خلال حدث Nintendo Direct بمناسبة الذكرى الأربعين لسلسلة The Legend of Zelda في 8 سبتمبر، أكد Shigeru Miyamoto أن فيلم الحركة الحية (live-action) الذي يحمل عنوان The Legend of Zelda سيقدم قصة أصلية تماماً. لن يكون هناك اقتباس للعبة Breath of the Wild، ولا إعادة سرد لأحداث Ocarina of Time، بل شيء جديد مبني على أربعة عقود من تاريخ Zelda.
سيُعرض الفيلم في دور السينما بتاريخ April 30, 2027، من توزيع Sony Pictures، ومن إخراج Wes Ball (مخرج ثلاثية Maze Runner وفيلم Kingdom of the Planet of the Apes).
ما قاله Miyamoto فعلياً عن القصة
كان Miyamoto مباشراً في حديثه خلال حدث Direct، حيث أوضح قائلاً: "عنوان الفيلم هو The Legend of Zelda. بمجرد مشاهدتكم للفيلم، ستفهمون سبب عدم وجود عنوان فرعي. هذا فيلم أصلي يستند إلى العديد من القصص والأفكار والمفاهيم الخاصة بالسلسلة، والتي تراكمت عبر الألعاب على مدار 40 عاماً."
هذا الجزء الأخير يحمل دلالات كبيرة؛ إذ تمتد سلسلة Zelda لأكثر من 19 إصداراً رئيسياً على مدار 40 عاماً، ولكل منها رؤيتها الخاصة لـ Triforce و Hyrule والمثلث الأبدي الذي يجمع بين Link و Zelda و Ganondorf. وبدلاً من اختيار لعبة واحدة واقتباسها مباشرة، يبدو أن الفيلم سيقوم بدمج أفكار من الجدول الزمني للسلسلة بأكمله. وقد تم الإشارة بشكل خاص إلى أن Triforce ستلعب دوراً رئيسياً في الفيلم.
الحقيقة هي أن هذه الخطوة تعتبر ذكية؛ فالاقتباس المباشر للعبة Ocarina of Time قد ينفر أولئك الذين كانت تجربتهم الأولى مع السلسلة هي Breath of the Wild. أما القصة الأصلية فتسمح للفيلم بأن يكون عملاً مستقلاً، مع مكافأة المعجبين القدامى الذين سيتعرفون على الإشارات المرجعية.
طاقم العمل الكامل، مؤكد
تم الانتهاء من اختيار طاقم العمل في وقت سابق من هذا العام، وقد انتهى التصوير بالفعل في نيوزيلندا. إليكم قائمة الممثلين وأدوارهم:
أكمل Sam Neill دوره قبل وفاته، مما يضفي وزناً إضافياً على مشاركته في الفيلم. وقد تحدث Ainsworth علناً عن تحضيراته للدور، مشيراً إلى أنه عاد لمراجعة عقود من ظهور Link في الألعاب المختلفة ليفهم التنوع في نبرة الشخصية وتجسيداتها.
يتولى Wes Ball الإنتاج المشترك إلى جانب Miyamoto من Nintendo والمخضرم في إنتاج أفلام Marvel، Avi Arad، وهي شراكة مثيرة للاهتمام. تشير خلفية Arad في اقتباسات الأبطال الخارقين إلى أن الفيلم يهدف إلى جذب جمهور واسع، وليس فقط عشاق Nintendo المخلصين.
لماذا لا يوجد عنوان فرعي، وماذا يعني ذلك حقاً؟
غياب العنوان الفرعي مقصود، وعبارة Miyamoto "بمجرد مشاهدتكم للفيلم ستفهمون" قد تكون إما تلميحاً جوهرياً للقصة أو أكثر أساليب التسويق فعالية حتى الآن. والأرجح أنها كلاهما.
كل لعبة رئيسية من سلسلة Zelda تمتلك عنواناً فرعياً مثل: Ocarina of Time، و Breath of the Wild، و Tears of the Kingdom. عادة ما يشير العنوان الفرعي إلى أي جزء من عالم Zelda المتعدد (multiverse) ستدخله. أما الفيلم الذي يحمل عنوان The Legend of Zelda فقط، فهو يضع نفسه كنسخة نهائية وشاملة، تلك التي تضم الأساطير بأكملها بدلاً من فصل واحد منها.
ما يغفله معظم اللاعبين عند سماع "قصة أصلية" هو أن هذا لا يعني الانفصال عن الألعاب، بل العكس تماماً؛ فالفيلم يحاول أن يكون خلاصة لكل ما بنته Zelda على مدار أربعة عقود. ودور Triforce المحوري في الحبكة يدعم ذلك، فهي الثابت الوحيد في كل لعبة من ألعاب Zelda تقريباً بغض النظر عن موقعها في الجدول الزمني.
بالنسبة للمعجبين الذين يتابعون دليل جميع مهام Hyrule Warriors: Age of Imprisonment لفهم المزيد عن عالم Zelda، فإن نهج الفيلم في الاستمداد من أساطير السلسلة الأوسع بدلاً من إصدار واحد محدد يجب أن يبدو مألوفاً.
ماذا يعني هذا لمحبي Zelda مع اقتراب عام 2027
كان حدث الذكرى الأربعين حافلاً؛ حيث ستصدر نسخة محسنة من Ocarina of Time في نوفمبر القادم، وهناك إصدار خاص من جهاز Switch 2 في الطريق. والآن أصبح للفيلم عنوان مؤكد، ونهج قصصي واضح، وتاريخ إصدار محدد.
يتموضع فيلم الحركة الحية في قلب ما تبنيه Nintendo بوضوح: عام كامل من الاحتفال بـ Zelda يتوج بالإصدار السينمائي في أبريل 2027. تحصل السلسلة على اهتمام إعلامي شامل، والقرار بجعل الفيلم قصة أصلية بدلاً من اقتباس مباشر هو من نوع القرارات التي تجعل التوقعات مرنة؛ فلا يمكن لأحد أن يقول "لقد أخطأوا في هذا المشهد" إذا كان المشهد غير موجود في أي لعبة.
انتهى التصوير في نيوزيلندا، وظل الإنتاج هادئاً منذ ذلك الحين. لم يتم عرض أي مقطع دعائي خلال حدث Direct، وهو أمر لافت للنظر بالنظر إلى كمية الإعلانات الأخرى التي قدمتها Nintendo. يشير هذا إلى أن الحملة التسويقية يتم تأجيلها عمداً، ربما للحظة كبرى تقترب من موعد الإصدار.
لأي شخص يرغب في التعمق أكثر في عالم Zelda قبل وصول الفيلم، تغطي أدلة الألعاب الخاصة بنا كل شيء بدءاً من ألعاب Hyrule Warriors الفرعية وصولاً إلى النسخة المحسنة القادمة من Ocarina of Time، مما يمنحك سياقاً وافراً لما قد يستمد منه الفيلم أحداثه.








