صحراء تنزف الطموح
هناك ألعاب تلعب بأمان، وهناك Crimson Desert. قضت Pearl Abyss، الاستوديو وراء Black Desert Online، سنوات في بناء ما قد يكون أحد أكثر ألعاب الحركة في العالم المفتوح طموحًا على الإطلاق. النتيجة هي عنوان سيختبر صبرك، ويتحدى ردود أفعالك، وأحيانًا يُحبِطك لدرجة أنك تضرب الحائط، ولكنه يكافئ كل ساعة تستثمرها بشيء استثنائي حقًا.
الأمر هو أن Crimson Desert لا تتناسب بشكل جيد مع صندوق تصنيف واحد. كانت Pearl Abyss متعمدة في تسميتها "لعبة أكشن ومغامرات في عالم مفتوح" بدلاً من RPG، وبمجرد أن تقضي بضع ساعات في اللعبة، ستفهم تمامًا لماذا. هذه لعبة مبنية حول الأنظمة، والاستكشاف، وإتقان القتال، وليس أشجار الحوار ومقاييس الأخلاق.

عمق قتال Kliff المعروض
قتال يستحق تعقيده
في قلب Crimson Desert يكمن نظام قتال يقع في مكان ما بين لعبة أكشن شخصية ولعبة soulslike، وهو يحمل هذا التوتر بفخر. تلعب بشخصية Kliff، قائد مرتزقة يستمد أسلوبه القتالي من بئر عميق من التقنيات القابلة للفتح، والصدود، والتصدي، والقدرات الظرفية. المفتاح هنا هو أن لا يوجد لقاءان متشابهان تمامًا. الأعداء يقرؤون أنماطك، ويعاقبون اللعب المتوقع، ويجبرونك على التكيف باستمرار.
معارك الزعماء هي المكان الذي تفصل فيه Crimson Desert نفسها حقًا عن المنافسة. هذه المواجهات هي معارك واسعة النطاق ومتعددة المراحل تتطلب منك فهم ليس فقط أدواتك الخاصة ولكن أيضًا الإيقاعات المحددة لكل عدو. يحتل بعض الزعماء المتأخرين مكانة بين أصعب المعارك في الألعاب الحديثة، ليس بسبب صعوبة مفاجئة، ولكن بسبب العمق الميكانيكي الحقيقي. سترغب في التعامل مع كل منها كـ puzzle بقدر ما هي مواجهة قتالية.
قد تبدو بعض مواجهات الزعماء قاسية بشكل غير متناسب حتى بمعايير اللعبة نفسها. إذا واجهت صعوبة، فإن استكشاف المحتوى الجانبي لبناء مجموعة مهاراتك قبل العودة هو غالبًا اللعب الأكثر ذكاءً.
عالم مفتوح يستحق هذا الاسم
عالم Pywel شاسع. ليس فقط كبيرًا بالمعايير الحديثة، بل واسع حقًا، ومذهل لدرجة أن 100 ساعة لعب قد تشعر وكأنك بالكاد خدشت السطح. يتغير المشهد بشكل كبير من منطقة إلى أخرى، مع وجود قصص بيئية مدمجة في كل زاوية. الزنزانات، والألغاز، والمستوطنات المخفية، وصراعات الفصائل تملأ المساحة بين الأهداف الرئيسية، وبالكاد يبدو أي منها حشوًا.
تصميم الألغاز يستحق ذكرًا خاصًا. تميل Crimson Desert إلى الألغاز البيئية والميكانيكية المعقدة بطريقة لا تحاولها سوى قلة من ألعاب العالم المفتوح. هذه ليست من نوع "ابحث عن الشيء المتوهج"، بل تتطلب تفكيرًا جانبيًا وملاحظة دقيقة. إنها واحدة من أكثر المفاجآت المبهجة في اللعبة.

خريطة عالم Pywel المفتوح الشاسعة
حيث تتعثر الأنظمة
على الرغم من كل طموحها، فإن Crimson Desert تعاني من احتكاك في أماكن لا ينبغي أن تكون فيه. التفاعلات الأساسية، التقاط العناصر، بدء المحادثات مع الشخصيات غير القابلة للعب، إدارة المخزون، تحمل وزنًا غير مريح لا يتناسب مع سلاسة القتال. إنه نوع من المشاكل التي تتلاشى مع الوقت ولكنها لا تختفي تمامًا، وهي ملحوظة بما يكفي في الساعات الأولى لتكون منفرة.
أنظمة التقدم أيضًا كثيفة بما يكفي لدرجة أن اللاعبين الجدد قد يشعرون بالضياع حقًا بدون توجيه خارجي. ما يفوته معظم اللاعبين هو أن المهمة الرئيسية تعمل بشكل أكبر كبرنامج تعليمي لفتح الأنظمة بدلاً من محرك سردي تقليدي، بمجرد قبولك لهذا الإطار، يصبح الهيكل منطقيًا أكثر.
التزم بالمهمة الرئيسية خلال الساعات القليلة الأولى حتى لو بدت بطيئة. إنها تفتح الآليات والأنظمة التي ستحتاجها للاستمتاع بكل ما تقدمه اللعبة.
الرسومات والصوت: معيار بصري
لنكن مباشرين: Crimson Desert هي واحدة من أفضل الألعاب مظهرًا على الإطلاق. فن البيئة استثنائي، مناظر طبيعية متدرجة، أنظمة طقس دراماتيكية، وإضاءة تغير مزاج مناطق بأكملها. تبدو لقطات الشاشة وكأنها فن مفاهيمي. المشاهد السينمائية داخل المحرك تحمل ثقلًا سينمائيًا ينافس أي شيء في هذا المجال. من الواضح أن Pearl Abyss دفعت بقوة نحو الدقة البصرية، وهذا يظهر في كل إطار.
التصميم الصوتي يضاهي الطموح البصري. القتال قوي وحسي، مع تأثيرات ضربات الأسلحة وتفعيل القدرات تحمل وزنًا مرضيًا. تتغير الموسيقى ديناميكيًا بين التركيبات الأوركسترالية الواسعة أثناء الاستكشاف والترتيبات الإيقاعية المكثفة أثناء مواجهات الزعماء. أداء الأصوات قوي في جميع المجالات، حتى لو لم يكن النص الذي يعملون معه دائمًا يقدم لهم أفضل مادة.

إضاءة بيئة Pywel المذهلة
القصة: الفوضى كأساس
تركز قصة Crimson Desert على Kliff و Greymanes، وهي فرقة مرتزقة انقسمت بعد اغتيال زعيمهم على يد فصيل منافس. تدفع مواضيع الانتقام، والولاء، والاستعادة القصة الشخصية، بينما توفر أزمة أكبر تهدد العالم تتعلق بمكان يسمى the Abyss الخلفية الملحمية.
الأمر هو أن القصة خدمة ولكنها ليست أقوى جانب في اللعبة. بناء العالم غني ومفصل، والأساطير عميقة لمن يرغب في الانخراط فيها. لكن خط قصة السرد الرئيسي لديه ما هو مشترك أكثر مع بنية MMO مقارنة بالسرد القصصي المؤلف الذي ستجده في The Witcher 3 أو Baldur's Gate 3. الشخصيات مثيرة للاهتمام، والعالم يبدو حيًا بالصراع، لكن القصة المركزية نادرًا ما تحقق الرنين العاطفي الذي تعد به مقدمتها.
ومع ذلك، فإن العالم نفسه يروي قصصًا باستمرار. السرد البيئي، وديناميكيات الفصائل، والمحتوى الجانبي تملأ الفجوات بطرق تجعل Pywel تبدو مأهولة حقًا.

واجهة قتال الزعماء قيد العمل
الحكم: طموح، متطلب، ضروري
Crimson Desert ليست لعبة للجميع، ومن الواضح أن Pearl Abyss كانت تعلم ذلك منذ البداية. هذا عنوان يتطلب استثمارًا، ولا يتسامح مع الاختصارات، ويكافئ الإتقان ببعض أكثر لحظات اللعب إرضاءً التي ستجدها في لعبة عالم مفتوح. العالم استثنائي، سقف القتال مرتفع للغاية، والكثافة الهائلة للمحتوى شبه سخيفة بأفضل طريقة ممكنة.
الحواف الخشنة حقيقية. التفاعلات الأساسية غير المرنة، وهيكل قصة بنكهة MMO، وارتفاعات صعوبة الزعماء العرضية التي تبدو أكثر قسوة من كونها عادلة تمنعها من الكمال. لكن تلك العيوب موجودة في ظل شيء مميز حقًا.
إذا كنت تبحث عن تحدٍ حقيقي يحترم ذكائك ويكافئ وقتك، فإن Crimson Desert تستحق أن تكون في مكتبتك. لمزيد من المعلومات حول ما يستحق اللعب الآن، تصفح أحدث أدلتنا ومراجعاتنا على GAMES.GG.


