ترسم تقديرات المبيعات الجديدة صورة واضحة للألعاب التي هيمنت على منصة PS5 حتى الآن في عام 2026، حيث تتربع Resident Evil Requiem على قمة القائمة. وتشير تقديرات شركة التحليلات Alinea Analytics إلى أن أحدث إصدارات الرعب من Capcom قد حققت مبيعات بلغت 3.5 مليون نسخة على PS5 وحده، مما أدرّ إيرادات تقدر بنحو $250 million. إذا كنت تتابع زخم اللعبة، يمكنك الاطلاع على دليل الوصول المبكر الخاص بنا لتكوين فكرة عن حجم الترقب الذي أحاط بيوم الإطلاق.
هذه مجرد تقديرات وليست أرقاماً رسمية، حيث لم تؤكد Sony ولا الناشرون المعنيون هذه الأرقام. لكن Alinea Analytics اكتسبت سمعة طيبة في تتبع اتجاهات المبيعات المادية والرقمية، وتتوافق البيانات مع ما نعرفه عن مستوى استقبال كل لعبة.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
تحليل الألعاب الأربع الأولى
إليك تفاصيل الأداء التقديري لكل لعبة:
تحكي نسب المبيعات المادية قصة مثيرة للاهتمام بحد ذاتها. ويشير المحلل Rhys Elliott إلى أن كلاً من Resident Evil Requiem و 007 First Light تعدان مرشحتين قويتين لإعادة البيع بعد الانتهاء منهما، نظراً لقصر مدة اللعب نسبياً. وهذا يدفع عمليات شراء الأقراص المادية إلى الارتفاع، لأن اللاعبين يدركون إمكانية استرداد جزء من التكلفة عند استبدالها في المتاجر.
007 First Light تجد طريقها نحو النجاح
كانت لعبة Bond من IO Interactive واحدة من أكثر الألعاب تحقيقاً للمفاجآت هذا العام. إن بيع مليوني نسخة على PS5 مع إيرادات بلغت $142 million يعد انطلاقة قوية لسلسلة جديدة، خاصة وأنها صدرت في نافذة إطلاق مزدحمة. تمتلك اللعبة خارطة طريق لما بعد الإطلاق، وهو ما من شأنه أن يحافظ على استمرار نمو هذا الرقم خلال النصف الثاني من عام 2026.
بلغت نسبة المبيعات المادية حوالي 21 بالمئة، وهو ما يشير مجدداً إلى أن اللاعبين يفضلون الحذر عند تجربة عنوان IP جديد. النقطة الجوهرية هنا هي أن دعم ما بعد الإطلاق قد يغير حسابات إعادة البيع بمرور الوقت مع إضافة المزيد من المحتوى.
مشكلة الزخم في Crimson Desert
حققت Pearl Abyss إطلاقاً قوياً مع Crimson Desert، حيث باعت 1.9 مليون نسخة وحققت $142 million على PS5. لكن التحليل الشهري يثير علامة استفهام؛ فقد تركزت غالبية المبيعات في شهري مارس وأبريل، بينما انخفضت في مايو إلى 112,000 نسخة فقط. وهذا تراجع حاد.
تعد حصة المبيعات المادية البالغة 19.9 بالمئة هي الأقل بين الألعاب الثلاث الأولى، مما يشير إلى أن Crimson Desert مالت أكثر نحو المشترين الرقميين الذين كانوا مستعدين لدفع السعر الكامل مقدماً.
نجاح هادئ للعبة Forza Horizon 5 على PS5
يذهب المركز الرابع للعبة Forza Horizon 5 من Playground Games، والتي يُقال إنها باعت 1.2 مليون نسخة في عام 2026 وحده. ما يجعل هذا الرقم مختلفاً هو السياق: فهذه نسخة من لعبة صدرت عام 2021 على Xbox ولم تصل إلى PS5 إلا في العام الماضي. وتقدر مبيعاتها الإجمالية على PS5 الآن بنحو 6.2 مليون وحدة.
هذا رقم كبير للعبة لم تكن متاحة على PlayStation في سنواتها الأولى. كما أنه يضع توقعات هائلة للعبة Forza Horizon 6، التي يُشاع أنها قادمة إلى PS5 في وقت لاحق من هذا العام. إذا تمكن الجزء الخامس من الوصول إلى 6.2 مليون نسخة على منصة وصل إليها متأخراً، فإن الإصدار في اليوم الأول للجزء السادس قد يدفع هذه الأرقام إلى مستويات أعلى بكثير.
ما يعنيه هذا للاعبين هو أن قاعدة مستخدمي PS5 متعطشة للتنوع بوضوح، وأن استعداد Microsoft لجلب كتالوج ألعابها الحصرية إلى منصة Sony يؤتي ثماره لكلا الطرفين.
مع بقاء النصف الثاني من عام 2026، قد تتغير هذه التصنيفات. بالنسبة للاعبين الذين تعمقوا بالفعل في تكملة الرعب من Capcom، فإن دليل أفضل التعديلات (Mods) للعبة Resident Evil Requiem ونصائح تحسين الرسوميات يستحقان الحفظ في المفضلة إذا كنت ترغب في الحصول على تجربة أفضل بينما لا تزال النقاشات حول أكبر ألعاب عام 2026 في ذروتها.








