Press - No Man's Sky

ملخص المقال

  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. No Man's Sky
  4. تحديثات No Man's Sky تستغرق ضعف الوقت على Switch و Steam Deck

تحديثات No Man's Sky تستغرق ضعف الوقت على Switch و Steam Deck

تؤكد Hello Games أن تحديثات No Man's Sky تستغرق أكثر من ضعف الوقت الهندسي على Switch و Steam Deck مقارنة بالمنصات الأخرى.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أبريل 15, 2026

Press - No Man's Sky

Hello Games مهندس المحرك Martin Griffiths صرح هذا الأسبوع ليؤكد ما ربما كان يشتبه به لاعبو الاستوديو على الأجهزة المحمولة: الحفاظ على تشغيل No Man's Sky بسلاسة على Switch و Steam Deck يكلف الفريق كمية غير متناسبة من الوقت مع كل تحديث.

الأرقام وراء العمل الإضافي

نشر Griffiths التفاصيل علنًا، والأرقام لافتة للنظر. كتب: "المنصات المحمولة مثل Switch 1 و 2، بالإضافة إلى Steam Deck، تستغرق كمية غير متناسبة من وقت الهندسة مع كل تحديث نصدره". "يقضي عدد منا في Hello Games ربما 2-3 أضعاف الوقت لجعل هذه التحديثات تعمل بسلاسة، تمامًا مثل المنصات الأخرى جنبًا إلى جنب مع PC/Mac وما إلى ذلك."

هذه ليست فجوة صغيرة. للسياق، أصدرت No Man's Sky أكثر من 40 تحديثًا رئيسيًا للمحتوى منذ الإطلاق، منها 14 وصلت في العامين الماضيين فقط. إذا كان فريق الهندسة يقضي ضعف أو ثلاثة أضعاف الوقت لكل بناء محمول، فهذه شريحة كبيرة من وقت التطوير لاستوديو، بكل المقاييس، ليس كبيرًا.

خطر

تقوم Hello Games بتطوير Light no Fire في نفس الوقت، وهو عنوانها الرئيسي التالي، مع الاستمرار في صيانة وتحديث No Man's Sky بنشاط عبر منصات متعددة.

كيف يبدو معدل التحديثات الأخيرة

حجم تحديثات No Man's Sky الأخيرة يجعل الكشف الذي أدلى به Griffiths أكثر دلالة. أعادت Worlds Part 1 و Worlds Part 2 بناء عالم اللعبة بشكل فعال، مضيفة مليارات الكواكب الجديدة جنبًا إلى جنب مع تحسينات بصرية شاملة. قامت تحديث Voyagers بإعادة بناء بناء السفن بالكامل وزادت، حسب التقارير، عدد اللاعبين النشطين في اللعبة إلى الضعف. وأخيرًا، حول Xeno Arena التجربة بأكملها إلى تجربة التقاط كائنات فضائية أثارت مقارنات واضحة مع Pokemon.

كان يجب نقل كل من هذه التحديثات واختبارها وتحسينها بشكل منفصل لـ Switch 1 و Switch 2 و Steam Deck. المفتاح هنا هو أن هذه ليست مجرد تعديلات على الدقة. تختلف هياكل الأجهزة على المنصات المحمولة بما يكفي عن أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم بحيث يتم العمل الهندسي فعليًا مرتين، كحد أدنى.

فريق صغير يحمل عبئًا ثقيلًا

عملت Hello Games دائمًا بكفاءة. أطلق الاستوديو No Man's Sky بفريق مكون من حوالي اثني عشر شخصًا، وبينما نما منذ ذلك الحين، إلا أنه لا يزال أصغر بكثير من معظم المطورين الذين يصدرون ألعابًا عبر خمس أو ست منصات في وقت واحد. حقيقة أن الدعم المحمول ظل ثابتًا عبر أكثر من 40 تحديثًا، مع نفس تكافؤ الميزات مثل PC ووحدات التحكم، تعكس التزامًا حقيقيًا بقواعد اللاعبين تلك.

ما يغفل عنه معظم اللاعبين هو أن هذا النوع من العمل الهندسي خلف الكواليس غير مرئي تقريبًا من الخارج. تقوم بتنزيل التحديث، ويعمل، وتنتقل إلى الأمام. يتضاعف المضاعف 2-3x فقط عندما يقرر شخص ما في الفريق الإعلان عنه بصوت عالٍ.

مع استمرار تطوير Light no Fire واقتراب No Man's Sky من الذكرى العاشرة لإطلاقها، فإن مسألة المدة التي يمكن أن تحافظ فيها Hello Games على هذا المعدل عبر العديد من المنصات تستحق المراقبة. في الوقت الحالي، يحصل اللاعبون على الأجهزة المحمولة على نفس التحديثات مثل الآخرين، وهذا شيء أصعب في تحقيقه مما يبدو. لمزيد من المعلومات حول No Man's Sky وألعاب أخرى، تحقق من آخر أخبار الألعاب على موقعنا.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

أبريل 15 2026

نُشر

أبريل 15 2026

أخبار ذات صلة

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

Wooting CEO: نظرة على تصنيع مفتاح التأثير القاعي

تعرف على عملية تصنيع مفتاح Lekker Tikken ذو التأثير القاعي بالكامل، من حقن البلاستيك إلى اختبار الجودة النهائي، مع الرئيس التنفيذي لشركة Wooting.

التقارير
Steam Deck verification criteria ...
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

Masters of Albion غير مدعوم رسميًا على Steam Deck

تم بناء Masters of Albion مع وضع Steam Deck في الاعتبار، لكن عملية التحقق من Valve اختلفت. لعبة المحاكاة الإلهية من Peter Molyneux مصنفة كغير مدعومة، مما يوضح التباين بين ثقة المطور و Valve.

التقارير
Web3 Gaming Generic Graphic
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

PC gamers spend more on games under $30 than console players, Newzoo reports

Newzoo reports PC gamers buy more games under $30 at launch than console players. New sub-$30 releases are up 156% since 2022.

التقارير
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

إشاعات Final Fantasy 7 Part 3 تذكر بتسريبات التسعينيات

مستخدم ResetEra يكشف تفاصيل عن 'Final Fantasy 7 Return' في منشور ضخم، أشبه بشائعات التسعينيات.

التقارير
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

Take-Two CEO: ميزانية GTA 6 "باهظة" مع تقديرات بـ 1.5 مليار دولار

أكد الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، ستراوس زيلنيك، أن تكلفة تطوير GTA 6 كانت مرتفعة، حيث تقدر التحليلات ميزانيتها بـ 1.5 مليار دولار قبل إطلاقها في نوفمبر 2026.

التقارير
Sniper Elite: Resistance | Out Now
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

كيف تستخدم Rebellion الأسماء البسيطة للتميز على Steam

توضح Rebellion، استوديو Sniper Elite، كيف أن تسمية الألعاب الوصفية الذاتية وإتقان الساعتين الأوليين يبقيها قادرة على المنافسة على Steam الذي يشهد الآن 2,472 إصدارًا جديدًا شهريًا.

التقارير
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

Wooting CEO: نظرة على تصنيع مفتاح التأثير القاعي

تعرف على عملية تصنيع مفتاح Lekker Tikken ذو التأثير القاعي بالكامل، من حقن البلاستيك إلى اختبار الجودة النهائي، مع الرئيس التنفيذي لشركة Wooting.

التقارير
Steam Deck verification criteria ...
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

Masters of Albion غير مدعوم رسميًا على Steam Deck

تم بناء Masters of Albion مع وضع Steam Deck في الاعتبار، لكن عملية التحقق من Valve اختلفت. لعبة المحاكاة الإلهية من Peter Molyneux مصنفة كغير مدعومة، مما يوضح التباين بين ثقة المطور و Valve.

التقارير
Web3 Gaming Generic Graphic
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

PC gamers spend more on games under $30 than console players, Newzoo reports

Newzoo reports PC gamers buy more games under $30 at launch than console players. New sub-$30 releases are up 156% since 2022.

التقارير
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

إشاعات Final Fantasy 7 Part 3 تذكر بتسريبات التسعينيات

مستخدم ResetEra يكشف تفاصيل عن 'Final Fantasy 7 Return' في منشور ضخم، أشبه بشائعات التسعينيات.

التقارير
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

Take-Two CEO: ميزانية GTA 6 "باهظة" مع تقديرات بـ 1.5 مليار دولار

أكد الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، ستراوس زيلنيك، أن تكلفة تطوير GTA 6 كانت مرتفعة، حيث تقدر التحليلات ميزانيتها بـ 1.5 مليار دولار قبل إطلاقها في نوفمبر 2026.

التقارير
Sniper Elite: Resistance | Out Now
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

كيف تستخدم Rebellion الأسماء البسيطة للتميز على Steam

توضح Rebellion، استوديو Sniper Elite، كيف أن تسمية الألعاب الوصفية الذاتية وإتقان الساعتين الأوليين يبقيها قادرة على المنافسة على Steam الذي يشهد الآن 2,472 إصدارًا جديدًا شهريًا.

التقارير

أبرز القصص