لم تكد نسخة البيتا من Modern Warfare 4 تبدأ حتى أطلقت Infinity Ward أول تحديث لها. إضافتان جديدتان، وإصلاحان تقنيان، واعتراف مباشر بأن بعض الجوانب كانت بحاجة إلى تحسين قبل الإطلاق. هذا هو نوع الاستجابة من المطورين الذي يرغب لاعبو البيتا في رؤيته بالفعل.
Call of Duty: Modern Warfare يراقب المعجبون هذه النسخة التجريبية عن كثب، خاصة بعد الاستقبال الفاتر للعبة Black Ops 7. الضغط الواقع على Infinity Ward لتقديم عودة حقيقية لمستوى السلسلة أمر واقعي، وسرعة هذا التحديث الأول تشير إلى أن الاستوديو يولي اهتماماً كبيراً للملاحظات.
ما الذي يضيفه التحديث فعلياً
الإضافة الأبرز هي Cachette، وهي خريطة جديدة كلياً بنمط 6v6 تظهر لأول مرة في Modern Warfare 4. تقع الخريطة في ضواحي محطة قطارات فرنسية، وتستخدم مرآب ميكانيكا محولاً ومستودع نبيذ مهجوراً كمساحات قتالية أساسية. إنها ساحة مدمجة مصممة للاشتباكات من مسافة قريبة إلى متوسطة، وهو ما يتناسب مع الوتيرة الأسرع التي تسعى Infinity Ward لتحقيقها في هذا الإصدار.
الإضافة الثانية هي نمط جديد يسمى Inflation. إليك التفاصيل: القضاء على الأعداء يمنحك المال، وبمجرد أن يصبح رصيدك كبيراً بما يكفي، تصبح هدفاً ذا قيمة عالية (HVT). يمكن للاعبين الآخرين بعد ذلك مطاردتك لسرقة أرباحك وأخذ وسم HVT لأنفسهم. يكافئ هذا النمط أسلوب اللعب الهجومي مع خلق نقاط تركيز طبيعية على الخريطة، وهو بالضبط نوع الهيكلية الخفيفة التي تمنع نمط الـ deathmatch من التحول إلى فوضى عارمة.
تعديلات على الأقدام و الـ TTK
بعيداً عن المحتوى الجديد، يعالج التحديث شكويين ظهرتا فور دخول اللاعبين إلى نسخة البيتا.
أولاً: مستوى صوت الأقدام. أشار اللاعبون إلى أن خطوات الأعداء كانت عالية بما يكفي للكشف عن مواقعهم باستمرار قبل بدء الاشتباكات، مما قلل من أهمية الوعي بالخريطة. قامت Infinity Ward بخفض مستوى الصوت، على الرغم من أن الضبط الدقيق سيحتاج إلى مزيد من وقت اللعب للتقييم بشكل صحيح.
ثانياً، والأكثر أهمية، هو تعديل الـ time-to-kill (TTK). تعترف ملاحظات التحديث الخاصة بـ Infinity Ward بأن الـ TTK "ليس دقيقاً تماماً بعد" وتؤكد أنه تم تقليل فتك عدد من الأسلحة. اعتراف المطور في منتصف فترة البيتا بأن ضرر الأسلحة يحتاج إلى عمل ليس أمراً بسيطاً، فهو يشير إلى أن الاستوديو يتعامل مع فترة الاختبار هذه كعملية جمع ملاحظات حقيقية بدلاً من كونها مجرد نافذة تسويقية.
تم أيضاً تقديم نظام التصويت على الخرائط مع هذا التحديث. أشارت Infinity Ward إلى أن النظام يتطلب 4 خرائط على الأقل ليعمل بشكل صحيح، وإضافة Cachette أوصلت عدد الخرائط إلى هذا الحد.
ماذا يعني هذا للبيتا المفتوحة
تنتهي فترة الوصول المبكر في 25 أغسطس، لكن المرحلة الأكثر أهمية تبدأ في 28 أغسطس عندما تنطلق البيتا المفتوحة. ستوسع عطلة نهاية الأسبوع الثانية المحتوى المتاح بشكل أكبر، مضيفةً أحدث إصدار من Warzone إلى جانب أنماط اللعب الجماعي ومهمة الحملة (Campaign) القابلة للعب والمتاحة بالفعل في عطلة نهاية الأسبوع هذه.
النقطة الأساسية هنا هي أن Infinity Ward أكدت التخطيط لتحديثات إضافية طوال فترة تشغيل البيتا. وهذا يعني أن تغييرات الـ TTK والأقدام التي شهدناها في هذا التحديث الأول هي على الأرجح مجرد بداية لعملية ضبط أكبر. اللاعبون الذين سينضمون إلى البيتا المفتوحة في 28 أغسطس سيلعبون نسخة مختلفة بشكل ملحوظ عما تم إطلاقه في بداية عطلة نهاية الأسبوع.
لأي شخص يخطط للتعمق أكثر في الـ loadouts والاستراتيجيات بمجرد وصول اللعبة الكاملة، ستكون مجموعة أدلة Call of Duty: Modern Warfare هي المكان المناسب للبدء. وإذا كنت ترغب في البقاء مطلعاً على الـ meta الأوسع لألعاب التصويب، فإن مركز أدلة الألعاب يغطي احتياجاتك عبر مختلف الأنواع.








