• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
This Post Apocalyptic Pixel Could Be HUGE!
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. تحديد موعد إطلاق Scavland في مرحلة الوصول المبكر في 4 سبتمبر

تحديد موعد إطلاق Scavland في مرحلة الوصول المبكر في 4 سبتمبر

بعد 6 سنوات من التطوير، تنطلق لعبة البقاء Scavland عبر Steam في 4 سبتمبر، مستلهمةً أسلوبها من STALKER وTarkov وTibia.

Larc

Larc

•

مُحدّث أغسطس 20, 2026

This Post Apocalyptic Pixel Could Be HUGE!

Scavland، لعبة تقمص الأدوار والبقاء (survival RPG) ذات التصميم الفني "pixel-art" ومنظور الرؤية العلوي (top-down) من المطور NoShadow، حددت موعداً نهائياً لإطلاقها في مرحلة الوصول المبكر: 4 سبتمبر على منصة Steam. بعد ست سنوات من التطوير، تصل اللعبة بهوية واضحة، وتركيز حصري على نمط PvE، وقائمة من الإلهامات التي ستثير حماس نوع معين من اللاعبين.

المقارنات التي يطرحها استوديو NoShadow ليست خفية. يصف الفريق لعبة Scavland بأنها رسالة حب إلى S.T.A.L.K.E.R. و Escape from Tarkov و Metro و Darkwood و Ultima Online و Tibia. إذا كان اثنان فقط من هذه الأسماء يعنيان لك شيئاً، فإن فكرة اللعبة قد نجحت بالفعل في جذب انتباهك.

عرض حصري

استخدم الرمز GGWP67 عند الدفع للاستفادة من هذا العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 67% على اشتراك GAMES+

استرداد العرض

ما هي لعبة Scavland في الواقع

تضعك Scavland في Zalesye، وهي منطقة دمرتها الحرب وظاهرة غامضة تُعرف باسم "الضباب" (Mist). تلعب دور "Vulture"، وهو مسمى يعبر عن طبيعة دورك بدقة: جامع خردة ينقب في بقايا حضارة ميتة. تتضمن حلقة اللعب استكشاف المستوطنات المهجورة، وقبول المهام من الفصائل، ومحاربة المسوخ والناجين المعادين، والتوغل تدريجياً في مناطق أكثر خطورة.

كلما ابتعدت عن الأمان النسبي للمناطق المستقرة، أصبحت اللعبة أكثر صعوبة. تضيف المخابئ تحت الأرض والسراديب المولدة إجرائياً (procedurally generated) قيمة إعادة لعب عالية للاستكشاف، وقد بُنيت التجربة بالكامل حول نمط PvE خالص. لا يوجد نمط لاعب ضد لاعب (PvP). إذا كنت قد ابتعدت سابقاً عن ألعاب البقاء بسبب "التخريب" (griefing) أو ضغوطات الـ PvP، فهذه التفصيلة تهمك كثيراً.

بالنسبة لمحبي ألعاب مثل SCUM، ستبدو العناصر الأساسية هنا مألوفة: جمع الموارد، علاقات الفصائل، وعالم يحاول بنشاط القضاء عليك في كل خطوة.

ست سنوات من التطوير، ونمو الفريق من 3 إلى 15 عضواً

أعلن استوديو NoShadow عن موعد الوصول المبكر إلى جانب ملاحظة حول تاريخ تطوير اللعبة. قبل ثلاث سنوات، كان الفريق الأساسي يتكون من 3 أشخاص فقط. وبعد أن قررت شركة UnsubscribeMedia دعم المشروع منذ حوالي عام، ارتفع ذلك العدد إلى 15. ست سنوات هي دورة تطوير طويلة لاستوديو مستقل، ونطاق اللعبة يعكس ذلك.

التوجه الفني بأسلوب "pixel art" ليس مجرد خيار جمالي. فقد نسب أحد المطورين الفضل إلى لعبة Tibia تحديداً كسبب لبدء اهتمامهم بهذا الفن في المقام الأول، مشيراً إلى أنهم أرادوا في الأصل فقط إضافة سيف مخصص لخادم معدل (modded server) عندما كانوا أطفالاً. هذا النوع من قصص البدايات يميل إلى إنتاج ألعاب ذات روح حقيقية بدلاً من الألعاب المصممة فقط لتلبية متطلبات النوع.

تلميح
تدعم Scavland كلاً من وحدات التحكم (controller) ومنصة Steam Deck بشكل مباشر، وهو قرار أكد الفريق أنه كان قراراً متعمداً لتعزيز إمكانية الوصول أثناء التطوير.

قرار حصر اللعبة في نمط PvE وما يعنيه ذلك

يستحق قرار الاعتماد الكلي على نمط PvE تسليط الضوء عليه لأنه يشكل التجربة بأكملها. غالباً ما تنتهي ألعاب البقاء التي تحتوي على عناصر PvP بالسيطرة عليها من قبل "الميتا" (meta) الخاصة بتفاعل اللاعبين بدلاً من العالم نفسه. تراهن Scavland على أن الأراضي القاحلة، والمسوخ، والضباب، وديناميكيات الفصائل كافية لخلق التوتر دون الحاجة إلى لاعبين آخرين كتهديد رئيسي.

بالنظر إلى الإلهامات المذكورة، يبدو هذا الرهان معقولاً. فقد بنت S.T.A.L.K.E.R. سمعتها بالكامل تقريباً على الأجواء والمخاطر البيئية. ولم تكن Metro يوماً حول الـ PvP. الألعاب التي تستلهم منها Scavland تركز في الغالب على كون العالم معادياً، وليس اللاعبين الآخرين.

بالنسبة لمحبي ألعاب تقمص الأدوار والبقاء الذين يرغبون في قضاء ساعات طويلة دون ضغوط نظام الـ PvP الحي، فهذا النوع من الإعلانات يستحق التدوين في التقويم.

ما يمكن توقعه من مرحلة الوصول المبكر

تدخل Scavland مرحلة الوصول المبكر في 4 سبتمبر، مما يعني أن اللعبة ستكون في مرحلة تطوير نشطة بعد الإطلاق. لم ينشر استوديو NoShadow خارطة طريق كاملة للوصول المبكر للجمهور بعد، لكن فترة التطوير التي استمرت ست سنوات والفريق الموسع يشيران إلى أن الأساس الذي تنطلق به اللعبة أكثر متانة من هيكل الوصول المبكر المعتاد.

اللعبة متاحة الآن في قائمة الأمنيات على Steam قبل إطلاقها في 4 سبتمبر. إذا كنت ترغب في تكوين فكرة عن ألعاب تقمص الأدوار والبقاء في هذه الأثناء، فإن تصفح بعض أدلة الاستراتيجية للألعاب المماثلة في هذا النوع يعد طريقة جيدة للاستعداد للأنظمة التي من المحتمل أن تواجهها في Scavland منذ البداية.

Larc author avatar

Larc

مترجم محتوى ألعاب

إعلانات

تم التحديث

أغسطس 20 2026

نُشر

أغسطس 20 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
تحديث Subnautica 2 رقم 1.2 يضيف نظام الرفقة والمحادثة القريبة والمزيد image
منذ 11 ساعات•3 دقائق للقراءة

تحديث Subnautica 2 رقم 1.2 يضيف نظام الرفقة والمحادثة القريبة والمزيد

صدر تحديث Subnautica 2 رقم 1.2 بميزات جديدة كالمحادثة القريبة، مشاركة المخزون، وإحياء اللاعبين، مع نظرة أولية على تحديث Early Access 2.

تحديثات اللعبة
تقارير: Diablo 4 قادمة لـ Switch 2 في 15 سبتمبر مع التوسعتين image
منذ يوم واحد•3 دقائق للقراءة

تقارير: Diablo 4 قادمة لـ Switch 2 في 15 سبتمبر مع التوسعتين

تشير تسريبات إلى إطلاق Diablo 4 على Switch 2 في 15 سبتمبر، متضمنة توسعتي Vessel of Hatred و Lord of Hatred ضمن حزمة Age of Hatred Collection.

إعلانات
مراجعة تحديث Xenoblade Chronicles: Definitive Edition لجهاز Nintendo Switch 2 image
منذ 4 ساعات•4 دقائق للقراءة

مراجعة تحديث Xenoblade Chronicles: Definitive Edition لجهاز Nintendo Switch 2

تستعرض المراجعة تحسينات Xenoblade Chronicles: Definitive Edition على Nintendo Switch 2، بما في ذلك دقة 4K، 60fps، حوارات صوتية، ومركبة Ether Jet الجديدة.

الانطباعات الأولى
Crimson Desert Map Changes Could Be Teasing a Naval DLC
منذ 2 دقائق•دقيقتان للقراءة

تغييرات خريطة Crimson Desert قد تلمح إلى إضافة بحرية جديدة

تحليل لتحديثات Crimson Desert الأخيرة يكشف عن تغييرات في الخريطة تشير إلى احتمال صدور إضافة ذات طابع بحري.

إعلانات
2XKO with PS5 & Xbox Series release date – Riot confirms console launch
منذ 4 دقائق•3 دقائق للقراءة

Riot Games: انتهاء التطوير النشط للعبة 2XKO في ديسمبر 2026

أكدت Riot Games توقف التطوير النشط للعبة 2XKO بحلول ديسمبر 2026 بسبب انخفاض أعداد اللاعبين، مع استمرار عمل الخوادم.

إعلانات
007 First Light Is So Much More Than A Hitman Game in Disguise - XBOX Wire
منذ 5 دقائق•3 دقائق للقراءة

مبيعات 007 First Light تتخطى 4 مليون نسخة

أكدت IO Interactive أن 007 First Light تجاوزت 4 مليون نسخة مباعة منذ إطلاقها في مايو، لتصبح من أسرع الألعاب مبيعاً في 2026.

إعلانات