تم إطلاق جهاز Nintendo Switch الأصلي في مارس 2017. ولطالما عانى متجر eShop الخاص به من بطء شديد، وصعوبة في الاستخدام، وعرضة للتجمد طوال تلك الفترة. وبعد تسع سنوات، جاء تحديث للنظام ليقوم بهدوء بما كان يطالب به ملايين اللاعبين طوال الوقت: جعل المتجر قابلاً للاستخدام فعلياً.
وصل هذا الإصلاح مع system update 22.5.0، الذي تم طرحه هذا الأسبوع لكل من جهاز Switch الأصلي و Switch 2. وبينما تضمن تحديث Switch 2 تغييراته الخاصة، فإن الخبر الأبرز لملاك Switch الأصلي واضح ومباشر: لم يعد eShop يبدو وكأنه مصمم لاختبار صبرك.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
ما الذي كان خاطئاً حقاً في متجر eShop القديم؟
الحقيقة هي أن مشاكل متجر eShop في جهاز Switch الأصلي لم تكن خفية. فقد وثّق اللاعبون حالات تجمد متكررة، وأوقات تحميل تستغرق ثوانٍ طويلة بين التنقل في القوائم، وخطأ مزعجاً بشكل خاص حيث كان المتجر يتوقف عن الاستجابة بعد كل عملية شراء أو اثنتين. هذه المشكلة الأخيرة هي من النوع الذي يجعل شراء لعبة indie صغيرة يبدو كأنه عمل شاق بدلاً من كونه تجربة ممتعة.
ما يغفله معظم اللاعبين عند النظر إلى تاريخ eShop هو أن الأدوات الخارجية والحلول البديلة القائمة على المتصفح أصبحت شائعة جداً تحديداً لأن متجر Nintendo الرسمي كان غير موثوق به. لقد كان المجتمع يعمل على تجاوز التطبيق الرسمي لسنوات.
النقطة الجوهرية هنا هي أن Nintendo عالجت الآن مشكلة التجمد بعد الشراء بشكل مباشر. يحل التحديث الانهيار المتكرر الذي كان يحدث بعد إتمام معاملات متتالية، مما يعني أنه يمكنك أخيراً تصفح العروض، والحصول على بضع ألعاب، والمضي قدماً في حياتك دون الحاجة لمراقبة العملية باستمرار.
ما الذي يغيره التحديث فعلياً؟
بعيداً عن إصلاح الانهيار، يجلب التحديث تحسينات ملحوظة في الأداء فيما يخص التنقل العام. أصبحت الانتقالات بين القوائم تُحمل بشكل أسرع، وأصبح المتجر يستجيب بشكل أكثر موثوقية للمدخلات، كما أن تصفح صفحات DLC يفتح الآن في عرض نتائج بأسلوب بحث مناسب بدلاً من التمرير البطيء لعنصر واحد كما كان في السابق.
ظهرت مقايضة واحدة: يبدو أنه تم تعديل الاختيار الجماعي لعمليات شراء DLC، حيث لاحظ بعض المستخدمين أن DLC لم يعد يدعم نفس معالجة الاختيار المتعدد التي كانت موجودة من قبل. وما إذا كان هذا تغييراً مقصوداً أم أثراً جانبياً لهذا التحديث الشامل، فهذا ما ستكشفه الأيام.
بالنسبة لملاك Switch الذين لا يزالون يلعبون على الجهاز الأصلي، فإن هذا الأمر يهم أكثر مما قد يبدو. مع توفر عناوين مثل Pokémon Champions على متجر eShop الخاص بـ Switch (راجع دليل تاريخ إصدار وأوقات بدء Pokémon Champions للحصول على التفاصيل الكاملة) وتدفق مستمر لإصدارات indie التي تستمر في الوصول إلى المنصة، يظل eShop متجراً نشطاً. لذا، فإن جعله يعمل بشكل صحيح ليس رفاهية.
تسع سنوات فترة طويلة لانتظار إصلاح
لوضع هذا في سياقه: تم إطلاق Switch قبل أن تصبح لعبة Breath of the Wild ظاهرة ثقافية. لقد أكمل اللاعبون عدة جولات لعب كاملة لألعاب RPG تستغرق 100 ساعة في الوقت الذي استغرقه الحصول على متجر يعمل بكفاءة على الجهاز الأصلي.
التوقيت مثير للاهتمام أيضاً. لقد مر بضعة أشهر على إطلاق Switch 2، ولا تزال Nintendo تدفع بتحديثات لجهازها السابق جنباً إلى جنب مع المنصة الجديدة. هذا الدعم المزدوج للمنصتين هو خبر سار لأي شخص لم ينتقل بعد إلى Switch 2، ويشير إلى أن Nintendo لا تتخلى ببساطة عن الجهاز الأصلي الآن بعد صدور خليفته.
بالنسبة للاعبين الذين يتنقلون بين كلا النظامين، تستخدم عناوين مثل Pokémon Pokopia ميزات مثل GameShare للربط بين المنصتين. يغطي دليل كيفية لعب Pokémon Pokopia على Nintendo Switch 1 بالضبط كيفية عمل ذلك إذا كنت تتعامل مع إعدادات المنصات المتعددة.
ما الذي يجب على ملاك Switch فعله الآن؟
التحديث متاح الآن ويتم تثبيته من خلال عملية تحديث النظام القياسية. إذا كنت تتجنب متجر eShop بسبب أدائه الضعيف تاريخياً، فهذه لحظة مناسبة لإلقاء نظرة أخرى عليه. هناك عروض نشطة حالياً، ولا ينبغي للمتجر أن يعاقبك بعد الآن لمحاولتك استخدامه.
يستمر Switch 2 في جذب إصدارات جديدة وألعاب حصرية، بما في ذلك وصول لعبة Phasmophobia القادم والمؤكد للمنصة. التفاصيل الكاملة حول ذلك موجودة في دليل Phasmophobia على Nintendo Switch 2. ولكن في الوقت الحالي، حصل ملاك Switch الأصلي على شيء كانوا ينتظرونه منذ ما يقرب من عقد من الزمان: متجر eShop لا يجعلك ترغب في إغلاق الجهاز والابتعاد عنه.








