لطالما كانت سلسلة The Witcher تجربة فردية بامتياز؛ جيرالت، والطريق المفتوح، وإعلانات العقود المعلقة على لوحات الحانات. لكن تسريبات جديدة بدأت بالانتشار عبر الإنترنت تشير إلى أن CD Projekt Red قد تعمل على شيء مختلف تماماً: تجربة لعب جماعي تعاوني تتيح لك إنشاء شخصية Witcher الخاصة بك وصيد الوحوش برفقة الأصدقاء.
ترسم التفاصيل المسربة صورة أثارت حماس المجتمع بشكل حقيقي. وبحسب التقارير، تدور أحداث المشروع في عام 1230 A.D.، أي قبل حقبة جيرالت بفترة طويلة، مما يمهد الطريق للاعبين لبناء شخصيات Witcher مخصصة من الصفر. تخيل فئات محددة، ومسارات مهارات متفرعة، وأدوار قتالية متميزة مصممة للعب الجماعي بدلاً من البطولات الفردية. إذا سبق لك تجربة Reigns: The Witcher، فأنت تدرك بالفعل مدى قدرة السلسلة على تجاوز صيغة الـ RPG الأساسية عندما يلتزم المطور بهيكل مختلف.
حلقة صيد تبدو مألوفة جداً
الأمر هو: بمجرد أن قرأ المعجبون وصف حلقة اللعب (gameplay loop)، بدأت المقارنات تنهال. قبول العقود، وتتبع الوحوش، والاستعداد بالجرعات والمعدات، ثم القضاء على الهدف في قتال جماعي يعتمد على الصد والمراوغة والتصدي. هذا الهيكل يطابق بشكل مباشر تقريباً ما تقدمه سلسلة Monster Hunter منذ سنوات.
عبر أحد أعضاء المجتمع عن ذلك بوضوح قائلاً: "نعم، أساساً 'Division x Witcher' ستكون ممتعة للغاية. أشبه بلعبة looter-fighter حقيقية أو MMO-lite. أقرب إلى Division/Destiny منها إلى WoW الثقيلة". بينما كان آخر أكثر حذراً: "إذاً، Monster Hunter ولكن في عالم Witcher؟ هذا لا يبدو سيئاً. المشكلة هي أن Capcom تعرف كيف تصمم القتال لألعابها، بينما لم تستطع CDPR أبداً إتقان القتال في ألعاب Witcher".
هذا الرأي الثاني يلخص الانقسام في ردود الفعل بشكل جيد. المفهوم جذاب حقاً، لكن التنفيذ هو موطن الشكوك.
ما يعنيه حقاً إعداد عام 1230 A.D. للتصميم
يعد تعيين أحداث اللعبة قبل أكثر من قرن من قصة جيرالت خطوة ذكية إذا كانت التسريبات دقيقة. فهي تزيل السؤال المحرج حول سبب حاجة صائد وحوش أسطوري إلى دعم، وتمنح الاستوديو مساحة لبناء عالم يكون فيه قيام مجموعة من الـ Witchers المدربين حديثاً بتنفيذ عقود خطيرة أمراً منطقياً ضمن القصة.
كما أن إنشاء الشخصيات المخصصة يتجنب مشكلة ملاءمة اللعب الجماعي حول بطل محدد مسبقاً. فأنت لا تلعب بشخصية جيرالت مع إقحام الأصدقاء، بل تبني الـ Witcher الخاص بك من الصفر، وهو توجه مختلف بشكل جوهري.
تشير التقارير المسربة أيضاً إلى أن منصات الإطلاق الأساسية هي PC و mobile، مما قلل من حماس لاعبي الكونسول الذين كانوا يتوقعون إصداراً كاملاً من الجيل الجديد. هذه التفصيلة وحدها شكلت جزءاً كبيراً من التشكيك في نقاشات المجتمع.
أين يقع Project Sirius من كل هذا؟
أكدت CD Projekt Red وجود مشروع Witcher للعب الجماعي تحت الاسم الرمزي Project Sirius منذ فترة، ويتم تطويره بالتعاون مع استوديو The Molasses Flood. لم يتم توضيح ما إذا كان هذا التسريب الجديد يصف نفس المشروع بمزيد من التفصيل، أو يشير إلى شيء منفصل. وقد التزم الاستوديو الصمت بشأن التفاصيل.
ما يجعل هذا التسريب مختلفاً عن معظم التسريبات هو مستوى التفاصيل الهيكلية. فأنظمة الصيد، وأنظمة الفئات، والإعداد التاريخي المحدد، والمنصات المستهدفة ليست من نوع النقاط الغامضة التي تطفو عادةً قبل الإعلان الرسمي. وسواء كانت هذه الدقة تعكس وثائق داخلية حقيقية أو مجرد تكهنات مفصلة بشكل غير عادي، فإن المجتمع يتعامل معها بجدية.
بالنسبة للاعبين الراغبين في استكشاف السلسلة قبل أي إعلان، تغطي أدلة Reigns: The Witcher اللعبة الجانبية القائمة على البطاقات التي أثبتت نجاح العلامة التجارية في صيغ بعيدة تماماً عن سلسلة الـ RPG الرئيسية. كما تتوفر نظرة أوسع على تغطية ألعاب التعاون و الـ action RPG عبر مركز أدلة الألعاب إذا كنت ترغب في سياق حول المكان الذي ستشغله لعبة Witcher بأسلوب Monster Hunter في السوق الحالي.








