سبعة ملايين نسخة. هذا هو الرقم الذي تحتفل به **Capcom** حاليًا، حيث أصبح Resident Evil Requiem أسرع لعبة مبيعًا في تاريخ سلسلة Resident Evil بأكملها.
أقامت الناشرة احتفالًا كاملًا بهذه المناسبة، وكان من بين قائمة الضيوف اسم مألوف: **Geoff Keighley**، مقدم حفل The Game Awards، كان حاضرًا. أرادت Capcom بوضوح أن يكون لهذا اللحظة وزنها، وجلب أحد أبرز الشخصيات في عالم الألعاب يرسل إشارة واضحة حول مدى جدية الشركة في التعامل مع هذا الإنجاز.

الأسرع في السلسلة، والفارق ليس ضئيلًا
هذه هي الحقيقة: 7 ملايين نسخة مباعة هو رقم كبير لأي لعبة، ولكن السرعة التي وصل بها Requiem إلى هذا الرقم هي ما تجعله جديرًا بالملاحظة حقًا. استغرقت الإصدارات السابقة في السلسلة، بما في ذلك Resident Evil Village المحبوبة، وقتًا أطول للوصول إلى أرقام مماثلة. لقد تفوق Requiem على جميعها. كانت سلسلة Resident Evil الأوسع تشهد اتجاهًا تصاعديًا مستمرًا منذ Resident Evil 7 التي أعادت إحياء السلسلة في عام 2017، واستمرت عمليات إعادة الإنتاج لألعاب 2 و 3 و 4 في هذا الزخم. يبدو أن Requiem هو المكافأة لكل هذه الثقة، حيث يجذب اللاعبين الذين كانوا مع السلسلة خلال نهضتها الحديثة والجماهير الجديدة التي انضمت على طول الطريق.
مبيعات سلسلة RE على مر السنين
ماذا تعني علاقة Keighley حقًا
استضافة Capcom لحفل هو أمر، ودعوة **Geoff Keighley** على وجه التحديد هو أمر آخر. أصبح Keighley هو الرابط الفعلي للإعلانات الكبرى في عالم الألعاب ولحظات الصناعة، لذا فإن حضوره في احتفال Requiem ليس مجرد فرصة لالتقاط صور دعائية. إنه يشير إلى أن Capcom تضع هذا الإنجاز كنقطة حديث حقيقية في الصناعة، وليس مجرد فوز داخلي. ما يغفل عنه معظم اللاعبين في لحظات كهذه هو التأثير اللاحق: عندما تحقق شركة نشر هذه الأنواع من الأرقام وتحدث ضجة حولها علنًا، فإن ذلك يسرع دائمًا الخطط للمحتوى الإضافي (DLC)، أو المحتوى اللاحق، أو الإصدار الرئيسي التالي. كانت Capcom منضبطة بشأن خارطة طريق Resident Evil في السنوات الأخيرة، ووجود 7 ملايين نسخة مباعة يمنحهم كل سبب للاستمرار في هذا الزخم.معلومة
تم تأكيد Resident Evil Requiem باعتباره الإصدار الأسرع مبيعًا في سلسلة Resident Evil، متجاوزًا جميع العناوين الرئيسية وعمليات إعادة الإنتاج السابقة.







