Crimson Desert وصلت أخيرًا إلى المنصات المنزلية بعد سنوات من الترقب، وصورة الأداء أكثر فوضوية مما كان يأمله معظم اللاعبين.
أطلقت Pearl Abyss لعبة Crimson Desert على PlayStation 5 و Xbox Series X/S و PC في وقت واحد، وبينما يُعد إصدار الكمبيوتر الشخصي هو الأقوى بلا شك، يجد لاعبو المنصات المنزلية أنفسهم يتنقلون بين ثلاثة أوضاع رسومية، لا يبدو أي منها حلاً كاملاً في الوقت الحالي. لقد أقرت الشركة المطورة بالفعل بملاحظات اللاعبين والتزمت بتحسينات سريعة، ولكن إليك كيف تبدو تجربة الإطلاق الفعلية.
الأوضاع الثلاثة، بالأرقام
يقدم كل من PS5 Pro و Xbox Series X نفس الثلاثة إعدادات مسبقة للرسومات. إليك كيف تتراص:
على الورق، هذا توزيع معقول. في الممارسة العملية، يحمل كل وضع مجموعة خاصة به من التنازلات التي تجعل الاختيار محبطًا حقًا.
مشكلة ظهور العناصر المفاجئ التي لا يمكن لأحد تجاهلها
الشكوى الأكثر اتساقًا عبر كلا المنصتين هي ظهور العناصر البيئية المفاجئ (pop-in)، وهي سيئة بما يكفي لإخراجك من التجربة تمامًا. في وضعي الأداء و المتوازن، لا تظهر النباتات والتضاريس وتكوينات الصخور الجبلية بقدر ما تتشكل على الشاشة في منتصف الرؤية. إنها جودة غريبة، شبه سائلة، للطريقة التي يتم بها تحميل العالم، وهي مشتتة للانتباه بشكل خاص لأنك تشاهد البطل Kliff من منظور الشخص الثالث. عيناك عليه، لكن رؤيتك المحيطية تلتقط حركة مستمرة في المنحدرات والغابات من حوله.
يقضي وضع الجودة بشكل أساسي على ظهور العناصر المفاجئ، مما يوفر صورة أنظف بكثير بدقة 4K. بالطبع، العقبة هي أن 30 إطارًا في الثانية أمر صعب البيع للعبة تقمص أدوار أكشن حيث توقيت القتال مهم.

وضع الأداء مقابل وضع الجودة
مزامنة معدل التحديث المتغير (VRR) مطلوبة تقريبًا على PS5 Pro
على PlayStation 5 Pro، يعتبر تمزق الشاشة مشكلة كبيرة في وضعي الأداء والمتوازن عند تعطيل VRR. حتى في المناطق ذات الكثافة السكانية المنخفضة مع نشاط قليل على الشاشة، يكون التمزق واضحًا. قم بتشغيل VRR مع شاشة متوافقة وسيختفي، ولكن هذا يضع العبء على اللاعبين لامتلاك إعداد الأجهزة الصحيح.
خطر
إذا كنت تلعب Crimson Desert على PS5 Pro، فإن شاشة تدعم VRR ليست خيارًا لتجربة مريحة في وضع الأداء أو المتوازن. بدونها، يكون تمزق الشاشة مستمرًا ومشتتًا للانتباه.لم يكن إيقاف وضع 120 هرتز على الشاشة له فرق ضئيل في جودة الصورة، وظل ظهور العناصر المفاجئ قائمًا بغض النظر.
Xbox Series X لديه مشاكله الخاصة
تجربة Xbox Series X تعكس إلى حد كبير PS5 Pro، مع مشاكل ظهور عناصر مفاجئة قابلة للمقارنة عبر الأوضاع الثلاثة. ما يميز جانب Xbox، مع ذلك، هو مشكلة ملحوظة في تأخير الإدخال (input lag). هناك تأخير بين الضغط على زر ورؤية الإجراء يحدث على الشاشة، وهو الأكثر وضوحًا عند التمرير عبر القوائم أو محاولة تنفيذ مجموعات قتالية. بدلاً من الانخراط بشكل صحيح مع أنظمة الأكشن في Crimson Desert، تتحول المعارك إلى ضغط عشوائي للأزرار والأمل في الأفضل.
يأخذ عرض الشعر والفرو أيضًا ضربة، حيث تبدو لحية Kliff متكسرة ومنخفضة الدقة عبر جميع الأوضاع، ولكن بشكل خاص في وضع الأداء.
اللعبة لديها بالفعل أبرز بصرية حقيقية عندما تُمنح لحظة للتنفس. المناظر الطبيعية الواسعة، بمجرد انتهاء تحميل التضاريس، مثيرة للإعجاب حقًا. مسافة الرسم، عندما تعمل، تُظهر ما كانت تسعى إليه Pearl Abyss بهذا العالم.
ما يعنيه هذا للاعبي المنصات المنزلية الآن
لا يوجد حل واضح هنا. يمنحك وضع الجودة الصورة الأكثر حدة وأقل ضوضاء بصرية، ولكن 30 إطارًا في الثانية في لعبة تقمص أدوار أكشن هو تضحية حقيقية. يحافظ وضع الأداء على الأمور متحركة بمعدل 60 إطارًا في الثانية، ولكن ظهور العناصر المفاجئ وانخفاض الدقة يجعله يبدو غير مكتمل. وضع المتوازن يجلس بشكل غير مريح في المنتصف.
الجانب المشرق هو أن Pearl Abyss قد أصدرت بالفعل تصحيحًا واحدًا على الأقل يستهدف المشكلات البصرية، وقد أشارت الشركة إلى أنها تعمل بنشاط على إصلاحات إضافية. غالبًا ما يتحسن أداء المنصات المنزلية عند الإطلاق بشكل كبير في الأسابيع التي تلي الإصدار، وهناك سبب لتوقع نفس الشيء هنا. للحصول على آخر أخبار الألعاب وآخر المراجعات بينما تستمر Crimson Desert في تلقي التحديثات، استمر في التحقق من عودتك مع تطور الوضع. تأكد من الاطلاع على المزيد:







