تحسبًا للإطلاق الوشيك للعبة Craft World على Ronin، أصدرت Voya Games إحصائيات ملحوظة من المرحلة الأولية لحملتها التي تستمر أربعة أسابيع. على مدار 20 يومًا، حقق حدث P2A الخاص بـ Project Voyager إنجازات مهمة. في هذه المقالة، سنغطي تأثير أحداث P2A الناجحة على Craft World والنظام البيئي الأوسع لـ Angry Dynomites.

حدث Play-to-Airdrop يجمع 75 ألف دولار
حدث Play-to-Airdrop يجمع 75 ألف دولار
خلال هذه الفترة، اجتذب الحدث ما مجموعه 2.7 مليون تسجيل حساب عبر تسجيلات الدخول الاجتماعية، مما يسلط الضوء على اهتمام أولي قوي من اللاعبين المحتملين. من بين هؤلاء المسجلين، شارك 475,000 فرد بنشاط في الحملة خلال الشهر الماضي، مما يشير إلى مشاركة مستمرة كبيرة داخل مجتمع ألعاب web3.
كان أحد أبرز أحداث الحدث هو إنفاق اللاعبين لأكثر من 75,000 دولار من رمز RON الخاص بـ Ronin. هذا الرمز ضروري لفتح صناديق مكافآت gacha، والتي تحتوي على عناصر تعزز اللعب عن طريق زيادة مضاعف اللاعب. من خلال الاستخدام الاستراتيجي لرموز RON، تمكن المشاركون من زيادة أدائهم داخل اللعبة، وكسب المزيد من البلورات اللازمة للتقدم داخل الحملة.
علاوة على ذلك، كان لدى اللاعبين خيار استثمار رموز RON في الحصول على نسخة testnet من DynoCoin. تخدم هذه العملة الرقمية غرضًا مزدوجًا يتمثل في تعزيز آليات اللعب وتسهيل إكمال المهام من خلال توفير موارد إضافية داخل اللعبة.

حدث Play-to-Airdrop يجمع 75 ألف دولار
هيكل المكافآت وتخصيص الرموز
كحافز لأفضل اللاعبين أداءً، قدم الحدث هيكل مكافآت يعتمد على تراكم البلورات. من المقرر أن يحصل أفضل 25,000 لاعب من حيث البلورات التي تم جمعها على مخصصات من DynoCoins الرئيسية عند إطلاق Craft World في 10 يوليو. ومن الجدير بالذكر أن اللاعب الأعلى تصنيفًا سيحصل على 12.5 مليون رمز، مع تناقص المخصصات تدريجيًا وصولاً إلى 8,855 رمزًا للاعب في المركز 25,000.

حدث Play-to-Airdrop يجمع 75 ألف دولار
حول Angry Dynomites و DynoCoin
تعمل DynoCoin بشكل أساسي كرمز فائدة داخل النظام البيئي لـ Craft World والألعاب المستقبلية الأخرى تحت مظلة Angry Dynomites. مع إمداد إجمالي غير محدود، تكمن قيمتها حصريًا في كونها عملة معاملات للمشتريات داخل اللعبة والأنشطة الاقتصادية داخل هذه البيئات الافتراضية. تمتد هذه الفائدة إلى العناوين القادمة مثل Dynogotchi، وهي لعبة تتميز بوكلاء الذكاء الاصطناعي تذكرنا بمفهوم Tamagotchi الشهير.
لا يوضح نجاح حدث P2A الخاص بـ Project Voyager الاهتمام المتزايد بالاقتصادات القائمة على البلوكتشين في الألعاب فحسب، بل يضع أيضًا سابقة للمشاركات المستقبلية ضمن المشهد المتطور لتقنيات web3. بينما تستعد Craft World لإطلاقها الوشيك، ينتظر المجتمع بفارغ الصبر المزيد من التطورات في دمج الألعاب وتقنية البلوكتشين واقتصادات الأصول الرقمية.







