لسنوات، كان اللاعبون يتكهنون حول الحجم الفعلي لخريطة Grand Theft Auto 6. والآن، لدينا إجابة رسمية، وهي أكبر مما توقعه معظم الناس. فقد وضع Rob Nelson، الرئيس المشارك لاستوديو Rockstar North، أرقاماً دقيقة لحجم خريطة Leonida، والمقارنات مع عناوين Rockstar السابقة مذهلة.
تُعد Vice City وحدها ضعف حجم Los Santos من لعبة GTA 5. أما المناطق العمرانية المحيطة بالمدينة فهي أكبر بـ 11 مرة من الضواحي المقابلة لها في GTA 5. وإذا نظرنا إلى الخريطة الكاملة، فإن مساحة Leonida تبلغ حوالي 3 أضعاف مساحة العالم الشاسع في لعبة Red Dead Redemption 2.
الأمر المهم هنا: هذه ليست مجرد أرقام تسويقية تُستخدم لإثارة الضجيج. فقد أجرى Nelson هذه المقارنات في مقابلات مرتبطة تحديداً بالحملة الإعلامية لـ Rockstar قبل الإطلاق، وكانت الأرقام متسقة عبر العديد من معاينات صناع المحتوى حيث قدم الاستوديو نظرة عملية على اللعبة. هذا أقرب ما يكون إلى تأكيد رسمي قبل أن يتمكن اللاعبون من قياسها بأنفسهم.
لماذا يهم حجم Vice City أكثر من رقم الخريطة الكاملة
مقارنة الخريطة الكاملة بـ RDR2 مثيرة للإعجاب على الورق، لكن الرقم الأكثر أهمية هو حجم Vice City. لطالما بدت Los Santos ضيقة بعض الشيء بالنسبة لما كانت تحاول تمثيله. مدينة تهدف إلى محاكاة لوس أنجلوس، محشورة في مساحة يمكنك عبورها من طرف إلى آخر في بضع دقائق، كان ذلك مناسباً لتصميم GTA 5، لكنها لم تنجح تماماً في بيع وهم المدينة الكبرى الحقيقية.
مضاعفة هذه المساحة يغير الأمور بشكل كبير. المزيد من المساحة يعني المزيد من الأحياء المميزة، والمزيد من التوسع الرأسي، وكثافة أكبر للأشياء التي يمكن العثور عليها دون أن تكون متكدسة معاً. كان Nelson مباشراً بشأن هذا في تعليقاته: "إنها خريطة كبيرة، كبيرة جداً. إذا خصصت بعض الوقت للاستكشاف، فستتم مكافأتك كثيراً."
ومع ذلك، فإن رقم الضواحي هو المكان الذي تصبح فيه الأمور مثيرة للاهتمام حقاً. تشير زيادة بمقدار 11 ضعفاً عن المناطق المحيطة بـ GTA 5 إلى أن Leonida ليست مجرد مدينة كبيرة مع بعض الأرياف الملحقة بها. هناك مدن أصغر متعددة خارج نطاق Vice City، مما يعني أن الخريطة تعمل كمنطقة متكاملة أكثر من كونها مجرد ملعب حضري واحد مع بعض المناطق الريفية الهامشية.
كيف تقارن Leonida بكتالوج ألعاب Rockstar الخاص
شيء واحد يستحق الملاحظة بشأن مقارنة RDR2: تبدو RDR2 أكبر من GTA 5 لمعظم اللاعبين لأن وتيرة التنقل أبطأ وكثافة العالم أعلى. من الناحية الفنية، كانت المساحة الإجمالية لأرض GTA 5 أكبر دائماً. كون GTA 6 تعادل 3 أضعاف مساحة RDR2 يعني أنها أكبر بكثير من ضعف مساحة GTA 5، وهو ما يتوافق مع رقم الـ 2x الذي ذكره Nelson لـ Vice City وحدها عندما تأخذ في الاعتبار كل ما يقع خارج المدينة.
ماذا تعني خريطة بهذا الحجم للاعبين فعلياً
الخرائط الأكبر تكون جيدة فقط بقدر ما تحتويه من محتوى. سجل Rockstar في هذا الصدد قوي، لكنه ليس مثالياً. كانت خريطة GTA 5 تحتوي على مناطق ميتة، خاصة في الامتدادات الشمالية لـ Blaine County حيث لم يكن هناك الكثير للعثور عليه. تعاملت RDR2 مع الكثافة بشكل أفضل ولكن على حساب الوتيرة.
تشير المعاينات المبكرة إلى أن Rockstar تدرك ذلك. تعليق Nelson حول الاكتشاف العفوي، وإيجاد الأشياء دون توجيه من الأهداف أو علامات الخريطة، يشير إلى فلسفة تصميم تعتمد على الاستكشاف العضوي بدلاً من مطاردة الأيقونات. وما إذا كان هذا سيصمد عبر خريطة بهذا الحجم هو شيء سيكتشفه اللاعبون عندما تصدر اللعبة في 19 نوفمبر.
ما يغفله معظم اللاعبين في المحادثات حول حجم الخريطة هو أن كون Vice City ضعف حجم Los Santos لا يعني مجرد المزيد من القيادة. بل يعني أن المدينة نفسها يمكنها دعم محتوى أكثر تنوعاً، ومناطق أكثر تميزاً تشعر بأنها مختلفة حقاً عن بعضها البعض، ومساحة أكبر لبناء عالم Rockstar ليتنفس دون أن يبدو كل شيء وكأنه على مسافة قريبة من كل شيء آخر.
إذا كنت تخطط لعملية الشراء، فإن دليل GTA 6 Ultimate Edition يوضح بالضبط ما هو المحتوى الإضافي الذي يأتي مع النسخة المميزة، وهناك تحليل كامل لنسخ GTA 6 ومكافآت الطلب المسبق يغطي كل نقاط السعر إذا كنت ترغب في معرفة النسخة التي تناسبك قبل يوم الإطلاق.








