بعد مرور عامين على الإطلاق، حصل السؤال الذي يتردد باستمرار في مجتمع STALKER 2 أخيراً على إجابة جزئية. لا تزال لعبة S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ستحصل على تحديث اللعب الجماعي (Multiplayer) المجاني الخاص بها، لكنه لن يصدر في أي وقت قريب.
أكد مؤسسا استوديو GSC Game World، وهما Ievgen و Maria Grygorovych، هذا الخبر في معرض Gamescom هذا الأسبوع. لم يتم إلغاء نمط اللعب الجماعي، وعملية التطوير لا تزال مستمرة. هذا هو العنوان الرئيسي، وبصراحة، بالنسبة لميزة ظلت طوال هذه الفترة دون تحديث ملموس، فإن هذا أكثر مما كان يتوقعه الكثير من المعجبين.
ما قالته GSC وما لم تقله
لم يقدم الاستوديو نافذة زمنية للإصدار، أو تفاصيل حول الميزات، أو حتى التزاماً غامضاً من نوع "قادم في العام المقبل". كان التأكيد بسيطاً: لا يزال العمل جارياً على تحديث اللعب الجماعي، دون تحديد أي جدول زمني.
لكن إليكم الحقيقة؛ استوديو GSC مشغول للغاية في الوقت الحالي. فقد صدرت إضافة Cost of Hope في وقت سابق من هذا الشهر، ويعمل الاستوديو بالفعل بعمق على توسعة ثانية. هذا قدر كبير من المحتوى لفريق يعمل أيضاً على تحديث اللعبة الأساسية. وفي هذا السياق، من الواضح أن اللعب الجماعي يأتي في مرتبة أقل أولوية ضمن قائمة مهامهم المزدحمة.
لقد كان هذا الوعد موجوداً على الموقع الرسمي للعبة STALKER 2 منذ ما قبل الإطلاق. إذا قمت بالتمرير لأسفل متجاوزاً وصف اللعبة، ستجده: "نمط اللعب الجماعي قادم قريباً بعد تاريخ الإصدار كتحديث مجاني للعبة". وبعد مرور عامين، أصبحت كلمة "قريباً" تحمل الكثير من التوقعات.
مشكلة الـ Mods التي لم يحلها أحد بعد
حتى بعيداً عن الجدول الزمني للتطوير، يواجه سؤال اللعب الجماعي عقبة تقنية يعود إليها المجتمع باستمرار. تتمتع نسخة الحاسب الشخصي (PC) من STALKER 2 بمشهد نشط للغاية لتعديلات الـ Mods، وهذه التعديلات تعمل محلياً فقط. أي تطبيق للعب الجماعي سيحتاج إلى مراعاة حقيقة أن جزءاً كبيراً من قاعدة اللاعبين يستخدم نسخاً معدلة بشكل كبير.
لم تعالج GSC كيفية التعامل مع هذا الأمر. وما إذا كان اللعب الجماعي سيتطلب نسخة أصلية (Vanilla)، أو سيعمل على خوادم منفصلة، أو سيجد حلاً آخر، لا يزال أمراً مجهولاً تماماً. وهذه ليست تفصيلة صغيرة يمكن تجاوزها.
وضع STALKER 2 الحالي
قطعت اللعبة الأساسية شوطاً طويلاً منذ إصدارها في نوفمبر 2024. فقد عالجت التحديثات المستمرة أكثر الجوانب صعوبة، وأضافت توسعة Cost of Hope قدراً كبيراً من محتوى اللعب الفردي الجديد. وقد تم التأكيد على أن توسعة ثانية قيد العمل، مما يشير إلى أن خارطة طريق محتوى GSC للعبة STALKER 2 لا تزال تمتلك الكثير من الفرص.
وبحسب كل المؤشرات، يقع اللعب الجماعي في نهاية خارطة الطريق هذه وليس في بدايتها. من الواضح أن الاستوديو ملتزم باللعبة على المدى الطويل، وهذا هو الجزء الأكثر تشجيعاً في هذا التأكيد. فاللعبة الميتة لا تحصل على توسعة ثانية وتطوير مستمر للعب الجماعي بالتوازي.
أما عن الشكل الذي سيتخذه اللعب الجماعي عند وصوله، فلا يزال مجرد تكهنات. يُعد الاستكشاف التعاوني (Co-op) لمنطقة The Zone هو النمط الأكثر طلباً، وسيكون مناسباً لتصميم اللعبة أكثر من الأنماط التنافسية. لكن GSC لم تؤكد أي شيء حول الهيكل أو النطاق.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في التعمق أكثر في تجربة اللعب الفردي الحالية أثناء الانتظار، تغطي أدلة استراتيجيات S.T.A.L.K.E.R. 2 أنظمة اللعبة بالتفصيل. وإذا كنت تبحث عن تغطية أوسع لعناوين أخرى، فإن مركز أدلة الألعاب يوفر لك ذلك أيضاً. منطقة The Zone لن تذهب إلى أي مكان، وكذلك التزام GSC بتوسيعها.








