No Rest for the Wicked كان من المفترض أن يصل إلى الإصدار 1.0 في أكتوبر القادم، لكن هذا لن يحدث. أعلنت Moon Studios اليوم عن تأجيل الإطلاق الكامل للعبة إلى مارس 2027 على منصتي PC و PlayStation 5، مما يعني تأخيراً بنحو خمسة أشهر عن الموعد الذي كان محدداً سابقاً في أكتوبر 2026.
من الوصول المبكر (Early Access) إلى رحلة أطول من المتوقع
وصلت اللعبة لأول مرة إلى مرحلة الوصول المبكر على Steam في 18 أبريل 2024. وقد أمضت Moon Studios أكثر من عامين في تطويرها وتحسينها هناك، وأكدت في وقت سابق من هذا العام أن أكتوبر 2026 هو الموعد المستهدف لإطلاق الإصدار 1.0 على PC و PS5، على أن تتبعها نسخ Xbox Series X|S و Nintendo Switch 2 في تواريخ لاحقة غير محددة. ولا تزال مواعيد إصدار نسخ المنصات الأخرى غير واضحة حتى الآن.
لا يُنظر إلى هذا التأجيل كأزمة. فقد نشر المدير الإبداعي Thomas Mahler مقطع فيديو للمجتمع يوضح فيه الأسباب، وأشار البيان الرسمي لـ Moon Studios إلى ثلاثة مجالات محددة: أداء اللعبة، ونظام الفئات (class system)، واللمسات النهائية العامة. هذه قائمة صريحة للغاية؛ فالأداء وعمق نظام الفئات هما بالضبط من العوامل التي تحدد نجاح أو فشل ألعاب ARPG عند الإطلاق، ومن الواضح أن Moon Studios لا ترغب في طرح منتج يحتاج إلى تحديث "اليوم الأول" (week-one patch) ليكون جاهزاً للعب.
ما الذي ستفعله Moon Studios خلال الوقت الإضافي
لن يلتزم الاستوديو الصمت حتى مارس. إذ من المخطط إجراء اختبارات بيتا مغلقة في الأشهر المقبلة، تليها نسخة بيتا مفتوحة بالكامل في ديسمبر. تمنح هذه النسخة التجريبية المفتوحة المجتمع فرصة حقيقية لاختبار النسخة (stress-test) قبل تثبيت الإصدار 1.0، وهو أمر مفيد للغاية للعبة تعتمد بشكل كبير على الأنظمة المعقدة.
ستستمر التحديثات عبر سلسلة يوميات المطورين "Wicked Inside" على قناة Moon Studios على YouTube، حيث كان Thomas Mahler وفريقه صريحين جداً بشأن قرارات التصميم وعقبات التطوير. والحقيقة هي أن الاستوديوهات التي تتواصل بشفافية خلال فترات التأجيل غالباً ما تتعامل مع المرحلة النهائية بشكل أفضل من تلك التي تختفي عن الأنظار.
تمديد فترة Founders Pack للمشترين الأوائل
بالنسبة لأي شخص اشترى اللعبة بالفعل على PC، فقد تم تمديد الموعد النهائي للحصول على Founders Pack من 10 يوليو إلى 1 يناير 2027. كما تم شمول أي شخص اشترى اللعبة بعد الموعد النهائي الأصلي في 10 يوليو بأثر رجعي، وهي طريقة منظمة للتعامل مع الأمر. ستُفتح الطلبات المسبقة لنسخة PS5 في يناير 2027 وستكون مؤهلة أيضاً للحصول على الحزمة.
تتضمن حزمة Founders Pack ما يلي:
- Spirit Cavern، مخبأ سري مصمم يدوياً وحصري للمتبنين الأوائل.
- Sayer's Vow، سيف حصري داخل حجر لا يمكن إلا لـ Founders استخراجه في عالم اللعبة.
- Custom Founders Tag، علامة دائمة تحدد هوية الداعمين الأوائل.
- Exclusive Public Beta Test Realm، وصول دائم إلى عالم بيتا مخصص لـ Founders فقط، حتى بعد إطلاق الإصدار 1.0.
تجدر الإشارة إلى النقطة الأخيرة؛ فالحصول على وصول دائم إلى عالم اختبار منفصل بعد الإطلاق يعد ميزة غير معتادة، وهي تبقي الداعمين الأوائل على اتصال بتطوير اللعبة بطريقة ملموسة بدلاً من الاكتفاء بمنحهم عناصر تجميلية فقط.
خمسة أشهر هي فجوة زمنية مؤثرة
التأجيل من أكتوبر إلى مارس ليس أمراً بسيطاً، بل هو خمسة أشهر من العمل الإضافي على لعبة كانت بالفعل في مرحلة الوصول المبكر لأكثر من عامين. ومع ذلك، كانت Moon Studios شفافة بشأن ما يحتاج إلى إصلاح، وكان نظام الفئات على وجه الخصوص نقطة متكررة في ملاحظات المجتمع طوال فترة الوصول المبكر. لذا فإن تحسينه قبل الإصدار 1.0 يبدو منطقياً أكثر من طرحه بشكل غير مكتمل ثم إصلاحه لاحقاً.
لا تزال نسخ Xbox Series و Switch 2 بدون مواعيد محددة، مما يعني أن لاعبي المنصات بخلاف PS5 في حالة انتظار دون جدول زمني واضح.
إذا كنت تنوي تجربة نسخة الوصول المبكر أثناء الانتظار، فإن دليل أفضل التشكيلات (builds) للعبة No Rest for the Wicked يستحق الاطلاع عليه نظراً لأن نظام الفئات لا يزال قيد الضبط. وإذا كنت جديداً في اللعبة، فإن دليل المبتدئين الشامل للعبة No Rest for the Wicked سيضعك على الطريق الصحيح قبل وصول الإصدار 1.0 في مارس.








