شهدت ألعاب Souls-like نموًا مطردًا في شعبيتها على أجهزة الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم على مدار العقد الماضي، على الرغم من أن تعريف هذا النوع لا يزال محل نقاش. بناءً على بيانات VG Insights بدءًا من يناير 2015، شهد هذا النوع نموًا سريعًا بين عامي 2015 و 2018، وبلغ ذروته حوالي عام 2019، ثم شهد انخفاضًا خلال عامي 2020-2021. منذ عام 2022، استقر هذا النوع كفئة رئيسية، مع جدول إصدارات ثابت ومشاركة قوية من كل من المطورين واللاعبين.
على Steam، وصل عدد الألعاب المصنفة على أنها Souls-like إلى 371 في عام 2024، مما يمثل زيادة بنسبة 41٪ مقارنة بعام 2023. خلال الأشهر العشرة الأولى من عام 2025، تم إصدار 207 عنوانًا، وهو ما يتماشى مع المستويات التي شوهدت في عامي 2022 و 2023. بينما ظل ناشرو AAA منخرطين في هذا النوع، فإن جزءًا كبيرًا من النمو الأخير يأتي من مطوري الألعاب المستقلة (indie developers)، الذين ساهموا بعدد كبير من المشاريع الجديدة والتفسيرات المبتكرة لآليات Souls-like.
أعلى الألعاب مبيعًا وتوزيع المنصات
تشمل بعض الألعاب الأكثر مبيعًا المصنفة تحت وسم Souls-like Black Myth: Wukong، و Elden Ring، و Monster Hunter: World، مع مبيعات على Steam بلغت 20.3 مليون، و 15.6 مليون، و 13 مليون نسخة على التوالي. على الرغم من الجدل حول ما إذا كانت بعض العناوين، مثل Monster Hunter: World، تناسب هذا النوع، فقد حققت هذه المشاريع نجاحًا تجاريًا ملحوظًا.
Star Wars Jedi: Fallen Order تتصدر المبيعات الإجمالية، حيث وصلت إلى ما يقدر بـ 41.3 مليون نسخة، بما في ذلك التوزيع عبر خدمات الاشتراك. تليها Elden Ring عن كثب بـ 40.6 مليون نسخة، وتأتي Monster Hunter: World في المرتبة الثالثة بـ 35 مليون. بالنسبة لـ Elden Ring، كانت 39٪ من المبيعات على Steam، و 40٪ على PlayStation، و 21٪ على Xbox. مثلت الصين أكبر سوق إقليمي بنسبة 25٪ من المشتريات، تليها الولايات المتحدة بنسبة 23٪ وألمانيا بنسبة 5٪. متوسط وقت اللعب لكل مستخدم في اللعبة مرتفع بشكل استثنائي عند 121.8 ساعة، وتقييمات المراجعات الإيجابية تصل إلى 92.9٪.
تُظهر Black Myth: Wukong توزيعًا إقليميًا ومنصة مختلفًا، حيث تمثل 46٪ من المبيعات على Steam، و 40٪ على Xbox (على الأرجح عبر Game Pass)، و 14٪ على PlayStation. تشكل الصين 72٪ من الجمهور. على الرغم من أن مراجعات الإطلاق كانت متباينة، مع 49.5٪ من التقييمات الإيجابية، تحتفظ اللعبة بمتوسط وقت لعب يبلغ 28.8 ساعة. يتم توزيع Hollow Knight: Silksong بشكل أساسي عبر Steam (72٪)، تليها Xbox (19٪) و PlayStation (9٪). وصلت اللعبة إلى 7.8 مليون تنزيل، بمتوسط وقت لعب يبلغ 25.5 ساعة و 81.4٪ من المراجعات الإيجابية.
التركيز الإقليمي ورؤى المطورين
تعد منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC) القوة المهيمنة في تطوير ألعاب Souls-like. في عام 2025، أصدر مطورون من هذه المنطقة 80٪ من جميع المشاريع الجديدة وساهموا بنسبة 97٪ من إجمالي الإيرادات. شهد مطورو الولايات المتحدة فترة وجيزة من الأداء القوي في عامي 2022-2023، لكن الاستوديوهات الآسيوية استعادت بسرعة موقعها الرائد. تظل الشركات اليابانية، وخاصة Bandai Namco و Capcom، الأكثر نجاحًا في هذا النوع.
يختلف أداء وحدات التحكم حسب المنصة. على PlayStation، تظهر ألعاب مثل God of War (2018) و Ghost of Tsushima أحيانًا في مناقشات هذا النوع ولكنها لا تعتبر عمومًا Souls-like. تقدم Xbox مجموعة أوسع من المشاريع، مدفوعة جزئيًا بإمكانية الوصول إلى Game Pass، مما يسمح للاعبين بتجربة عناوين متعددة دون عمليات شراء مسبقة. عبر أفضل إصدارات Steam، يشكل اللاعبون الصينيون أكبر جمهور، ويمثلون 47٪ من المستخدمين، تليهم الولايات المتحدة بنسبة 23٪، وألمانيا وروسيا بنسبة 5٪ لكل منهما.
التسعير وأنماط السوق
تُطلق معظم إصدارات AAA من ألعاب Souls-like على Steam بأسعار تتراوح بين 39.99 دولارًا و 69.99 دولارًا. توزيع الإيرادات ليس ثابتًا من سنة إلى أخرى، حيث يمكن للإصدارات الناجحة من مطوري AA والمستقلين (indie developers) تغيير حصص السوق بشكل كبير. على الرغم من هذا التباين، فقد حافظ هذا النوع على وضع مستقر ضمن مشهد الألعاب الأوسع، مما يمثل ما يقرب من 4-5٪ من جميع إصدارات Steam.
تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب للعب في عام 2026:
أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026
أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026
أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026
أفضل ألعاب اللعب الجماعي لعام 2026
الألعاب الأكثر ترقبًا لعام 2026
أفضل إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026
أسئلة متكررة (FAQs)
ما الذي يحدد لعبة Souls-like؟
تتميز لعبة Souls-like عادةً بقتال صعب، وتصميم مستويات يركز على الاستكشاف، وإدارة استراتيجية للموارد، وصعوبة عالية. يُستخدم هذا المصطلح للألعاب المستوحاة من آليات سلسلة Dark Souls، على الرغم من تباين التفسيرات.
هل ألعاب Souls-like مخصصة لأجهزة الكمبيوتر فقط؟
لا. في حين أن العديد من ألعاب Souls-like متاحة على أجهزة الكمبيوتر، إلا أن هذا النوع قوي أيضًا على وحدات التحكم مثل PlayStation و Xbox. جعلت منصات مثل Xbox Game Pass من السهل على اللاعبين تجربة عناوين متعددة.
ما هي الألعاب التي تعتبر من بين الألعاب الأكثر مبيعًا من نوع Souls-like؟
وفقًا لـ VG Insights، تشمل الألعاب الأكثر مبيعًا Star Wars Jedi: Fallen Order، و Elden Ring، و Monster Hunter: World، و Black Myth: Wukong، و Hollow Knight: Silksong.
ما هي المناطق التي لديها أكبر الجماهير لألعاب Souls-like؟
الصين هي أكبر سوق، تليها الولايات المتحدة. يقود مطورو منطقة آسيا والمحيط الهادئ أيضًا في الإنتاج، حيث يمثلون غالبية الإصدارات الجديدة وإجمالي الإيرادات.
كم تكلف ألعاب Souls-like عادةً؟
تُطلق ألعاب AAA من نوع Souls-like بشكل عام على Steam بأسعار تتراوح بين 39.99 دولارًا و 69.99 دولارًا، بينما تختلف عناوين الألعاب المستقلة (indie titles) غالبًا اعتمادًا على الحجم والمحتوى.
هل هناك اهتمام بألعاب Souls-like من الناشرين الرئيسيين؟
نعم. ظل الاهتمام من ناشري AA و AAA مستقرًا نسبيًا على مدار السنوات الخمس الماضية، مع كون معظم النمو مدفوعًا بالتطوير المستقل (indie development).







