Keepsake Games أطلقت أكبر تحديث للعبة Jump Space في مرحلة الوصول المبكر (Early Access) على الفرع التجريبي (Experimental branch) في Steam، وهو متاح للتجربة الآن.
لعبة التصويب الفضائي التعاونية Space Mavericks جذبت نصف مليون لاعب خلال فعاليات Steam Next Fest العام الماضي (عندما كانت لا تزال تحمل اسم Jump Ship)، وانطلقت في مرحلة الوصول المبكر في سبتمبر، ومنذ ذلك الحين وهي تكتسب زخماً متزايداً. يُعد تحديث الصيف هذا هو الأضخم حتى الآن، حيث يمس تقريباً كل الأنظمة الأساسية في اللعبة.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
ما الذي تغيره Hammerhead في قتال السفن
الإضافة الأبرز هي Hammerhead، وهي مركبة فضائية جديدة للاعبين تقع في فئة السفن الأثقل مقارنة بـ Catamaran الموجودة حالياً. فهي تضحي بالسرعة مقابل القدرة على الصمود، وتوفر أربع منصات للمدفعية وأربع فتحات للأسلحة الخاصة. كانت Catamaran تتميز بالخفة وسهولة التحكم؛ بينما صُممت Hammerhead للاعبين الذين يفضلون التمركز والثبات في المواقع.
يصل معها سلاحان خاصان جديدان: Vulcan minigun و Thunderhead cannon. كما تمت إعادة موازنة سفن الأعداء لتتناسب مع ذلك، وأصبحت الآن تنفذ مناورات مراوغة أثناء القتال الفضائي بدلاً من الطيران في أنماط يمكن التنبؤ بها. تمت إضافة دليل استهداف جديد لمساعدة اللاعبين على تحديد أماكن إصابة الأهداف الحرجة، مما سيجعل منحنى التعلم في الصعوبات العالية أقل قسوة بكثير.
تمت إعادة تصميم صحة السفن بشكل شامل. وتطلب Keepsake تحديداً من المختبرين الضغط على النظام بقوة عبر إعدادات الصعوبة المختلفة للإبلاغ عما إذا كانت الموازنة الجديدة تبدو متساهلة للغاية أو قاسية جداً.
إعادة صياغة نظام الغنائم التي تغير نظرتك للأسلحة
قد يكون التحول الأكبر في جودة الحياة (QoL) هو ما يحدث على الأرض. أصبحت الأسلحة الآن تسقط بنُدرات متفاوتة ووحدات (modules) عشوائية مرفقة، ويمكنك إنفاق نقاط التطوير لتبديل الوحدات النشطة. أصبحت الإحصائيات الكاملة لكل سلاح لاعب وسفينة مرئية الآن، لذا لم تعد مقارنة سلاحين متشابهين عملية تخمين.
كانت الميزة الأكثر طلباً من اللاعبين هي طريقة للحفاظ على أفضل ما يعثرون عليه. لعبة Jump Space ليست من نوع ألعاب الاستخراج (Extraction shooter) مثل Tarkov، لكن فقدان سلاح رائع لا يزال أمراً مزعجاً. الحل هو قائمة المخططات الشخصية (personal blueprints list): قم بتخزين السلاح الذي ترغب في الاحتفاظ به، ويمكنك إعادة طباعته عدة مرات كما تشاء من الـ Assembler. يمكنك أيضاً إنشاء نسخ للإعارة لأعضاء فريقك، على الرغم من أن تلك النسخ لا يمكن حفظها بشكل دائم أو تحويلها إلى مخططات خاصة بهم ما لم يقم المستلم بمسحها ضوئياً بشكل منفصل.
الانضمام السريع (Hot-joining) وإصلاحات استقرار الجلسة
يكتمل محتوى القتال بسلاحين جديدين للمشاة: رشاش minigun ونسخة من سلاح SMG. كما حصل الحظيرة (hangar) على جدار جديد لإدارة مكونات السفينة، وهو أمر قد يبدو بسيطاً، لكن أي شخص عانى من ترتيب العتاد الفوضوي في منتصف الجلسة سيقدر هذا التنظيم.
ربما تكون الإضافة الأكثر عملية للفرق المنتظمة هي الانضمام السريع (hot-joining). يمكن للاعبين الآن الانضمام إلى المهام الجارية بالفعل، وأي شخص ينقطع اتصاله في منتصف الجولة يمكنه إعادة الانضمام فوراً بدلاً من انتظار انتهاء الجلسة. تطلب Keepsake بنشاط من المختبرين اختبار الميزتين مع مجموعات كاملة قبل إطلاق التحديث رسمياً.
الإطار الزمني المستهدف للإصدار الكامل هو نهاية يونيو، بافتراض أن اختبارات الفرع التجريبي تسير بسلاسة. يمكنك الوصول إلى البيتا عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن على Jump Space في مكتبة Steam الخاصة بك، وفتح الخصائص، ثم الانتقال إلى Game Versions and Betas.
إذا كنت ترغب في الحصول على بداية قوية قبل وصول التحديث إلى الفرع الرئيسي، فإن أدلة Space Mavericks تغطي الأساسيات لمساعدة فريقك على التأقلم بسرعة.








