"بدأت تبدو وكأنها لعبة Bethesda RPG قوية، ومن الجيد العودة." هذه اقتباس حقيقي من لاعب حقيقي على Reddit، وبصراحة، إنها تلخص كل شيء عن وضع Starfield حاليًا.
تحديث Free Lanes وصل إلى Starfield هذا أبريل، ورد فعل المجتمع كان شيئًا لم تره Bethesda من هذه اللعبة منذ فترة: حماس حقيقي. يعود اللاعبون إلى لعبة تقمص الأدوار الفضائية، ويكملون المهام دون لمس قائمة واحدة، ويجرون مقارنات مع The Elder Scrolls التي كانت ستبدو سخيفة قبل عام.
ما الذي يغيره نظام Free Lanes فعليًا
الميزة الرئيسية هي بالضبط ما تبدو عليه. تمتلك بعض الأنظمة النجمية الآن مسارات تسمح لك بالطيران عبر الفضاء في الوقت الفعلي دون الانتقال إلى السفر السريع. تقوم بتفعيل الطيار الآلي، وتبتعد عن دفة القيادة، وتتحدث إلى طاقمك، وتتواجد ببساطة في الكون لبعض الوقت. وصف أحد مستخدمي Reddit بأنه يقوم بـ "أعمال الأب أو غسل الأطباق" بينما كانت سفينته تبحر بين الوجهات، وهذا إما تأييد قوي أو حالة استخدام محددة جدًا، لكن النقطة لا تزال قائمة.
بالنسبة للعبة مبنية حول كون يضم 1000 كوكب، فإن جعل الحركة الفعلية بين هذه الكواكب تبدو شيئًا آخر غير غلاف لشاشة تحميل هو تحول مهم. اللاعبون الذين تخلوا سابقًا عن حلقة السفر يصفونها الآن بأنها "أقل عبئًا وأكثر جاذبية".
يأتي تحديث Free Lanes أيضًا مع توسعة Terran Armada، والتي أكدت Bethesda أنها ليست نهاية المحتوى المخطط له للعبة.
تحديث POI هو الصفقة الأكبر بصمت
هذه هي الحقيقة: وضع الطيران يحصل على كل الاهتمام، لكن التغييرات في نقاط الاهتمام قد تقوم بالمزيد من العمل الثقيل. أحد أكثر الانتقادات المستمرة لـ Starfield منذ الإطلاق كان تكرار المواقع السطحية. كنت تهبط على كوكب جديد، وتجد منشأة، وتدرك أنك قد قمت بتطهير تخطيط متطابق على ثلاثة عوالم أخرى بالفعل.
يبدو أن هذه المشكلة قد تم حلها إلى حد كبير. "وضع الطيران ليس مميزًا جدًا ولا يغير اللعبة بالنسبة لي، لكن حقيقة أن تكرار POI قد اختفى عمليًا جعل الاستكشاف ممتعًا وجديرًا بالاهتمام،" نشر أحد مستخدمي Reddit. عارضت الردود قليلاً، مجادلة بأنها مزيج من النظامين يعملان معًا لخلق التأثير الذي يشعر به اللاعبون.
هذا التأثير المشترك هو ما يولد مقارنات Elder Scrolls. "الآن تشعر وكأنها قليلاً مثل Elder Scrolls حيث أريد أن أفعل شيئًا، ولكن فجأة أشتت انتباهي بـ B و C و D حول الزاوية،" كتب أحد اللاعبين. حلقة التشتيت العضوية هذه، الشيء الذي جعل Oblivion و Skyrim ممتعين للغاية، كان المكون المفقود في Starfield منذ اليوم الأول.

تحسين تنوع POI على الكواكب
من قائمة ثقيلة إلى قابلة للعب حقًا
أكمل لاعب آخر مهمة Old Neighbourhood في حفظ جديد وأفاد بأنه لم يفتح قائمة واحدة خلال المهمة بأكملها. للسياق، كانت قوائم Starfield تاريخيًا نقطة احتكاك يذكرها اللاعبون باستمرار. الانتقال من استلام المهمة إلى إكمالها دون الحاجة إلى التنقل عبر مكدس واجهة المستخدم هو نوع من تحسينات جودة الحياة التي تبدو بسيطة حتى تجرب البديل لمدة 50 ساعة.
ما يفتقده معظم اللاعبين في المحادثة الأوسع هو مقدار ما يأتي من هذا الإيقاع. لطالما كانت أفضل ألعاب تقمص الأدوار من Bethesda تدور حول الإيقاع: تحرك، اكتشف، تفاعل، كرر. كان هيكل Starfield الأصلي يعطل هذا الإيقاع باستمرار. Free Lanes، جنبًا إلى جنب مع تحسينات POI، يسمح أخيرًا لهذا الإيقاع بالتنفس.
أكد رئيس Bethesda Tim Lamb أن تحديث Free Lanes وتوسعة Terran Armada ليسا نهاية الطريق للعبة، مما يعني أن هناك المزيد من المسار المتاح. بالنسبة للاعبين الذين تخلوا عن Starfield بعد الإطلاق، هذه هي اللحظة المناسبة للعودة. للحصول على آخر أخبار وأدلة الألعاب، راقب ما ستفعله Bethesda بعد ذلك بهذه اللعبة، لأن المسار قد تغير حقًا. سترغب في رؤية إلى أين تتجه من هنا، وقائمة المحتوى القادمة تشير إلى أن Bethesda لم تنتهِ من تصحيح المسار بعد. تحقق من أحدث المراجعات إذا كنت تفكر فيما إذا كان الآن هو الوقت المناسب للعودة.








