• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
I sat with Todd Howard for about 3 months': The Elder Scrolls Online devs  talk working with Bethesda to make sure they don't break the lore of future  games | PC Gamer
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. The Elder Scrolls Online
  4. تصريحات Todd Howard حول تسريحات Bethesda وإعادة تركيز السلاسل

تصريحات Todd Howard حول تسريحات Bethesda وإعادة تركيز السلاسل

تحدث Todd Howard بصراحة عن تسريحات Microsoft في Bethesda Game Studios، واصفاً إياها بالصعبة ومؤكداً على استراتيجية جديدة تركز على السلاسل الرئيسية.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 20, 2026

I sat with Todd Howard for about 3 months': The Elder Scrolls Online devs  talk working with Bethesda to make sure they don't break the lore of future  games | PC Gamer

يتم استوديو Bethesda Game Studios عامه الـ 40 هذا العام. كان من المفترض أن يكون هذا الإنجاز مدعاة للاحتفال، لكنه في الوقت الحالي يبدو أشبه بمرحلة محاسبة.

كسر Todd Howard صمته بشأن جولة التسريحات الأخيرة في Microsoft التي طالت Bethesda، واصفاً هذه القرارات بأنها "صعبة للغاية"، ومعترفاً بالثقل الشخصي لرؤية زملاء العمل القدامى يفقدون وظائفهم. وفي مقابلتين أجراهما مؤخراً، كان Howard أكثر صراحة من المعتاد، حيث رسمت كلماته صورة لاستوديو يمر بمنتصف تحول هيكلي كبير.

ما قاله Howard بالفعل

كانت تعليقات Howard مباشرة، حيث قال: "عندما تعمل مع أشخاص لعدة عقود في بعض الحالات، ثم لم يعودوا موجودين هنا، فهذا أمر صعب للغاية على المستوى الشخصي، وصعب على فرق عملنا". كما عقد مقارنة مع فترة صعبة سابقة في تاريخ Bethesda، مشيراً إلى أن الاستوديو قد اجتاز تحولات كبرى من قبل، بما في ذلك فترة في التسعينيات كان فيها بقاؤه غير مؤكد على الإطلاق.

الإطار الذي استمر في العودة إليه هو التركيز. حيث قال: "نحن نمر بتغيير حتى نتمكن من التركيز بأفضل شكل على السلاسل (Franchises) وما نحتاج إلى القيام به لتقديم الأفضل للجميع".

الأمر هنا هو: أن كلمة "سلاسل" (Franchises) تحمل الكثير من الثقل. فالتوجه القادم من Xbox واضح؛ حيث يتم توجيه Bethesda Game Studios بشكل مباشر نحو The Elder Scrolls 6 و Fallout 5. بينما تتم إعادة هيكلة مظلة ZeniMax الأوسع، بما في ذلك id Software و ZeniMax Online Studios، حول عناوين مثل Doom و Quake و Wolfenstein.

التكلفة البشرية وراء هذا التحول

لم تكن عمليات التسريح مجرد أرقام مجردة. فمن بين المسرحين كان Ray Lederer، وهو فنان مفاهيمي (Concept Artist) قضى ما يقرب من 18 عاماً في Bethesda وكان أحد آخر الفنانين المتبقين الذين عملوا على Skyrim. وقد كانت نقابة عمال Bethesda صريحة في ردها، مشيرة إلى أن التسريحات طالت "عشرات المبرمجين والفنانين والمصممين والمختبرين" بينما ظلت الهياكل الإدارية في Microsoft سليمة إلى حد كبير.

كما تعرض استوديو ZeniMax Online Studios، الفريق المسؤول عن The Elder Scrolls Online، لتخفيضات كبيرة. وحذر مطور سابق هناك من أن الاستوديو لن يكون قادراً على إنتاج المحتوى بالوتيرة التي اعتاد عليها لاعبو ESO. وبالنسبة للعبة خدمات حية (Live Service) قدمت باستمرار تحديثات ربع سنوية وفصولاً سنوية، فإن هذه إشارة مهمة. فقد بنى مجتمع لاعبي ESO أساليب لعب كاملة حول أنظمة مثل مستويات صعوبة التحدي (Challenge Difficulty tiers) التي تم تقديمها في التحديث 50، وأصبحت وتيرة تقديم المحتوى المستقبلي الآن غير مؤكدة حقاً.

هام
كان استوديو ZeniMax Online Studios، الذي يطور The Elder Scrolls Online، من بين الاستوديوهات المتأثرة بأحدث عمليات تسريح العمال في Microsoft. ولم يتم تأكيد وتيرة المحتوى المستقبلي للعبة ESO رسمياً بعد.

هجوم Fallout الذي يثير أسئلة أكثر مما يقدم إجابات

بالتزامن مع تعليقات Howard، جاءت موجة من إعلانات Fallout: تم تأكيد أن Fallout 5 في مرحلة ما قبل الإنتاج، وهناك نسخ محسنة (Remasters) من Fallout 3 و Fallout: New Vegas قيد العمل، كما أن Obsidian Entertainment ستعود للسلسلة من خلال جزء جديد. ووصف Howard أخبار Obsidian بأنها شيء "لا يمكنه أن يكون أكثر حماساً تجاهه".

من الصعب تجاهل التوقيت. فقد فقد آلاف المطورين في استوديوهات Xbox وظائفهم على مدار العام الماضي، وكان رد قيادة Bethesda عبارة عن سلسلة من الإعلانات لمشاريع تفصلنا عنها سنوات من الإصدار، دون وجود أي شيء قابل للعب لعرضه. وقد صاغت نقابة العمال الأمر بوضوح: الهيكل الإداري لـ Microsoft استوعب إعادة الهيكلة بينما دفع الأشخاص الذين يبنون الألعاب فعلياً الثمن.

ماذا يعني هذا للاعبي ESO

بالنسبة للاعبين المستثمرين في The Elder Scrolls Online، الصورة مختلطة. اللعبة نفسها لن تختفي، ولا يزال ZeniMax Online Studios موجوداً. لكن تخفيضات الموظفين تخلق حالة من عدم اليقين الحقيقي حول مدى سرعة وصول المحتوى الجديد، وتحديثات التوازن، والأنظمة الموسمية. إن نظام مكافآت Tamriel Tomes وميزات المحتوى الحي الأخرى التي يعتمد عليها لاعبو ESO مرتبطة مباشرة بحجم وقدرة الفريق الذي يبنيها.

تشير تعليقات Howard إلى أن Bethesda تراهن بمستقبلها على حفنة من العناوين الكبرى والاستوديوهات القادرة على تقديمها. وما إذا كانت الفرق المتبقية بعد هذه التسريحات تمتلك القدرة على تلبية تلك التوقعات هو السؤال الذي لم يجب عليه أحد في Microsoft حتى الآن.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

تم التحديث

يوليو 20 2026

نُشر

يوليو 20 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
Infinity Ward تنفي كون Gunny في MW4 روبوت دردشة ذكي image
منذ 4 أيام•4 دقائق للقراءة

Infinity Ward تنفي كون Gunny في MW4 روبوت دردشة ذكي

نفت Infinity Ward الادعاءات التي تزعم أن ميزة Gunny في Modern Warfare 4 هي روبوت دردشة ذكي، مؤكدة أن هذه الاتهامات غير صحيحة تماماً.

إعلانات
مسؤول EA: الإعلانات داخل الألعاب فرصة ضخمة للمطورين image
منذ 4 أيام•4 دقائق للقراءة

مسؤول EA: الإعلانات داخل الألعاب فرصة ضخمة للمطورين

نائب رئيس EA يدعو لدمج الإعلانات أثناء التطوير، مشيرًا إلى Skate كبيئة مثالية للاختبار.

إعلانات
ميزة Conversations في Fortnite تضيف أصواتاً مدعومة بالذكاء الاصطناعي لشخصيات NPC image
منذ 4 أيام•3 دقائق للقراءة

ميزة Conversations في Fortnite تضيف أصواتاً مدعومة بالذكاء الاصطناعي لشخصيات NPC

أضافت Epic Games أصواتاً بالذكاء الاصطناعي لـ 36 شخصية في Fortnite، استعداداً لإطلاق ميزة Conversations المدعومة بـ Gemini لصناع الجزر في 30 يوليو.

إعلانات
AC Black Flag Resynced Has DLC Ideas But Freedom Cry Is Uncertain
منذ 17 ساعات•3 دقائق للقراءة

أفكار إضافات AC Black Flag Resynced متاحة، لكن مصير Freedom Cry غير مؤكد

أكد ريتشارد نايت وجود أفكار لتوسيع محتوى AC Black Flag Resynced، بينما لا يزال احتمال تقديم جزء جديد من Freedom Cry غير مضمون حالياً.

إعلانات
Pearl Abyss Has No Plans To Slow Down Crimson Desert's Sizzling Updates
منذ 17 ساعات•3 دقائق للقراءة

لاعب PC يفوز بـ $500 بفضل لقطة مذهلة من Crimson Desert

فاز لاعب Crimson Desert بـ $500 مقابل لقطة مميزة. مسابقة المقاطع الشهرية مستمرة، ويمكنك الفوز بالجائزة القادمة.

إعلانات
The Ouroboros King: A Chess-Inspired Roguelike with Strategic Depth |  TheXboxHub
منذ 18 ساعات•3 دقائق للقراءة

لعبة The Ouroboros King متاحة مجاناً الآن على Epic Games Store

احصل على لعبة The Ouroboros King، وهي لعبة roguelike مستوحاة من الشطرنج من تطوير Oriol Cosp، مجاناً لفترة محدودة عبر متجر Epic Games Store.

إعلانات