خلال جلسة AMA التي عُقدت في 11 يونيو 2025، أعلن فريق Pixels عن إطلاق نظام $PIXEL Raffle الجديد داخل منصة Runiverse. يمكن للمستخدمين الآن المزايدة باستخدام Quanta لدخول سحوبات تقدم مكافآت متنوعة من $PIXEL، حيث تصل الجائزة الكبرى إلى 50,000 $PIXEL. يهدف نظام السحب إلى تعزيز التفاعل وخلق فرص ربح جديدة لأعضاء المجتمع من خلال المشاركة الفعالة.

إطلاق نظام $PIXEL Raffle الجديد
تفعيل نظام الـ staking الخاص بـ Sleepagotchi
غطت جلسة AMA إطلاق نظام الـ staking للعبة Sleepagotchi، مما يتيح للاعبين عمل staking لرموز $PIXEL مباشرة داخل اللعبة. وهذا يوسع نطاق فائدة الرمز عبر نظام Pixels البيئي الأوسع. يمكن للاعبين الآن شراء عناصر داخل Sleepagotchi باستخدام $PIXEL، مع وجود خطط لتقديم خصومات على المعاملات التي تتم بـ $PIXEL لجعلها أكثر اقتصادية مقارنة بالعملات البديلة. ستبدأ توزيعات العوائد بشكل أسبوعي أو نصف أسبوعي، مع وجود خطط للانتقال في النهاية إلى دفعات يومية.
إطلاق نظام $PIXEL Raffle الجديد
ترقيات لتعزيز شفافية نظام السمعة
أقر الفريق بأن آليات نظام السمعة لم تكن دائماً واضحة للاعبين. ترتبط السمعة في Pixels بإجراءات اللعب مثل الإيداعات والسحوبات، وتعمل كإجراء وقائي ضد الحسابات المتعددة. يعمل المطورون على جعل تغييرات نقاط السمعة أكثر وضوحاً للاعبين. وهم يدرسون نهجاً مزدوج الطبقات: درجة سمعة مرئية للاعبين، وأخرى تُستخدم داخلياً لمراقبة السلوك بشكل شامل. ستعمل هذه التحديثات على الموازنة بين فرض اللعب العادل وفهم اللاعبين لتقلبات النقاط.
انضمام صناع المحتوى (UGC) إلى البرنامج الرسمي
عبر صناع المحتوى الذين ينشئون محتواهم الخاص (UGC) عن شعورهم بالاستبعاد من برنامج صناع محتوى Pixels. أكد الفريق أن صناع محتوى UGC سيحصلون الآن على إدراج ودعم رسمي ضمن البرنامج، مما يسهل عليهم إنتاج محتوى يتناسب مع المنصة المتطورة ومعايير المجتمع.
إطلاق نظام $PIXEL Raffle الجديد
لوحة تحكم موحدة للمكافآت قريباً
يجري حالياً تطوير نظام مكافآت جديد، يتميز بلوحة تحكم تعرض العروض والمكافآت المتاحة عبر العديد من الألعاب في نظام Pixels البيئي، بما في ذلك Pixels و Pixel Dungeons و Runiverse. من المتوقع الإطلاق خلال شهر أو شهرين. سيستفيد النظام من بيانات اللاعبين مثل المستوى وسجل إكمال المهام لاستهداف وتوزيع مكافآت $PIXEL بشكل أكثر كفاءة. سيستمر Taskboard الحالي في العمل ولكنه قد يركز أكثر على الأنشطة القائمة على العملات. كما يستكشف الفريق مهام إضافية يمكن للاعبين إكمالها للحصول على مكافآت داخل اللعبة.
$vPixel يقدم عمليات سحب بدون رسوم
تم تقديم تفاصيل حول رمز $vPixel token القادم خلال الجلسة. يمكن للاعبين استخدام $vPixel لسحب $PIXEL بدون رسوم معاملات، وسيتم قبوله في جميع الألعاب داخل نظام Pixels البيئي. سيقوم نظام المكافآت الجديد أيضاً بتوزيع السمعة من خلال $vPixel. تقدم هذه الإضافة خيارات استراتيجية للاعبين الذين قد يفضلون إنفاق $vPixel داخل اللعبة. يشجع النظام على المشاركة الهادفة والإنفاق داخل النظام البيئي بدلاً من سلوك الربح والخروج البسيط.
إطلاق نظام $PIXEL Raffle الجديد
المنصة تحقق إنجازاً في صافي الإيداعات
كان بناء اقتصاد ألعاب web3 مستدام موضوعاً رئيسياً في جلسة AMA. أعلن الفريق عن إنجاز كبير: سجلت المنصة صافي إيداعات لأول مرة، مما يعني أن الرموز التي تم عمل staking لها أو إنفاقها أكثر من تلك التي تم إصدارها. تستخدم Pixels نموذج staking حيث ترتبط العوائد مباشرة بالنشاط داخل اللعبة. يؤدي الإنفاق الأعلى داخل اللعبة إلى تحقيق عوائد أفضل للمشاركين في الـ staking، مما يخلق دورة تدعم الاستدامة طويلة الأمد. يضمن هذا النموذج تدفق المكافآت إلى المستخدمين الذين يساهمون بفعالية في صحة النظام البيئي.
الألعاب المصغرة توسع خيارات اللعب
يستثمر الفريق في العمليات المباشرة ويطور ألعاباً مصغرة لتعزيز تجربة اللعب. تم عرض أربع ألعاب مصغرة خلال البث المباشر لـ AMA وستكون متاحة بشكل مستمر. أحد التحديثات يجعل لعبة الورق قابلة للعب مع ما يصل إلى ثلاثة لاعبين إضافيين. يعمل فريق التطوير أيضاً على إنشاء محتوى مطاردة بمكافآت فريدة مثل الأدوات النادرة والعناصر داخل اللعبة التي تتجاوز التعزيزات القياسية. قد يقدم بعض المحتوى عملات جديدة داخل اللعبة لإضافة التنوع والقيمة طويلة الأمد.
تعديل نظام سمعة الحيوانات الأليفة
استجابةً للمخاوف بشأن استغلال البوتات لنقاط سمعة الحيوانات الأليفة، تقوم Pixels بتعديل فوائد السمعة من الحيوانات الأليفة. يمنح الهيكل الجديد 15 نقطة لكل حيوان أليف بحد أقصى 105 نقاط. يحد هذا التغيير من الإساءة بينما يطور الفريق حلولاً طويلة الأمد لديناميكيات ملكية الحيوانات الأليفة. قد يؤثر التعديل مؤقتاً على سمعة بعض اللاعبين ولكنه يمثل خطوة ضرورية نحو لعب أكثر عدالة.
فلسفة التصميم تدعم أساليب اللعب المتنوعة
سلطت جلسة AMA الضوء على تنوع تفضيلات اللاعبين داخل النظام البيئي. يفضل بعض اللاعبين التجارب الفردية بينما يفضل البعض الآخر التفاعلات الجماعية أو القائمة على النقابات. التزم الفريق بدعم أساليب لعب مختلفة من خلال بناء أنظمة تستوعب أنواعاً مختلفة من المستخدمين، مما يعكس هدفاً أوسع لجعل Pixels منصة مرنة وشاملة.
توضيح جدول فتح الرموز والقيمة السوقية
تمت معالجة الأسئلة حول عمليات فتح الرموز القادمة بشكل مباشر. أكد الفريق أنه لا توجد عمليات فتح غير عادية متوقعة، وجميع أنشطة الرموز تظل متوافقة مع الإعلانات السابقة. جميع التخصيصات للمستثمرين والمستشارين والفريق شفافة ويمكن التحقق منها on-chain. كما أوضح الفريق التناقضات في أرقام القيمة السوقية بين CoinMarketCap و CoinGecko. يعكس CoinMarketCap القيمة السوقية الدقيقة للرموز المفتوحة، بينما يعتمد رقم CoinGecko على حدث توليد الرمز الأولي. توفر واجهة برمجة التطبيقات الرسمية على api.pixels.foundation بيانات دقيقة وفورية للرموز.
ما التالي لـ Pixels
حددت جلسة Pixels AMA في 11 يونيو 2025 سلسلة من التغييرات والمبادرات القادمة المصممة لتعزيز نظام ألعاب web3 البيئي. من أنظمة المكافآت الجديدة وفرص الـ staking إلى زيادة الشفافية في تسجيل السمعة، يواصل الفريق تطوير المنصة بناءً على ملاحظات المجتمع وأهداف الاستدامة طويلة الأمد. مع وجود ألعاب وميزات إضافية قيد التطوير، تضع Pixels نفسها في موقع يسمح لها بالنمو المستمر وتعميق التفاعل داخل مساحة ألعاب web3.




