Borderlands 4

تغييرات Borderlands 4 الضرورية لـ Gearbox

من نظام الشهرة القاسي إلى أسلحة Pearlescent المخيبة للآمال، تراكمت لدى Borderlands 4 إحباطات كافية تجعل Gearbox بحاجة للتصرف بسرعة للحفاظ على تفاعل مجتمع اللاعبين.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث أبريل 6, 2026

Borderlands 4

لقد انتهت فترة شهر العسل للعبة Borderlands 4. اللاعبون الذين أمضوا مئات الساعات في اللعبة يصطدمون الآن بنفس نقاط الاحتكاك بشكل متكرر، ونفدت صبر المجتمع. قامت Gearbox بمعالجة بعض المشكلات منذ الإطلاق، لكن قائمة متزايدة من الشكاوى تشير إلى أن المطور لا يزال أمامه عمل كبير.

الرحلة الشاقة التي لم يطلبها أحد

هذا هو الأمر المتعلق بالنظام الجديد للشخصيات في Borderlands 4: يبدأ بفكرة معقولة ثم يتعثر. بعد الانتهاء من الحملة الرئيسية، يفتح اللاعبون القدرة على إنشاء شخصية جديدة في المستوى 30، متجاوزين القصة. يبدو هذا مريحًا حتى تدرك أن الحد الأقصى للمستوى حاليًا هو 60 بفضل محتوى Mad Ellie الإضافي، مما يترك رحلة شاقة لمدة 30 مستوى مع لا شيء مثير للاهتمام لملئها.

الحل الواضح هو خيار إنشاء شخصية عند المستوى 50. بهذه الطريقة، لا يزال اللاعبون يكسبون الامتداد النهائي إلى 60، لكنهم لا يضطرون إلى تكرار نفس الزعماء أو المهام الجانبية التي قاموا بتصفيتها بالفعل عدة مرات فقط للوصول إلى مستوى قوة قابل للعب. يجب على Gearbox معاملة لاعبيها العائدين كالمحاربين القدامى، وليس كالمجندين الجدد.

نظام الشهرة يجعل هذا أسوأ. إذا ركز اللاعبون فقط على القصة الرئيسية، فإن الأعداء يتجاوزونهم ولا يحسب تكرار الزعماء للمواكبة. المسار الوحيد إلى الأمام هو إكمال المهام الجانبية، حتى تلك التي تم الانتهاء منها بالفعل في شخصية سابقة. منح اللاعبين تبديلًا لتعطيل نظام الشهرة، أو على الأقل السماح لقتل الزعماء بالعد نحو رفع المستوى، سيقطع شوطًا طويلاً.

أسلحة Pearlescent التي تستحق ندرتها حقًا

كان من المفترض أن تكون عودة أسلحة Pearlescent إلى السلسلة أمرًا كبيرًا. في الممارسة العملية، يتجاهلها معظم اللاعبين تمامًا.

المسدس Sole Survivor من محتوى Mad Ellie الإضافي هو مثال جيد للمشكلة. إن إنتاج الضرر الخاص به يكون ذا مغزى فقط عند اللعب الجماعي وجميع الحلفاء في وضع "fight-for-your-life" في نفس الوقت. هذا وضع محدد للغاية نادرًا ما يصادفه معظم اللاعبين. نفس النمط ينطبق على أسلحة Pearlescent الأخرى: ندرة عالية، أهمية منخفضة.

بنت Gearbox سنوات من التوقعات حول عودة معدات Pearlescent إلى السلسلة. تقديم أسلحة تبقى في البنك دون المطالبة بها ليس هو المكافأة التي كان ينتظرها أحد.

المهام الجانبية بحاجة إلى سبب للوجود عند إعادة اللعب

مكافآت المهام الجانبية في Borderlands 4 تتبع حلقة محبطة: أكمل المهمة، استلم حزمة، انس فتح الحزمة، تجد كومة من المكافآت غير المطالب بها بعد أسابيع. حتى عندما يفتحها اللاعبون، فإن الغنائم نادرًا ما تبرر الوقت المستغرق.

تصبح هذه مشكلة أكبر عندما يقوم اللاعبون بإنشاء شخصية جديدة ويواجهون نظام الشهرة الذي يدفعهم نحو المهام الجانبية التي قاموا بها بالفعل. لم يحسن محتوى المحتوى الإضافي هذا أيضًا، حيث يشعر توسع Mad Ellie بأنه متكرر مثل اللعبة الأساسية في هذا الصدد.

ما سيساعد حقًا هو ربط مكافآت فريدة بالمهام الجانبية: أشكال حصرية، مواجهات زعماء لا يمكن الوصول إليها إلا من خلال إكمال مهام محددة، أو معدات لا يمكن إسقاطها في أي مكان آخر. هذا يمنح المكتملين سببًا حقيقيًا لإعادة لعب المحتوى ويمنح اللاعبين الجدد شيئًا يتطلعون إليه بخلاف صناديق الغنائم العشوائية.

المحتوى المعاد تدويره هو النمط الأكثر ضررًا

النقد الذي يؤلم أكثر هو حول إعادة استخدام المحتوى. السجلات التي يلعبها اللاعبون في محتوى Mad Ellie الإضافي متطابقة وظيفيًا مع Evocariums من اللعبة الأساسية مع تطبيق تغيير في المظهر. Dahl Bunker هو نسخة معاد تدويرها من Ripper Sites. لاحظ اللاعبون ذلك على الفور.

بالنسبة لسلسلة مبنية على وعد "مليارات الأسلحة" وجولات غنائم مفاجئة بلا نهاية، فإن شحن محتوى إضافي يعيد استخدام أصول اللعبة الأساسية دون تغييرات ميكانيكية ذات مغزى يرسل رسالة خاطئة. وصلت Borderlands 3 إلى نقطة مع العديد من عمليات التخطي ومحتوى الغارات في مرحلة مماثلة من دورة حياتها. أكدت Borderlands 4 وصول عمليات التخطي، لكن نهاية اللعبة تفتقر حاليًا إلى التنوع الذي أبقى اللاعبين في رحلة شاقة في الإصدارات السابقة.

يُشعر بغياب أحداث مثل Circle of Slaughter أو جولات ماكينات القمار Moxxi. لم تكن هذه مجرد محتوى، بل كانت أسبابًا لتسجيل الدخول مرة أخرى.

السحر الخفي الذي جعل الألعاب السابقة مميزة

الألعاب السابقة من Borderlands كافأت الفضول بطرق لا تفعلها اللعبة الحالية. حمل Geary's Gear عبر مناطق متعددة في Borderlands 2 لفتح مواجهة سرية، أو سحب Excalibastard من حجر في The Pre-Sequel، كانت من أنواع الاكتشافات التي انتشرت عبر المجتمع بشكل عضوي. أخبر اللاعبون بعضهم البعض عنها. لقد خلقوا لحظات مشتركة.

تحتوي Borderlands 4 على بيض عيد الفصح، ولكن لا شيء بهذا المستوى من الاكتشاف المتدرج. بالنسبة للعبة تدور أحداثها في عالم مفتوح مع مساحة أكبر لإخفاء الأسرار من أي مدخل سابق، يبدو هذا فرصة ضائعة.

أعلنت Gearbox رسميًا عن Borderlands 4 لعام 2025 مع التزام بالدعم المستمر. الأساس موجود. السؤال هو ما إذا كان الفريق سيتحرك بسرعة كافية لمعالجة هذه المشكلات لمنع قاعدة اللاعبين من التشتت. بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في البقاء على اطلاع دائم بالتغييرات وكيف تؤثر على البناءات، فإن التحقق من أحدث أدلة الألعاب مع طرح التحديثات يستحق الإشارة المرجعية. تأكد من الاطلاع على المزيد:

Games

Guides

Reviews

News

التقارير

تم التحديث

أبريل 6 2026

نُشر

أبريل 6 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص