سيقوم الحراس في Hyrule Castle بطردك في كل مرة تحاول فيها الدخول. هذا ليس خطأً برمجياً (bug)، ولا يتعلق بقلة مهارتك. تتوقع منك لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time حقاً العثور على طريق مخفي، ولا تقدم لك اللعبة أي تلميحات تقريباً حول مكانه. بالنسبة للاعبين العائدين عبر اشتراك Nintendo Switch Online + Expansion Pack، أو أي شخص يجرب هذه الكلاسيكية من جهاز N64 لأول مرة، لا يزال هذا العائق المبكر يفاجئ الكثيرين.
إليك التفاصيل حول ما تطلبه منك اللعبة فعلياً، ولماذا يعتبر الحل أكثر تعقيداً مما يتوقعه معظم اللاعبين.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
اللعبة لا تخبرك بوجود طريق خلفي للدخول
يصل معظم اللاعبين إلى البوابة الأمامية، ويتم طردهم من قبل الحارس، ويفترضون أنهم يفتقدون إلى عنصر معين أو تفعيل لحدث ما. ما يغفله معظم اللاعبين هو أن نقطة الدخول الفعلية هي فتحة تصريف صغيرة على الجانب الأيمن من القلعة، ولا يمكن الوصول إليها إلا بعد الالتفاف حول الحراس تماماً. البوابة الأمامية هي طريق مسدود عن قصد.
قبل أن ينجح أي من ذلك، ستحتاج إلى بيضة غريبة (weird egg) من Malon، وهي فتاة ستجدها في ساحة القلعة بالقرب من نبات متسلق على الجدار الأيمن. النقطة المهمة: لا تظهر Malon إلا بعد خروجك من المنطقة وإعادة دخولها. تحدث معها، واحصل على البيضة، ثم تأكد من قضاء بعض الوقت خارج المدينة أو Lon Lon Ranch، لأن الوقت لا يمر إلا في Hyrule Field أو في ساحة القلعة. تفقس البيضة لتصبح دجاجة (chicken) عند شروق الشمس، وستحتاج إلى تلك الدجاجة لاحقاً.
تجاوز الحراس دون مواجهة مباشرة
الطريق حول الحراس هو الجزء الذي يعيق معظم اللاعبين. بعد تسلق النبات بالقرب من Malon والوصول إلى قمة الجدار، ينقسم الطريق. المشي مباشرة نحو الحراس يؤدي إلى طردك. بدلاً من ذلك، اتجه يساراً واسلك التلة العشبية صعوداً ومن حولهم.
من هناك، توجه إلى الزاوية الشمالية الغربية من المنطقة. يوجد جدار صخري يمكنك تسلقه، والنزول من الجانب الآخر يضعك داخل القسم المسور دون تنبيه أي شخص. المفتاح هنا هو الخندق المائي الموجود أمامك مباشرة: اقفز للداخل واسبح إلى الزاوية البعيدة، ثم اصعد المنحدر إلى الأرض الجافة. لا يمكن للحراس بالقرب من البوابة رؤيتك من الماء.
اتبع المسار على طول الجانب الأيمن من القلعة وستجد في النهاية رجلاً نائماً يسد صندوقين قابلين للتحريك. هذا هو Talon، والد Malon. استخدم الدجاجة التي فقست لإيقاظه وإخلاء الطريق. ادفع الصندوقين إلى المنصة أمام فتحة التصريف، وقم بتكديسهما للوصول إلى الفتحة، ثم ازحف للداخل.
خمس غرف من الحراس بينك وبين Zelda
القسم الداخلي عبارة عن تسلسل تسلل عبر خمس غرف حديقة متصلة، تحتوي كل منها على حراس يقومون بدوريات. تتبع الغرفتان الأوليان نفس النمط: انتظر حتى يتحرك الحارس لليمين، ثم اركض بسرعة عبر الغرفة. تضيف الغرفة الثالثة عارضة خشبية فوق المسار الرئيسي يمكنك المشي عليها لتجاوز الأرضية تماماً.
الغرفتان الرابعة والخامسة هما حيث يميل اللاعبون إلى ارتكاب الأخطاء. يقوم حارسان بدوريات قريبة من بعضهما البعض، والغريزة تدفعك للاندفاع متجاوزاً كليهما. الحركة الأفضل هي انتظار مرور كلا الحارسين ثم اتباع الثاني. إنهما لا يلتفتان للخلف، لذا فإن المشي بهدوء خلفهما حتى يفتح المخرج هو كل ما يتطلبه الأمر.
بعد تجاوز الغرف الخمس، ستقوم بتفعيل مشهد سينمائي مع Princess Zelda وهي تنظر عبر النافذة، مما يمهد للقصة المركزية للعبة بأكملها.
لماذا لا يزال هذا التسلسل مهماً
كانت Ocarina of Time واحدة من أوائل ألعاب المغامرات ثلاثية الأبعاد التي استخدمت منطق الألغاز البيئية بهذا التعمد. يعلم تسلسل التسلل في Hyrule Castle اللاعبين كيفية قراءة العالم، وكيف تعمل شخصيات مثل Malon كجهات مانحة للمهام، وكيف تعمل ميكانيكيات الوقت، كل ذلك قبل الوصول إلى الزنزانة الأولى. إنه درس في التصميم لا يزال صامداً حتى اليوم.
اللاعبون الذين يخوضون تجارب ألعاب مغامرات ذات حمض نووي تصميمي مشابه، مثل Ori and the Will of the Wisps، سيتعرفون على نفس الفلسفة: البيئة نفسها هي اللغز، والحل موجود دائماً إذا نظرت بعناية كافية.
إذا كنت تلعب ألعاباً كلاسيكية أخرى أو تحتاج إلى مساعدة في عناوين أكثر حداثة، فإن مركز أدلة الألعاب (gaming guides) يحتوي على حلول شاملة لمجموعة واسعة من الألعاب. بالنسبة لمحبي هذا النوع من الألعاب تحديداً، فإن قسم ألعاب المغامرات (adventure games) يستحق الإضافة إلى المفضلة مع استمرار وصول عناوين جديدة طوال العام.








