R.E.P.O. COSMETIC UPDATE | Launch ...

ملخص المقال

  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. R.E.P.O.
  4. طرق الحصول على Cosmetics في REPO: القبعات والسترات والمزيد

طرق الحصول على Cosmetics في REPO: القبعات والسترات والمزيد

اجمع صناديق الغنائم في REPO وحوّل العناصر النادرة إلى عملات لشراء Cosmetics مثل القبعات والسترات لتخصيص الروبوت الخاص بك.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يونيو 5, 2026

R.E.P.O. COSMETIC UPDATE | Launch ...

يمكن للروبوت الخاص بك ارتداء قبعة على شكل شطيرة برغر. هذا وحده يخبرك بكل شيء عن كيفية عمل نظام الـ Cosmetics في لعبة REPO، وسبب هوس اللاعبين به بالفعل.

قام المطور Semiwork Studios ببناء حلقة (loop) للـ Cosmetics ترتبط مباشرة بنظام الـ extraction في اللعبة. أنت لا تشتري الـ skins من متجر، بل تبحث عنها في الميدان، وتخرج بها حياً، وتخاطر بما ستحصل عليه. إليك تفاصيل كيفية عمل النظام بالكامل.

صناديق الغنائم التي تهم حقاً

لا تسقط الـ Cosmetics في REPO من الأعداء أو تُفتح من خلال قوائم التقدم. بل تظهر كـ cosmetic boxes مادية في العالم، تماماً مثل أي عنصر آخر قابل للاستخراج. تكمن الصعوبة في أنها نادرة حقاً، خاصة في البداية. المستويات الثلاثة الأولى تشهد ظهوراً قليلاً جداً لصناديق الـ Cosmetics، ولكن من المستوى 4 فصاعداً تتحسن فرصك بشكل ملحوظ.

الصناديق نفسها عبارة عن عناصر كبيرة، مربعة أو مستطيلة الشكل، ذات توهج ملون يشير إلى rarity tier الخاص بها. اللون الأخضر يعني شائع (common)، والأزرق غير شائع (uncommon)، والأرجواني نادر (rare)، والأصفر نادر جداً (ultra-rare). كلما كان الصندوق أندر، كان حجمه المادي أكبر، مما يجعل العثور على الصناديق النادرة جداً أصعب في النقل. هذا خيار تصميم متعمد يضيف توتراً حقيقياً إلى حلقة الـ extraction.

خطر

تتعرض صناديق الـ Cosmetics للضرر عند إسقاطها أو اصطدامها بالجدران. يمكنك معالجتها عن طريق الضغط المستمر على أيقونة اليد الموجودة على جانب الصندوق، مما ينقل 10 HP من مخزون صحتك الخاص إلى الصندوق.

من العثور عليها في الميدان إلى أزياء الروبوت

الوصول بصندوق الـ Cosmetics إلى نقطة الـ extraction لا يمنحك عنصراً محدداً. بدلاً من ذلك، يتحول الصندوق إلى tax token يطابق مستوى ندرته. توضع هذه الـ tokens في آلة Taxman machine الموجودة في المتجر، وما يخرج منها يكون عشوائياً. تحدد ندرة الـ token الخاص بك مستوى ندرة الـ cosmetic الذي ستحصل عليه، لكن العنصر المحدد يعتمد على الحظ.

هنا يصبح النظام مثيراً للاهتمام حقاً مقارنة بنظام الفتح القياسي. إن مخاطرة إتلاف صندوقك في منتصف الجولة، ووزن حمل حاوية كبيرة نادرة جداً، والمكافأة العشوائية في النهاية، كلها تجتمع معاً لتشكل تجربة تبدو أشبه بلعبة مصغرة (mini-game) منها بمتجر للـ Cosmetics.

Taxman token exchange shop

متجر تبادل الـ Taxman token

تزيين الروبوت الخاص بك بمجرد الحصول على الأغراض

توجد قائمة الـ Cosmetics على main menu screen، وليس أثناء الجولة. من هناك، يتم فرز العناصر إلى أربع خانات: الرأس، والجسم، والذراعان، والساقان. تحتوي كل فئة على فئات فرعية للتنقل بينها، وتدعم معظم الـ Cosmetics خيارات الألوان من خلال أيقونة لوحة الألوان في الزاوية اليمنى العليا.

يدعم النظام أيضاً presets محفوظة، بحيث يمكنك تخزين أطقم متعددة والتبديل بينها دون الحاجة إلى إعادة بناء مظهرك في كل مرة. يمتد تخصيص الألوان إلى المظهر الأساسي للروبوت أيضاً، حيث يعمل بشكل أساسي كطبقة skin منفصلة عن العناصر المجهزة.

ما يغفله معظم اللاعبين في البداية هو أن صناديق الـ Cosmetics تستحق الأولوية حتى عندما تتنافس على مساحة الحمل مع غنائم ذات قيمة أعلى. يمكن لصندوق أرجواني أو أصفر يتم استخراجه مبكراً في الجولة أن يوفر لك قطع ملابس قد تستغرق جلسات عديدة للحصول عليها.

بالنسبة للاعبين الذين يبنون معرفتهم بأنظمة REPO، تغطي أدلة الألعاب الخاصة بنا آليات الـ extraction، ومسارات التطوير، والمزيد عبر محتوى اللعبة المتنامي. إذا كنت تقيم ما إذا كانت REPO تستحق وقتك قبل الالتزام باللعب المكثف، فإن قسم مراجعات الألعاب لدينا يغطي لك كل ما تحتاجه من خلال تغطية لأحدث الإصدارات.

Robot outfit equip screen

شاشة تجهيز أزياء الروبوت

ما يشير إليه النظام حول توجه REPO

إن قيام Semiwork Studios بدمج الـ Cosmetics في حلقة الـ extraction بدلاً من بيعها مباشرة هو بيان تصميمي هادف. يكافئ النظام بأكمله اللاعبين الذين يفهمون اللعبة جيداً بما يكفي لحماية الغنائم الهشة تحت الضغط. الصندوق الأخضر الشائع هو مكافأة لطيفة. أما الصندوق الأصفر النادر جداً الذي ينجو من جولة كاملة فهو قصة بحد ذاتها.

مع توثيق نظام الـ Cosmetics الآن ونمو قاعدة اللاعبين، توقع أن يظهر تتبع المجتمع لمعدلات السقوط ونتائج الـ tokens بسرعة. يمنح عنصر المكافأة العشوائية النظام جاذبية طويلة الأمد، وبدأ اللاعبون بالفعل في تبادل الملاحظات حول أندر العناصر في اللعبة. تحقق من مركز أدلة الألعاب الخاص بنا للحصول على تحليلات محدثة مع تطور الـ meta حول زراعة (farming) الـ Cosmetics.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

يونيو 5 2026

نُشر

يونيو 5 2026

أخبار ذات صلة

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

Wooting CEO: نظرة على تصنيع مفتاح التأثير القاعي

تعرف على عملية تصنيع مفتاح Lekker Tikken ذو التأثير القاعي بالكامل، من حقن البلاستيك إلى اختبار الجودة النهائي، مع الرئيس التنفيذي لشركة Wooting.

التقارير
Steam Deck verification criteria ...
منذ شهر واحد•4 دقائق للقراءة

Masters of Albion غير مدعوم رسميًا على Steam Deck

تم بناء Masters of Albion مع وضع Steam Deck في الاعتبار، لكن عملية التحقق من Valve اختلفت. لعبة المحاكاة الإلهية من Peter Molyneux مصنفة كغير مدعومة، مما يوضح التباين بين ثقة المطور و Valve.

التقارير
Web3 Gaming Generic Graphic
منذ شهر واحد•4 دقائق للقراءة

PC gamers spend more on games under $30 than console players, Newzoo reports

Newzoo reports PC gamers buy more games under $30 at launch than console players. New sub-$30 releases are up 156% since 2022.

التقارير
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

إشاعات Final Fantasy 7 Part 3 تذكر بتسريبات التسعينيات

مستخدم ResetEra يكشف تفاصيل عن 'Final Fantasy 7 Return' في منشور ضخم، أشبه بشائعات التسعينيات.

التقارير
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

Take-Two CEO: ميزانية GTA 6 "باهظة" مع تقديرات بـ 1.5 مليار دولار

أكد الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، ستراوس زيلنيك، أن تكلفة تطوير GTA 6 كانت مرتفعة، حيث تقدر التحليلات ميزانيتها بـ 1.5 مليار دولار قبل إطلاقها في نوفمبر 2026.

التقارير
Sniper Elite: Resistance | Out Now
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

كيف تستخدم Rebellion الأسماء البسيطة للتميز على Steam

توضح Rebellion، استوديو Sniper Elite، كيف أن تسمية الألعاب الوصفية الذاتية وإتقان الساعتين الأوليين يبقيها قادرة على المنافسة على Steam الذي يشهد الآن 2,472 إصدارًا جديدًا شهريًا.

التقارير
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

Wooting CEO: نظرة على تصنيع مفتاح التأثير القاعي

تعرف على عملية تصنيع مفتاح Lekker Tikken ذو التأثير القاعي بالكامل، من حقن البلاستيك إلى اختبار الجودة النهائي، مع الرئيس التنفيذي لشركة Wooting.

التقارير
Steam Deck verification criteria ...
منذ شهر واحد•4 دقائق للقراءة

Masters of Albion غير مدعوم رسميًا على Steam Deck

تم بناء Masters of Albion مع وضع Steam Deck في الاعتبار، لكن عملية التحقق من Valve اختلفت. لعبة المحاكاة الإلهية من Peter Molyneux مصنفة كغير مدعومة، مما يوضح التباين بين ثقة المطور و Valve.

التقارير
Web3 Gaming Generic Graphic
منذ شهر واحد•4 دقائق للقراءة

PC gamers spend more on games under $30 than console players, Newzoo reports

Newzoo reports PC gamers buy more games under $30 at launch than console players. New sub-$30 releases are up 156% since 2022.

التقارير
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

إشاعات Final Fantasy 7 Part 3 تذكر بتسريبات التسعينيات

مستخدم ResetEra يكشف تفاصيل عن 'Final Fantasy 7 Return' في منشور ضخم، أشبه بشائعات التسعينيات.

التقارير
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

Take-Two CEO: ميزانية GTA 6 "باهظة" مع تقديرات بـ 1.5 مليار دولار

أكد الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، ستراوس زيلنيك، أن تكلفة تطوير GTA 6 كانت مرتفعة، حيث تقدر التحليلات ميزانيتها بـ 1.5 مليار دولار قبل إطلاقها في نوفمبر 2026.

التقارير
Sniper Elite: Resistance | Out Now
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

كيف تستخدم Rebellion الأسماء البسيطة للتميز على Steam

توضح Rebellion، استوديو Sniper Elite، كيف أن تسمية الألعاب الوصفية الذاتية وإتقان الساعتين الأوليين يبقيها قادرة على المنافسة على Steam الذي يشهد الآن 2,472 إصدارًا جديدًا شهريًا.

التقارير

أبرز القصص