card confirmed for STS 2 ...

ملخص المقال

  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Slay the Spire 2
  4. شرح تحديثات Ironclad وخصم الأعداء في Slay the Spire 2

شرح تحديثات Ironclad وخصم الأعداء في Slay the Spire 2

تحديث تجريبي جديد لـ Slay the Spire 2 يعزز Ironclad، يعدل بطاقة لـ Silent، ويضعف أعداء مزعجين مثل Living Fog. تغييرات لاقت استحسان اللاعبين.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يونيو 8, 2026

card confirmed for STS 2 ...

التحديثات في Slay the Spire 2 باتت تمتلك سمعة خاصة في هذه المرحلة. فقد أثار أول تحديث رئيسي للتوازن موجة من المراجعات السلبية على Steam لدرجة اضطرت معها شركة التطوير Mega Crit إلى الرد علنًا. كما تسبب تعديل لاحق (Nerf) لبطاقة Regent في 10,000 مراجعة سلبية إضافية قبل أن تتراجع الشركة عن التعديل بالكامل. لذا، عندما صدر تحديث تجريبي جديد هذا الأسبوع، استعد اللاعبون للأسوأ.

ولكن تبين أنه تحديث جيد جدًا في الواقع.

ما الذي حصل عليه Ironclad فعليًا من هذا التحديث؟

يُعد Ironclad الرابح الأكبر في هذا التحديث. تقول Mega Crit إن التغييرات "تهدف بشكل مباشر إلى تحسين قدرة Ironclad على البقاء بشكل كبير"، وتؤكد ملاحظات التحديث ذلك. تم خفض ندرة بطاقة Colossus من Rare إلى Uncommon، مما يعني أن اللاعبين سيرونها بشكل متكرر أكثر أثناء الجولات. كما تمت إزالة بطاقة Grapple من مجموعة البطاقات (card pool) تمامًا. وتمت إضافة البطاقة الجديدة Not Yet كخيار علاجي مخصص لهذه الفئة.

النقطة الجوهرية هنا هي أن Ironclad عانى تاريخيًا من خيارات دفاعية في فئة Rare. إن خفض ندرة Colossus إلى Uncommon يخفف من هذا الضغط، وكما أشار المطورون، فإنه يساعد أيضًا اللاعبين الذين كانوا يفتقرون إلى تغطية حالة Weak. إنه نوع من الإصلاح الهيكلي الذي يغير طريقة لعب الفئة عبر الجولة بأكملها، وليس فقط في معارك محددة.

تعديل Silent الذي يتقبله اللاعبون بصدر رحب

حصلت فئة Silent على أكبر عدد من التغييرات الفردية، وكان أبرزها نقل بطاقة Acrobatics من ندرة Common إلى Uncommon. كانت Mega Crit مباشرة بشأن السبب: "لطالما كانت Acrobatics تمثل مشكلة كبطاقة Common، حيث كانت تهيمن تمامًا على معدلات الفوز ومعدلات الاختيار".

ما يغفله معظم اللاعبين هو أن هذا ليس تعديلًا (Nerf) للبطاقة نفسها. فالتأثير لم يتغير. ستراها فقط بشكل أقل تكرارًا في مكافآتك، مما يعني أنه لا يمكنك الاعتماد على بناء 3 إلى 5 نسخ منها في كل مجموعة بطاقات (deck) لـ Silent بشكل افتراضي. وقد عبر أحد مستخدمي Reddit عن ذلك جيدًا: "لا تزال خيارًا فوريًا (insta pick)، فقط لا يمكنك توقع إنهاء كل جولة بوجود 3-5 نسخ منها في مجموعتك". وهذه مقايضة عادلة.

كما أشارت Mega Crit إلى أن هذا التغيير بمثابة تجربة، مؤكدة أنها ستراقب التأثير وقد تتراجع عنه إذا أدى إلى تدهور تنوع مجموعة بطاقات Silent. هذا النوع من الشفافية كان مفقودًا في بعض التحديثات السابقة، ويبدو أن المجتمع يقدر ذلك.

تحذير

تغيير ندرة بطاقة Acrobatics حاليًا في مرحلة تجريبية. أكدت Mega Crit أنه قد يتم التراجع عنه إذا أظهرت البيانات أنه يؤثر سلبًا على تنوع مجموعة بطاقات Silent بشكل عام.

أخيرًا، نالت Living Fog ما تستحقه

التغييرات على الأعداء هي النقطة التي توحدت حولها آراء المجتمع حقًا. لم تعد Living Fog تزيد من عدد القنابل التي تطلقها بمرور الوقت، وهو ما قد يبدو تعديلًا بسيطًا حتى تتذكر أن هذا عدو عادي قد تواجهه في معاركك الأولى. لطالما اشتكى اللاعبون من أن عدوًا من المستوى العادي لا ينبغي أن يكون سببًا محتملًا لإنهاء الجولة.

ردود الفعل في سلسلة نقاشات Reddit تلخص كل شيء. التعليق الأكثر إعجابًا كان ببساطة: "جيد - تباً لهذا العدو". ووصف لاعب آخر Living Fog بأنها "خطيرة على الأقل مثل عدو النخبة (elite)"، وهي بالضبط المشكلة. لا ينبغي للمواجهات العادية أن تتطلب استعدادًا بمستوى مواجهات النخبة.

كما حصل Doormaker، وهو زعيم نهائي سيئ السمعة، على تعديلات جوهرية (Nerfs) لكل من ضرره وحالات الضعف (debuffs) التي يسببها. تصف ملاحظات التحديث المعركة بأنها "أقل قسوة" الآن. كما تم تقليل نقاط الحياة (HP) لعدد من الأعداء العاديين بشكل طفيف.

Living Fog, finally less awful

Living Fog، أصبحت أقل سوءًا أخيرًا

تغييرات لوحة الصدارة تكمل التحديث

بعيدًا عن موازنة اللعبة، سلطت Mega Crit الضوء على تغييرين في نظام لوحة الصدارة. الأول يقصر رؤية لوحة الصدارة على الأصدقاء فقط، مما يقصي الغشاشين الذين كانوا يحتلون المراكز الأولى. والثاني يعدل نظام تسجيل النقاط في الجولات اليومية. لم يثر أي من التغييرين أي جدل، وهو ما يعتبر في حد ذاته إنجازًا لتحديث خاص بـ Slay the Spire 2.

بالنسبة للاعبين الذين كانوا ينتظرون جعل Ironclad أكثر قدرة على البقاء، فهذا هو التحديث المناسب للعودة للعبة. الملاحظات الكاملة متاحة الآن على صفحة Steam لأي شخص يرغب في الاطلاع على التفاصيل الكاملة. إذا كنت تبحث عن المزيد من ألعاب الـ roguelike لملء الفراغ بين الجولات، تصفح المزيد من الأدلة للحصول على توصيات عبر هذا النوع من الألعاب.

لا تزال Mega Crit تعمل بنشاط على تطوير Slay the Spire 2 في مرحلة الوصول المبكر (early access)، مع التلميح إلى 3 أنماط جديدة (بما في ذلك نمط وُصف بأنه "تنافسي للغاية") للمستقبل. وتيرة التحديثات تشير إلى أن الفريق لا يتباطأ في أي وقت قريب، وتحديثات كهذه تظهر أنهم يستمعون إلى الملاحظات الصحيحة عندما يكون الأمر مهمًا.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

تحديثات اللعبة

تم التحديث

يونيو 8 2026

نُشر

يونيو 8 2026

أخبار ذات صلة

Epic Games Store Launches BloodLoop
منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

إطلاق BloodLoop على Epic Games Store

تطلق Ragnarok Games لعبة BloodLoop في 23 يونيو حصرياً على Epic Games Store، مع بطولة play-to-airdrop بجوائز قيمتها $15,000.

تحديثات اللعبة
Destiny Rising Launches Worldwide on Mobile.png
منذ 11 دقائق•3 دقائق للقراءة

إطلاق Destiny: Rising عالميًا على الهواتف المحمولة

انطلقت Destiny: Rising عالمياً على الجوال، مقدمةً أنظمة ومكافآت وفعاليات جديدة، مع دعم الخوادم العالمية واللعب المشترك كخطوة هامة للسلسلة.

تحديثات اللعبة
+1
Decentraland Introduces Marketplace Credits
منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

Decentraland تُطلق Marketplace Credits

بدءاً من 19 مايو، يمكن لمستخدمي Decentraland كسب 8 من Marketplace Credits أسبوعياً لشراء Wearables و Emotes ضمن برنامج تجريبي لدعم المبدعين وتعزيز التفاعل.

تحديثات اللعبة
+1
Cross The Ages' New Game Arise Closed Alpha
منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

Cross The Ages' New Game Arise Closed Alpha

بدء المرحلة التجريبية المغلقة للعبة Arise، وهي لعبة أكشن وتقمص أدوار تعاونية بنظام web3. الوصول متاح لحاملي Mint Pass بدءاً من 28 مايو، مع لقطة بيانات في 26 مايو.

تحديثات اللعبة
Pixels Sees Over 100 Million $PIXEL Staked
منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

Pixels: أكثر من 100 مليون $PIXEL مكدسة

حققت Pixels رهونات بقيمة 100 مليون $PIXEL مع انضمام Sleepagotchi للنظام البيئي. التحديثات المستمرة ومكافآت الرهن تعزز التفاعل بشكل ملحوظ.

تحديثات اللعبة
bounce castle gameplay revealed.jpg
منذ ساعة واحدة•12 دقيقة للقراءة

أفضل عروض Steam Next Fest فبراير 2026 التي يجب تجربتها الآن

يقام Steam Next Fest February 2026 من 23 فبراير إلى 2 مارس. اخترنا لكم 19 تجربة مميزة من بين مئات العروض المجانية المتاحة حالياً.

تحديثات اللعبة
Epic Games Store Launches BloodLoop
منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

إطلاق BloodLoop على Epic Games Store

تطلق Ragnarok Games لعبة BloodLoop في 23 يونيو حصرياً على Epic Games Store، مع بطولة play-to-airdrop بجوائز قيمتها $15,000.

تحديثات اللعبة
Destiny Rising Launches Worldwide on Mobile.png
منذ 11 دقائق•3 دقائق للقراءة

إطلاق Destiny: Rising عالميًا على الهواتف المحمولة

انطلقت Destiny: Rising عالمياً على الجوال، مقدمةً أنظمة ومكافآت وفعاليات جديدة، مع دعم الخوادم العالمية واللعب المشترك كخطوة هامة للسلسلة.

تحديثات اللعبة
+1
Decentraland Introduces Marketplace Credits
منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

Decentraland تُطلق Marketplace Credits

بدءاً من 19 مايو، يمكن لمستخدمي Decentraland كسب 8 من Marketplace Credits أسبوعياً لشراء Wearables و Emotes ضمن برنامج تجريبي لدعم المبدعين وتعزيز التفاعل.

تحديثات اللعبة
+1
Cross The Ages' New Game Arise Closed Alpha
منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

Cross The Ages' New Game Arise Closed Alpha

بدء المرحلة التجريبية المغلقة للعبة Arise، وهي لعبة أكشن وتقمص أدوار تعاونية بنظام web3. الوصول متاح لحاملي Mint Pass بدءاً من 28 مايو، مع لقطة بيانات في 26 مايو.

تحديثات اللعبة
Pixels Sees Over 100 Million $PIXEL Staked
منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

Pixels: أكثر من 100 مليون $PIXEL مكدسة

حققت Pixels رهونات بقيمة 100 مليون $PIXEL مع انضمام Sleepagotchi للنظام البيئي. التحديثات المستمرة ومكافآت الرهن تعزز التفاعل بشكل ملحوظ.

تحديثات اللعبة
bounce castle gameplay revealed.jpg
منذ ساعة واحدة•12 دقيقة للقراءة

أفضل عروض Steam Next Fest فبراير 2026 التي يجب تجربتها الآن

يقام Steam Next Fest February 2026 من 23 فبراير إلى 2 مارس. اخترنا لكم 19 تجربة مميزة من بين مئات العروض المجانية المتاحة حالياً.

تحديثات اللعبة

أبرز القصص