Total War: WARHAMMER III - Bhashiva ...

حزم شخصيات Total War: Warhammer 3 قد تعيد قادة مفضلين للعبة

تفتح حزمة Bhashiva الباب أمام إضافة قادة محبوبين من المعجبين إلى Total War: Warhammer 3، حتى دون الحاجة لقوائم وحدات كاملة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث

Total War: WARHAMMER III - Bhashiva ...

أمضى عشاق لعبة Total War: Warhammer III سنوات وهم يشاهدون شخصيات Warhammer المحبوبة تقف على الهامش، حيث يتم تجاوزها في حزم القادة (lord packs) الكاملة لمجرد أنها لا تملك ما يكفي من الوحدات المرتبطة بها لتبرير حجم الإضافة. قد يتغير هذا الأمر الآن؛ فقد أطلقت Creative Assembly أول حزمة شخصيات للعبة مع Bhashiva، وهي مرتزقة من "محاربي النمر" (Tiger Warrior) من أدغال Cathay، وأوضحت الاستوديو أن تنسيق الـ DLC الأصغر هذا موجود خصيصاً لإدخال تلك الشخصيات إلى اللعبة.

تحدث مدير اللعبة الأول Richard Aldridge والمصمم Josh King عن تنسيق حزمة الشخصيات بعد تجربة حملة Bhashiva، وأشارت تصريحاتهما إلى وجود خطة أوسع بكثير لشخصيات كانت تُعتبر سابقاً متخصصة جداً (niche) بحيث لا تصلح لإصدار كامل.

Bhashiva's Tiger Warriors in action

محاربو النمر (Tiger Warriors) التابعون لـ Bhashiva أثناء القتال

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
عروض الألعاب

احصل على خصم يصل إلى 80% على الألعاب حصرياً عبر GAMES.GG

خصومات حصرية على الألعاب

ما الذي تقدمه Bhashiva فعلياً لـ Cathay

الحقيقة هي أن Bhashiva ليست مجرد قائدة بتصميم مُعاد مع إضافة بضع وحدات جديدة. فالحملة تضخ الكثير من التعزيزات (buffs) في مشاة Tiger Warrior من المستوى الثاني، مما يشجعك بفاعلية على بناء جيشك بالكامل حولهم. وحدات Cathay الحالية تكون نادرة عمداً في البداية، مما يدفعك نحو استخدام Tiger Warriors بدلاً من الاعتماد على قائمة الوحدات الموجودة للفصيل.

يقدم الفصيل أيضاً Claw Speakers، الذين يحملون إجراء حملة مدمجاً يعيد تزويد الوحدات، وهو أمر كانت Grand Cathay بحاجة ماسة إليه. علاوة على ذلك، تتمكن قوات Bhashiva من الوصول إلى سحر (lores) الوحوش والظلال والحياة، وهي أمور لم تكن متاحة سابقاً لـ Cathay. هذه إضافة ميكانيكية ذات قيمة، وليست مجرد لمسة تجميلية.

أوضح King قائلاً: "إضافتهم لا تلغي أو تستبدل أي شيء في جانب Grand Cathay، بل تكمله". والنتيجة هي حملة تلعب بأسلوب هجومي أكثر من أسلوب Cathay المعتاد، مع التركيز على هجمات Tiger Warrior السريعة بدلاً من التشكيلات الدفاعية المعتادة للفصيل.

التنسيق الذي يفتح الشخصيات التي تفتقر إلى حجم وحدات كبير

يكمن المفتاح هنا فيما وصفه Aldridge بأنه فرصة "للتجربة أكثر قليلاً" مع مخرجات الـ DLC للثلاثية. تتطلب حزم القادة الكاملة حجماً معيناً من الوحدات لتبرير نطاقها وسعرها. أما حزم الشخصيات فلا تحمل نفس المتطلبات، مما يعني أن الشخصيات التي تمتلك هويات قوية في قصص Warhammer ولكن لديها مجموعات وحدات محدودة أصبحت فجأة مرشحة قابلة للتطبيق.

قال Aldridge: "نحن نعلم أن هناك الكثير من الشخصيات المفضلة لدى المعجبين. قد لا يكون هناك حجم الوحدات اللازم لدعمها، ولكن لماذا لا ترغب في إدخالها إلى اللعبة؟ نحن بالتأكيد نريد ذلك".

وذهب أبعد من ذلك، حيث رسم طرقاً مختلفة يمكن أن يتكيف بها التنسيق اعتماداً على الشخصية. قد تركز بعض الحزم على قائد مع مجموعة من الأبطال الأسطوريين. وقد تعتمد أخرى على Regiments of Renown كالمحتوى الأساسي بجانب الشخصية. التنسيق ليس مقيداً بنموذج واحد، مما يمنح Creative Assembly مساحة لتخصيص كل إصدار بما يجعل الشخصية تعمل بشكل جيد.

كما ألمح Aldridge إلى ما قد يأتي مستقبلاً، مشيراً إلى "بعض القرود في الجنوب" كإشارة إلى Monkey King الخاص بـ Cathay، وهي شخصية ذات قاعدة جماهيرية كبيرة لم تصل إلى اللعبة بعد.

قادة نهاية الزمان وما بعدها

لا تأتي Bhashiva بشكل منفصل. فإضافة Lords of the End Times الأكبر لا تزال في الطريق، حيث ستجلب مستحضر الأرواح Nagash، و Boris Todbringer من الإمبراطورية، واثنين على الأقل من القادة غير المسمى أسماؤهم. هذا إصدار محتوى كبير بكل المقاييس، ويمثل نوع الإصدار واسع النطاق الذي لطالما برعت فيه اللعبة.

ويأتي تنسيق حزمة الشخصيات بجانب ذلك، وليس منافساً له. فكر في الأمر كمسار موازٍ: DLC كبير يشكل الفصيل من جهة، وحزم مركزة تعتمد على الشخصيات من جهة أخرى. بالنسبة لمحبي ألعاب الاستراتيجية الذين يريدون حملات ذات طابع محكم بدلاً من إصلاحات شاملة للفصيل، فإن نهج حزمة الشخصيات له جاذبية حقيقية.

ما يغفله معظم اللاعبين هو مقدار الاستفادة التي يمكن أن تجنيها Creative Assembly من هذا التنسيق عبر عالم Warhammer. فقائمة الشخصيات المحبوبة التي تفتقر إلى مجموعة وحدات كاملة ضخمة. وقد ولّد Monkey King وحده سنوات من طلبات المجتمع. يمنح تنسيق حزمة الشخصيات الاستوديو مساراً شرعياً لتلبية تلك الطلبات دون المبالغة في حجم الإصدار.

مع استمرار دورة حياة Total War: Warhammer III وكون Warhammer 40,000: Dawn of War IV تمثل المعلم الرئيسي التالي للسلسلة في الأفق، لدى Creative Assembly كل الأسباب للحفاظ على تفاعل قاعدة لاعبي Immortal Empires. وتعد حزم الشخصيات، إذا كانت Bhashiva مؤشراً على ذلك، طريقة ذكية للقيام بذلك بالضبط. بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في التعمق أكثر في عالم استراتيجية Warhammer الأوسع، فإن مجموعة أدلة Warhammer 40,000: Dawn of War IV تستحق الحفظ في المفضلة مع اقتراب موعد إطلاق تلك اللعبة.

إعلانات

تم التحديث

مايو 26 2026

نُشر

مايو 26 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص