شهد عرض Nintendo Direct هذا الأسبوع كشفاً ضخماً كان ينتظره عشاق Zelda لسنوات: لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time ستحصل على نسخة Remake كاملة، وقد تم تأكيد صدورها على جهاز Nintendo Switch 2 في وقت لاحق من هذا العام. كان العرض التشويقي قصيراً، ولم يتجاوز كونه لمحة سريعة، لكن ذلك كان كافياً ليتشبث المجتمع بشيء غريب ظهر في ثوانٍ معدودة من اللقطات.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
اللحظة التي يتحدث عنها الجميع
يبدأ العرض التشويقي بظهور Link الصغير نائماً في منزله في Kokiri Forest. أمر طبيعي. ولكن بينما تتحرك الكاميرا فوق يده، تلتقط صورة متوهجة لـ Triforce of Courage تظهر بوضوح على كفه.
المشكلة هي: أن هذا لا ينبغي أن يكون موجوداً هناك.
في لعبة Ocarina of Time الأصلية، لا يحصل Link على Triforce of Courage إلا بعد دخوله إلى Sacred Realm وهو بالغ، وقيام Ganondorf بلمس Triforce، مما يؤدي إلى انقسامها إلى ثلاث قطع. لم يسبق لـ Link الصغير أن حمل تلك العلامة في قصة اللعبة الأصلية. يُظهر العرض التشويقي بوضوح Link قبل القفزة الزمنية، مما يجعل هذا تناقضاً حقيقياً في القصة (Lore).
لاحظ المعجبون ذلك على الفور تقريباً. منشور بدأ في الانتشار في 9 يونيو أوضح الأمر ببساطة: "تفصيل غريب. لا ينبغي أن يمتلك Link الـ Triforce of Courage هنا. يحدث ذلك بعد دخول Ganondorf إلى Sacred Realm وانقسام Triforce، لذا لا يمتلكها Link إلا عندما يصبح Adult Link. هل يغيرون القصة؟ أم ربما يصورون فقط أن Triforce قد اختارته بالفعل؟"
ثلاث نظريات يتداولها المجتمع
تفرعت المناقشة إلى عدة اتجاهات، ولم يتم حسم أي منها بعد.
النظرية 1: إنها إشارة إلى Skyward Sword. أسست لعبة Skyward Sword أن علامة Triforce تظهر على من تختارهم الإلهة Hylia قبل أن يمتلكوا الأثر فعلياً. وفقاً لهذا التفسير، فإن حمل Link الصغير للعلامة لن يكون تغييراً في القصة على الإطلاق. بل سيكون مجرد تحديث من Nintendo لقصة (Lore) لعبة Ocarina of Time لتتوافق مع قانون ما بعد Skyward Sword، حيث يتم تمييز البطل المختار في وقت مبكر. وقد أشار أحد المعجبين في النقاش إلى هذه النقطة بالضبط: "تم تغيير الـ Lore بعد SS، حيث تظهر العلامة على من اختارتهم الإلهة. ربما يقومون بتحديث الـ Lore في نسخة Remake للعبة OoT لتتوافق مع القانون الحالي."
النظرية 2: القصة يتم إعادة كتابتها. لم تكن Nintendo يوماً متمسكة بـ Zelda timeline بشكل صارم. التسلسل الزمني الرسمي للسلسلة، المنشور في Hyrule Historia، ينقسم بالفعل إلى ثلاثة فروع منفصلة بعد لعبة Ocarina of Time نفسها. إن تعديل أحداث القصة في نسخة Remake يقع ضمن نطاق ما قامت به الشركة من قبل. إذا قدمت نسخة Remake تغييرات على توقيت أو كيفية حصول Link على Triforce، فسيكون ذلك متماشياً مع النمط المعتاد.
النظرية 3: إنه خطأ في الإنتاج. العرض التشويقي قصير ورمزي بدلاً من أن يكون سردياً، لذا قد يكون توهج Triforce مجرد اختصار بصري لإخبار المشاهدين "هذه لعبة Zelda" دون دقة صارمة داخل عالم اللعبة. بعبارة أخرى، خطأ، أو على الأقل خيار بصري متعمد لم يكن المقصود منه أن يُقرأ كجزء من القانون (Canon).
ما يعنيه هذا فعلياً لنسخة Remake
النقطة الأساسية هنا هي أن Ocarina of Time كانت دائماً محور الـ Zelda timeline بأكمله. إنها اللعبة التي تقسم التسلسل الزمني إلى ثلاثة مسارات. أي تغيير جوهري في القصة في نسخة Remake، حتى لو كان بسيطاً مثل توقيت ظهور علامة Triforce، لديه القدرة على إحداث تأثيرات متتالية.
ومع ذلك، أظهرت Nintendo مع Skyward Sword HD و Breath of the Wild أنها مرتاحة للسماح للـ Lore بالتطور عبر الأجزاء. تعد مقارنة Skyward Sword هي التفسير الأكثر منطقية في الوقت الحالي، لأنها تتطلب أقل قدر من تعطيل القصة مع تفسير الجانب البصري في الوقت نفسه. كما أنها تتناسب مع نمط ألعاب Zelda الأحدث التي تضيف طبقات بأثر رجعي إلى أحداث قديمة.
تم تأكيد صدور نسخة Remake لجهاز Nintendo Switch 2 في عام 2026. لم يتم تحديد تاريخ إصدار أبعد من ذلك النطاق. إذا كنت من محبي ألعاب المغامرات وترغب في متابعة كل ما لدى Nintendo في خطتها المستقبلية، فهذه اللعبة تستحق المتابعة عن كثب مع ظهور المزيد من اللقطات.
للحصول على سياق أوسع حول الإصدارات القادمة وما يمكنك لعبه أثناء الانتظار، فإن مركز أدلة الألعاب يغطي احتياجاتك عبر مختلف المنصات والأنواع. من المرجح أن تخبرنا النظرة الكبرى التالية على نسخة Remake للعبة Ocarina of Time الكثير عن مدى استعداد Nintendo للابتعاد عن اللعبة الأصلية.








