كان الأسبوع الماضي حافلاً بالتطورات المتسارعة لاستوديوهات Xbox التابعة لها. انتشرت شائعات حول إغلاق Arkane Studios بالكامل وإلغاء مشروع Marvel's Blade، لكن الصورة الكاملة تبدو مختلفة تماماً عن هذا السيناريو الأسوأ.
إليك التفاصيل: Arkane Studios لن يتم إغلاقه، ولكنه يخضع لإعادة هيكلة. أكد إشعار قانوني مؤرخ في 30 يونيو أن Jerk Gustafsson، المؤسس المشارك والمدير في MachineGames، قد تم تعيينه رئيساً لـ Arkane. هذا تحول قيادي مهم، ويشير إلى أن Xbox تقوم بإعادة التنظيم بدلاً من التخلي عن الاستوديو تماماً.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما تعنيه إعادة الهيكلة فعلياً بالنسبة لـ Arkane
لا تزال تفاصيل كيفية تغير العمليات اليومية لـ Arkane تحت إدارة Gustafsson غير واضحة. لكن ما هو واضح هو أن Xbox لا تتخلى عن الاستوديو أو مشاريعه. تبدو إعادة الهيكلة كخطوة لتعزيز الموارد، حيث تتولى MachineGames دوراً مباشراً أكثر في الإشراف على توجه Arkane في المستقبل.
تنتشر شائعات حول تسريحات جماعية مرتبطة بتاريخ 6 يوليو، وإذا تحققت، فقد توضح المزيد حول مدى تقليص حجم Arkane. في الوقت الحالي، لا يزال الاستوديو قائماً.
Wolfenstein 3 والتوجه نحو الوسائط المتعددة (Transmedia)
العنوان الأبرز وسط كل هذا هو أن Wolfenstein 3 قيد التطوير النشط في MachineGames. يبدو أن نجاح Indiana Jones and the Great Circle قد منح Xbox الثقة في الاستوديو، وتترجم هذه الثقة إلى استثمارات حقيقية.
ما يجعل هذا الأمر مثيراً للاهتمام بشكل خاص هو زاوية الوسائط المتعددة. يُزعم أيضاً أن مسلسل تلفزيوني لـ Wolfenstein قيد التطوير، مع مشاركة المنتجين الذين عملوا على مسلسل Fallout الخاص بـ Amazon. الخطة، إذا صحت الشائعات، هي أن تكمل اللعبة والمسلسل بعضهما البعض، تماماً كما حاولت Xbox القيام به حول عناوينها الكبرى (IP) في السنوات الأخيرة.
بالنسبة لمحبي ألعاب الأكشن الذين ينتظرون منذ إصدار Wolfenstein II: The New Colossus في عام 2017، فهذه هي الإشارة الملموسة الأولى على أن الجزء التالي يتحرك بالفعل. يُقال إن تجارب الأداء لـ Wolfenstein 3 قد بدأت بالفعل، مع وجود تلميحات بأن اللعبة قد تتضمن شخصية طفل مرافق.
Marvel's Blade في مرحلة متقدمة أكثر مما كان يعتقد الجميع
الخبر السار الآخر من موجة الشائعات هذه: Marvel's Blade لم يتم إلغاؤها. يُقال إن اللعبة في مرحلة متقدمة جداً من التطوير، مع التخطيط للكشف عنها في وقت ما من هذا العام ونافذة إصدار تستهدف عام 2027.
هذا أمر لافت للنظر بالنظر إلى قلة المعلومات المتاحة للجمهور منذ الإعلان الأولي في ديسمبر 2023. سبق لـ Todd Howard أن تحدث بإيجابية عن عمل Arkane في المشروع، ولا يبدو أن إعادة الهيكلة الحالية قد عطلته. النقطة الجوهرية هنا هي أن Blade يبدو أنها نجت من أي مراجعات داخلية تسببت في تغييرات Arkane.
إذا صمد الموعد المستهدف لعام 2027، فإن الكشف عنها هذا العام يبدو منطقياً وعملياً لبناء الزخم قبل الإطلاق.
صورة Xbox الأكبر
كل هذا يشير إلى أن Xbox تتخذ خيارات مدروسة بشأن الاستوديوهات والمشاريع التي تحصل على الموارد، بدلاً من إجراء تخفيضات شاملة. من الواضح أن MachineGames في وضع قوي بعد Indiana Jones. ويتم إعادة تنظيم Arkane بدلاً من إغلاقه. واثنان من أكثر مشاريعهما ترقباً، Wolfenstein 3 و Marvel's Blade، كلاهما على قيد الحياة ويتقدمان في العمل.
تستحق استراتيجية الوسائط المتعددة حول Wolfenstein المتابعة عن كثب. أثبت مسلسل Fallout من Amazon أن الاقتباس التلفزيوني المنفذ جيداً يمكن أن يوسع جمهور اللعبة بشكل كبير، وتأمل Xbox في تحقيق تأثير مماثل هنا. ما إذا كانت Wolfenstein 3 ستحصل على كشف رسمي قبل المسلسل أو بالتزامن معه قد يخبرك الكثير عن كيفية تخطيط Xbox لتسلسل هذا الإطلاق.
لكل ما يحدث في عالم الألعاب حالياً، يغطي مركز أدلة الألعاب كل ما تحتاج معرفته مع ظهور المزيد من التفاصيل حول تغييرات استوديوهات Xbox المستمرة.

