Firaxis وصفت التحديث المجاني القادم بأنه "أكبر من حيث النطاق" حتى من تحديث Test of Time الذي صدر في شهر مايو. وهذا ادعاء كبير بالنظر إلى أن Test of Time كان أكبر تحديث منفرد حصلت عليه Civ 7 منذ الإطلاق، ومع ذلك لم يرفع تقييم اللعبة على Steam سوى بنسبة 51% إيجابية.
Sid Meier's Civilization VII على وشك أن تصبح أكثر إثارة. فقد أعلن الاستوديو عن Arc of Tomorrow، وهو تحديث مجاني يستهدف نافذة إصدار في عام 2027، يمد الجدول الزمني للعبة من 1950 وصولاً إلى 2050، مضيفاً فصلاً رابعاً (Act) ويجلب أخيراً الغواصات النووية، والصواريخ الباليستية العابرة للقارات (ICBMs)، ودبلوماسية حقبة الحرب الباردة إلى اللعبة.
ما الذي تفتقده اللعبة حالياً
الأمر هو: Civ 7 عند إطلاقها كانت تسمح بالفعل للاعبين بإسقاط القنابل الذرية عبر قاذفات حقبة الحرب العالمية الثانية. لكن العصر الحديث في اللعبة يتوقف عند عام 1950، مما يعني أن سباق التسلح في الحرب الباردة، والردع النووي، والجيوسياسية في أواخر القرن العشرين غير موجودة ببساطة. بالنسبة لسلسلة بنت سمعتها على السماح للاعبين بالسباق من الأدوات الحجرية إلى محطات الفضاء، كان هذا يبدو فجوة واضحة.
عالج تحديث Test of Time الكثير من الشكاوى الهيكلية، حيث جلب تعديلات ميكانيكية وأعاد موجة جديدة من اللاعبين إلى اللعبة. المشكلة هي أنه حتى بعد ذلك الإصلاح الشامل، ظل محتوى أواخر اللعبة المفقود نقطة خلاف للاعبين الذين أرادوا رؤية حضاراتهم تستمر حتى العصر الحديث.
Arc of Tomorrow: ما الذي تضيفه Firaxis
يغطي الفصل الرابع الذي يقدمه Arc of Tomorrow قرناً كاملاً من التاريخ من 1950 إلى 2050. الإضافة الأبرز هي توسيع أسلوب اللعب النووي، الذي يجلب أنواعاً جديدة من الوحدات وما تسميه Firaxis "لمسة ممتعة" على مفهوم الدمار الشامل المتبادل. ستسمح خيارات الدبلوماسية في العصر الذري للاعبين بالدفع نحو معاهدات نزع السلاح النووي أو تصعيد إنتاج الرؤوس الحربية ومراقبة ساعة القيامة داخل اللعبة وهي تقترب من منتصف الليل.
بعيداً عن القنابل، يقدم التحديث نظاماً لتحويل المستوطنات إلى دول مدن (City States) واستخدامها كوكلاء في النزاعات، مما يسمح للاعبين فعلياً بخوض حروب الظل على طراز الحرب الباردة دون مواجهة مباشرة بين الإمبراطوريات. هناك أيضاً نظام تصنيع للموارد مثل اليورانيوم المخصب، وآلية "أعمال الفيلم العظيمة" (Great Works of Film) حيث تسافر طواقم التصوير حول العالم لاستكشاف المواقع لتحقيق مكاسب ثقافية.
توسعة Earthrise تصل بالتزامن معه
لن يصل Arc of Tomorrow بمفرده. فإضافة Earthrise، وهي أول توسعة مدفوعة رئيسية للعبة Civ 7، تستهدف نفس نافذة عام 2027. تركز التوسعة على استكشاف الفضاء، وما يجعلها مثيرة للاهتمام هو أنها لا تحصر سباق الفضاء في عصر نهاية اللعبة فقط. يمكن للاعبين رسم خرائط لسماء الليل وتسمية الأجرام السماوية في وقت مبكر من العصور القديمة، وإطلاق أولى المهام المدارية في العصر الحديث، وبناء وكالة فضاء كاملة في نهاية المطاف للمغامرة في النظام الشمسي.
هذا الخيار التصميمي، الذي يربط استكشاف الفضاء عبر اللعبة بأكملها بدلاً من إضافته فقط إلى الفصل الأخير، يعد واحداً من أكثر الأشياء طموحاً من الناحية الهيكلية التي أعلنت عنها Firaxis للعبة Civ 7 حتى الآن.
أين تقف Civ 7 حالياً
صدر إعلان التحديث بالتزامن مع إصدار التحديث 1.5.0، الذي يضيف تحسينات على توليد الموارد وخريطة أرض دقيقة تاريخياً حيث تبدأ الفصائل في مواقعها الواقعية. للاعبين الذين يتابعون تطور اللعبة من خلال التصحيحات، يغطي ملخصنا لـ تحديث Civilization VII 1.4.1 ما غيره التحديث الرئيسي السابق، بما في ذلك نظام الحكومات المُعاد صياغته. إذا كنت ترغب في الاطلاع على كيفية عمل تغييرات الحكومة تلك على أرض الواقع، فإن دليل شرح حكومات Civ 7 يوضح كل ذلك بالتفصيل.
اللعبة الأساسية متاحة حالياً للعب مجاناً حتى 10 سبتمبر، واللعبة الكاملة بخصم 50% بسعر $35 حتى 17 سبتمبر. هذه نقطة دخول معقولة إذا كنت ترغب في معرفة ما إذا كان هيكل اللعبة القائم على العصور يناسبك قبل وصول Arc of Tomorrow و Earthrise في العام المقبل.
أشارت Firaxis إلى أن جميع الميزات المعلن عنها لا تزال قيد التطوير وقابلة للتغيير، لذا فإن تفاصيل لمسة أسلوب اللعب النووي وأنظمة فضاء Earthrise قد تبدو مختلفة بحلول عام 2027. ما هو واضح هو أن الاستوديو ملتزم بتحديث أكبر بكثير من أي شيء رأته Civ 7 من قبل، وبالنسبة للعبة كانت تكافح مشاكل التصور منذ اليوم الأول، فمن المحتمل أن يكون هذا الطموح هو القرار الصائب.








