DEAD OR ALIVE 6 Last Round أُطلقت في 24 يونيو وواجهت على الفور موجة من استياء اللاعبين. في غضون أيام من الإصدار، كانت 23% فقط من تقييمات Steam لنسخة الحاسب الشخصي إيجابية، مما جعل إعادة الإصدار تقع في نطاق "سلبية في الغالب" (Mostly Negative).

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما الذي يدفع اللاعبون ثمنه بالفعل
قامت شركتا Koei Tecmo و Team Ninja بتسويق Dead or Alive 6 Last Round كترقية للجيل الحالي من إصدار عام 2019 الأصلي، بسعر $40. تتضمن الحزمة خمس شخصيات إضافية تم إصدارها سابقاً وخمسة أزياء جديدة، بالإضافة إلى وعود بمحتوى DLC جديد قادم بعد الإطلاق. كما تتوفر نسخة مجانية للعب بعنوان "Core Fighters"، على الرغم من أنها تغلق طور القصة وتحد من قائمة الشخصيات القابلة للعب لتقتصر على Kasumi و Marie Rose و Honoka و NiCO فقط.
الأمر هنا هو: تم إزالة نسخة اللعبة الأصلية لعام 2019 من متجر Steam لإفساح المجال أمام Last Round. يتعين الآن على اللاعبين الذين قضوا سنوات في بناء مجموعاتهم التعامل مع نظام نقل ينقل معظم محتواهم الذي تم شراؤه مسبقاً، ولكن ليس كله.
حسابات الـ DLC التي تثير غضب اللاعبين
أنتجت سبع سنوات من إصدارات الـ DLC كتالوجاً يضم 440 عنصراً للسلسلة، بما في ذلك الحزم. حتى اللاعبون الذين امتلكوا كل شيء قبل الموعد النهائي في 24 يونيو مُنعوا من نقل شخصيتين محددتين: Mai Shiranui و Kula Diamond، وهما شخصيتا الكروس أوفر من سلسلة King of Fighters المرخصتان من SNK Corporation. أكدت Team Ninja على موقعها الإلكتروني أن Mai و Kula والأزياء المرتبطة بهما لا يمكن نقلها من إصدار 2019.
ومما زاد الطين بلة، تم إعادة تسعير كلتا الشخصيتين. كانت Mai و Kula تكلفان $8 لكل منهما سابقاً. أما الآن فتكلفان $11 لكل منهما، مما يعني أن اللاعبين الذين اشتروهما بالفعل يُطلب منهم الدفع مجدداً لاستعادتهما.
من المرجح أن زاوية ترخيص SNK تفسر سبب كون هاتين الشخصيتين استثناءً من خطة النقل، حيث نادراً ما تمتد اتفاقيات الكروس أوفر لتشمل حقوق إعادة الإصدار الدائمة. هذا السياق لا يجعل الموقف أقل إحباطاً للاعبين الذين دفعوا السعر الكامل لهما قبل سنوات.
"تحسينات للجيل الحالي" مع بقاء رسوميات وحدة تحكم Steam لعام 2015 في قائمة الإيقاف المؤقت
يتجاوز الاستياء وضع الـ DLC. أفاد اللاعبون الذين توقعوا تحسينات مرئية أو تقنية ملحوظة بأن اللعبة تبدو وتعمل بشكل مطابق تقريباً للنسخة التي استبدلتها. تمتلئ تقييمات Steam باللاعبين الذين يشيرون إلى أن الأخطاء التي تم الإبلاغ عنها قبل ست سنوات لا تزال دون إصلاح، وأن قائمة الإيقاف المؤقت لا تزال تعرض رسوميات لوحدة تحكم Steam لعام 2015، وأن ميزات مثل rollback netcode و crossplay غير موجودة تماماً.
لخص أحد مراجعي Steam الأمر بصراحة: "إنها نفس اللعبة تماماً مع نفس الأخطاء التي تم الإبلاغ عنها قبل ست سنوات مع بعض التغييرات. المودات (Mods) الآن معطلة."
الميزة الجديدة الأساسية هي وضع التصوير (Photo Mode). ألقِ نظرة على دليل وضع التصوير في Dead or Alive 6 Last Round للحصول على تفاصيل حول ما يقدمه بالفعل، بما في ذلك نظام الإضاءة الجديد Oboro. ولكن بالنسبة لقاعدة لاعبين كانت تأمل في تحديثات توازن، أو netcode محسّن، أو ترقيات مرئية ذات مغزى، فإن وضع التصوير لا يبدو سبباً كافياً لدفع $40 مقابل ما يسميه الكثيرون إصدار "نسخ ولصق".
"لا توجد تغييرات في التوازن، ولا تغييرات مرئية كبيرة؛ كل ما فعلوه هو إضافة وضع تصوير جديد وتغييرات في الإضاءة،" كتب أحد المراجعين. "هذا يبدو أشبه بالاحتيال."
صمت Koei Tecmo وما سيحدث لاحقاً
لم تصدر شركتا Koei Tecmo و Team Ninja أي بيان عام يعالج حملة التقييمات السلبية أو مخاوف المجتمع. التواصل الوحيد من الاستوديو بعد الإطلاق كان تأكيداً بأن شخصية DLC جديدة تدعى Minato قيد التطوير. لم يتم الإعلان عن سعر Minato.
بالنسبة للاعبين الذين يحاولون معرفة ما إذا كانت Last Round تستحق سعر الدخول بالنظر إلى الحالة الحالية للعبة، فإن دليل تاريخ الإصدار وأسلوب اللعب والميزات الجديدة في Dead or Alive 6 Last Round يوضح بالتفصيل ما هو مدرج وما هو غير مدرج عند الإطلاق عبر جميع المنصات. مع اختفاء نسخة 2019 الأصلية من Steam وعدم نشر ملاحظات التحديث أو خارطة طريق حتى الآن، ستحدد الأسابيع القليلة القادمة ما إذا كانت Koei Tecmo ستستجيب للمجتمع أم ستترك Last Round تستقر على استقبالها الحالي.








