حال. بينما تتولى البلوكشين تتبع المساهمات وضمان الحقوق. التقنيتان متناقضتان في الهيكل (الذكاء الاصطناعي مركزي، والبلوكشين لامركزي)، لكنهما معاً تفتحان آفاقاً جديدة لـ الترفيه التعاوني.

الطريق أمام Confiction Labs

الأشهر الـ 12 القادمة مهمة جداً لـ Confiction Labs. فبعد سنوات من التطوير، بدأت Riftstorm ومشاريع أخرى في الوصول إلى مرحلة النضج. ستظهر تجربة اللعب الثالثة أسلوب لعب أكثر غامرة وتكاملاً أعمق في القصة.

يعمل الفريق أيضاً على أصول رقمية مثل رموز XPSR-24 NFTs، والتي سترتبط بالنظام البيئي للعبة. تراهن Confiction Labs على web3 والذكاء الاصطناعي لإعادة تشكيل كيفية بناء الألعاب والملكية الفكرية. يمكنك قراءة المزيد هنا.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

مقابلات

تم التحديث

يونيو 9 2026

نُشر

يونيو 9 2026

أخبار ذات صلة

Confiction Labs تُحدث تحولًا في عالم الألعاب image
منذ 2 أعوام•6 دقائق للقراءة

Confiction Labs تُحدث تحولًا في عالم الألعاب

اكتشف الترفيه التعاوني (CE) وتأثيره على الألعاب والإعلام. استكشف نهج Confiction Labs المبتكر للمحتوى الذي ينشئه المستخدمون.

تعليمي
Confiction Labs تكشف عن Proof of Exposure: تحقق جديد لقائمة NFT المسموح بها image
منذ 2 أعوام•4 دقائق للقراءة

Confiction Labs تكشف عن Proof of Exposure: تحقق جديد لقائمة NFT المسموح بها

تقدم Confiction Labs نظام Proof of Exposure، وهو أسلوب مبتكر للتحقق من قوائم NFT يهدف إلى مكافحة البوتات في ألعاب web3.

تحديثات اللعبة
عريف ويدياسا يناقش الترفيه التعاوني وRiftstorm image
منذ 2 أعوام•4 دقائق للقراءة

عريف ويدياسا يناقش الترفيه التعاوني وRiftstorm

يشارك عريف ويدياسا، الرئيس التنفيذي لـ Confiction Labs، رؤى حول الترفيه التعاوني وتطور الألعاب وتطوير Riftstorm في نظام web3 البيئي.

مقابلات
Midnight’s Web3 MMORPG Evergreen
منذ 2 أعوام•4 دقائق للقراءة

Midnight’s Evergreen: ثورة MMORPG ويب 3

اكتشف رؤية Midnight الطموحة لإحداث ثورة في الألعاب عبر Evergreen، وهي لعبة MMORPG بنظام Web3 تجمع ألعاباً متنوعة. يشارك الرئيس التنفيذي Steve Wade تفاصيل الرؤية.

بيان صحفي
+1
Former CEO of Nexon Discusses State of Web3 Gaming
منذ 2 أعوام•3 دقائق للقراءة

الرئيس التنفيذي السابق لشركة Nexon يناقش حالة ألعاب Web3

يستعرض Joonmo Kwon، الرئيس التنفيذي لشركة Delabs، رؤيته لمستقبل ألعاب Web3 عبر مشاريع مبتكرة تركز على تعزيز تفاعل اللاعبين.

مقابلات
Farcana’s Unique Approach to Blockchain Integration in Gaming
منذ 2 أعوام•9 دقائق للقراءة

Farcana: دمج البلوك تشين الفريد في الألعاب

استكشف رؤى حصرية من Ödül Küçük، مدير النشر العالمي في Farcana، حول أسلوب اللعبة المبتكر في دمج تقنية البلوكشين والعملات الرقمية.

مقابلات
Confiction Labs تُحدث تحولًا في عالم الألعاب image
منذ 2 أعوام•6 دقائق للقراءة

Confiction Labs تُحدث تحولًا في عالم الألعاب

اكتشف الترفيه التعاوني (CE) وتأثيره على الألعاب والإعلام. استكشف نهج Confiction Labs المبتكر للمحتوى الذي ينشئه المستخدمون.

تعليمي
Confiction Labs تكشف عن Proof of Exposure: تحقق جديد لقائمة NFT المسموح بها image
منذ 2 أعوام•4 دقائق للقراءة

Confiction Labs تكشف عن Proof of Exposure: تحقق جديد لقائمة NFT المسموح بها

تقدم Confiction Labs نظام Proof of Exposure، وهو أسلوب مبتكر للتحقق من قوائم NFT يهدف إلى مكافحة البوتات في ألعاب web3.

تحديثات اللعبة
عريف ويدياسا يناقش الترفيه التعاوني وRiftstorm image
منذ 2 أعوام•4 دقائق للقراءة

عريف ويدياسا يناقش الترفيه التعاوني وRiftstorm

يشارك عريف ويدياسا، الرئيس التنفيذي لـ Confiction Labs، رؤى حول الترفيه التعاوني وتطور الألعاب وتطوير Riftstorm في نظام web3 البيئي.

مقابلات
Midnight’s Web3 MMORPG Evergreen
منذ 2 أعوام•4 دقائق للقراءة

Midnight’s Evergreen: ثورة MMORPG ويب 3

اكتشف رؤية Midnight الطموحة لإحداث ثورة في الألعاب عبر Evergreen، وهي لعبة MMORPG بنظام Web3 تجمع ألعاباً متنوعة. يشارك الرئيس التنفيذي Steve Wade تفاصيل الرؤية.

بيان صحفي
+1
Former CEO of Nexon Discusses State of Web3 Gaming
منذ 2 أعوام•3 دقائق للقراءة

الرئيس التنفيذي السابق لشركة Nexon يناقش حالة ألعاب Web3

يستعرض Joonmo Kwon، الرئيس التنفيذي لشركة Delabs، رؤيته لمستقبل ألعاب Web3 عبر مشاريع مبتكرة تركز على تعزيز تفاعل اللاعبين.

مقابلات
Farcana’s Unique Approach to Blockchain Integration in Gaming
منذ 2 أعوام•9 دقائق للقراءة

Farcana: دمج البلوك تشين الفريد في الألعاب

استكشف رؤى حصرية من Ödül Küçük، مدير النشر العالمي في Farcana، حول أسلوب اللعبة المبتكر في دمج تقنية البلوكشين والعملات الرقمية.

مقابلات

أبرز القصص