انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Splatoon 3 Version 11.1.0 Drops With Weapon Buffs and X Battle Fixes

تحديث Splatoon 3 11.1.0: تحسينات أسلحة وإصلاحات معارك X

يصدر تحديث Splatoon 3 الإصدار 11.1.0 مع تعديلات توازن الأسلحة، تحسينات مطابقة معارك X، وتلميحات لما هو قادم.

مُحدّث
وقت القراءة
3 دقيقة
الموضوع
أخبار
ما الذي يتغير بالنسبة للأسلحة الرئيسية

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

Nintendo كان لديها أسبوع حافل. بين طرح تحديث جديد لبرنامج Nintendo Switch 2 وإضافة ميزة Handheld Mode Boost، أكدت الشركة الآن أن Splatoon 3 سيحصل أيضًا على تحديث جديد سيصدر في 18 مارس 2026.

الإصدار 11.1.0 هو التصحيح المعني، وهو يلمس الكثير: توازن الأسلحة الرئيسية، تعديلات الأسلحة الخاصة، تكاليف نقاط الأسلحة الخاصة، وإعادة هيكلة كبيرة لكيفية تعامل X Battles مع المطابقة. كما لمحّت Nintendo إلى ما هو قادم بعد هذا.

ما الذي يتغير بالنسبة للأسلحة الرئيسية

تغييرات توازن الأسلحة في هذا التحديث هي استجابة مباشرة لبيانات المعارك التي تم جمعها من الإصدار 11.0.0. نهج Nintendo هنا واضح جدًا: تقليل قوة الأسلحة التي أصبحت قوية جدًا، وزيادة قوة الأسلحة التي لم تستفد كثيرًا من تغييرات النظام السابقة.

إليك تفصيل كامل لتعديلات الأسلحة الرئيسية:

السلاحالتغيير
Splattershot Nova / Annaki Splattershot Novaتم زيادة سرعة الطلقة بحوالي 25%، مع بقاء مسافة الطيران دون تغيير
Flingza Roller / Foil Flingza Rollerتم تعديل انخفاض ضرر التأرجح العمودي، مما يسبب ضررًا بمقدار 50.0 أو 100 ضرر أكثر من ذي قبل
Octobrush / Octobrush Nouveau / Cometz Octobrush / Orderbrush Replicaتم تقليل استهلاك الحبر عند التأرجح بحوالي 10%
Bamboozler 14 Mk I / Bamboozler 14 Mk IIتم زيادة سرعة الحركة أثناء الشحن أو الإطلاق بحوالي 13%
Bloblobber / Bloblobber Decoتم زيادة الضرر من 30.0 إلى 32.0
Douser Dualies FF / Custom Douser Dualies FFتم تقليل تأخير الإجراء بعد D-Dodge Roll بحوالي 1/30 من الثانية
Tenta Brella / Tenta Sorella Brella / Tenta Brella CRE-Mتم تقليل تكلفة الحبر لإطلاق المظلة بحوالي 23%
Dynamo Roller / Gold Dynamo Roller / Starz Dynamo Rollerتم إضعاف تأثير تقليل الحبر لقدرة Ink Saver (Main)

يبرز ضعف Dynamo Roller. إنه السلاح الوحيد في هذا التصحيح الذي يحصل على تخفيض مباشر، مع تقليل فعالية قدرة Ink Saver (Main). بقية القائمة تميل بشدة نحو التعزيزات، خاصة للأسلحة التي شعرت بأنها ضعيفة بعد تغييرات النظام على مستوى الإصدار السابق.

تحديث مطابقة X Battle

تحديث مطابقة X Battle

الأسلحة الخاصة وتعديلات تكلفة النقاط

يتلقى Ultra Stamp ضربة في هذا التصحيح. تم تقليل نصف قطر الانفجار لضررها البالغ 220.0 عند رمي الختم بحوالي 10%. ليس تغييرًا ضخمًا، ولكنه كافٍ ليحدث فرقًا في المواقف القريبة حيث كان هذا الضرر الانفجاري يقوم بالكثير من العمل.

يتم أيضًا إعادة ترتيب تكاليف نقاط الأسلحة الخاصة عبر مجموعة واسعة من الأسلحة:

السلاحقبلبعد
Splattershot / Hero Shot Replica / Order Shot Replica210200
Sploosh-o-matic180190
Splash-o-matic200210
Luna Blaster Neo180190
Blaster / Custom Blaster180190
Rapid Blaster Pro Deco190200
Dynamo Roller190200
Inkbrush Nouveau180190
Heavy Splatling / Order Splatling Replica200210
Dapple Dualies170180
Splat Dualies / Order Dualie Replicas190200

يعد انخفاض نقاط الأسلحة الخاصة لـ Splattershot تعزيزًا ملحوظًا، بينما تكلف أسلحة مثل Heavy Splatling و Splash-o-matic الآن أكثر لشحن أسلحتها الخاصة.

تم تعديل تكاليف النقاط الخاصة

تم تعديل تكاليف النقاط الخاصة

إعادة هيكلة مطابقة X Battle

هذا هو على الأرجح الجزء الأكثر أهمية في التصحيح للاعبين التنافسيين. تقوم Nintendo بتغيير كيفية عمل مطابقة X Battle على مستوى أساسي.

في السابق، كان النظام يطابق اللاعبين ذوي قيم X Power المتشابهة في وقت المطابقة. النهج الجديد ينظر إلى المستقبل بدلاً من ذلك، حيث يطابق اللاعبين الذين من *المحتمل أن تتشابه قيم X Power لديهم* بعد لعب المزيد من المباريات. الهدف هو تقليل المطابقات المتطرفة التي تحدث غالبًا في بداية الموسم أو فورًا بعد حساب الرتب.

بعض تغييرات X Battle الأخرى الجديرة بالملاحظة:

  • تم تحديث منطق تقسيم الفرق للحفاظ على توازن مستويات المهارة على كلا الجانبين، حتى في المناطق أو المناطق الزمنية التي بها عدد أقل من اللاعبين النشطين
  • في Tentatek Division، يمكن الآن مطابقة اللاعبين الذين تقل قيمتهم عن 2000.0 X Power مع أولئك الذين لديهم 2000.0 X Power أو أعلى
  • تم إعادة هيكلة نظام مطابقة الأسلحة بحيث يواجه اللاعبون بشكل متكرر أسلحة ذات نطاقات مفضلة متشابهة، بدلاً من أن يتم دائمًا مواجهة أسلحة ذات نطاق أطول أو أقصر بشكل كبير

هذه النقطة الأخيرة دقيقة ولكنها مؤثرة حقًا. كان النظام القديم يجمع الأسلحة في فئات ثابتة ويطابق ضمن تلك المجموعات. الآن يعتمد على النطاق، مما يجب أن يؤدي إلى مطابقات أسلحة أكثر توازنًا بغض النظر عن الفئة التي ينتمي إليها السلاح تقنيًا.

ماذا يأتي بعد 11.1.0

أكدت Nintendo أن التحديث الذي يلي هذا سيركز بشكل خاص على "تغييرات في توازن المعارك". لم يتم تقديم المزيد من التفاصيل، ولكن نظرًا لأن 11.1.0 هو في الأساس تصحيح للمطابقة وتوازن خفيف، يبدو أن التحديث التالي سيتعمق في ضبط الأسلحة وأنظمة المعارك.

استمرت Splatoon 3 في تلقي الدعم لفترة طويلة في عصر Switch 2، حيث جلب الإصدار 10.0.0 العام الماضي رسومًا متحركة أكثر سلاسة وتحسينات في الأداء للأجهزة الأحدث. تأكد من الاطلاع على المزيد:

الألعاب

الأدلة

المراجعات

الأخبار

إعلان