قضت Rockstar شهوراً في التحكم بدقة فيما يعرفه اللاعبون عن لعبة Grand Theft Auto 6. ثم عاد Cyberleek إلى الواجهة مجدداً بمقطع فيديو مدته 24 دقيقة، ليعصف بتلك الاستراتيجية تماماً.
المسرب، الذي ظهر لأول مرة في أغسطس مع سلسلة من المقاطع اليومية للعبة GTA 6 خلال الفترة التي سبقت عرض Rockstar التشويقي الخاص بها، كان قد اختفى تماماً بعد صدور ذلك العرض. كان الافتراض السائد هو أن Cyberleek قد جمع ما يكفي من تبرعات العملات الرقمية (cryptocurrency) من المعجبين الذين صوتوا على المقطع التالي الذي سيتم تسريبه، ثم اختفى بهدوء. لكن ذلك الافتراض كان خاطئاً.
ما الذي يكشفه المقطع فعلياً
يستمر الفيديو الجديد لأقل من 25 دقيقة بقليل، مما يجعله أطول تسريب حتى الآن، ويقترب من مدة العرض الرسمي لـ Rockstar على Netflix. التفاصيل الأبرز هي تلك التي لم يتوقعها أحد: منظور الشخص الأول (first-person mode). سواء أثناء السير على الأقدام أو خلف المقود، يظهر المقطع أن اللعبة قابلة للعب بالكامل من منظور الشخص الأول، وهي ميزة لم تؤكد Rockstar رسمياً وجودها عند الإطلاق.
الأمر هنا هو: أضافت GTA 5 منظور الشخص الأول كعامل جذب رئيسي لإعادة إصدارها على PS4 و Xbox One في عام 2014. وقد التزمت Rockstar الصمت التام حول ما إذا كانت GTA 6 ستتضمن الخيار نفسه عند الإطلاق. يشير هذا التسريب إلى أنها قد تصدر به في نهاية المطاف، أو على الأقل أن هذا النمط موجود في النسخة (build) التي يمتلك Cyberleek صلاحية الوصول إليها.
يغطي المقطع أيضاً سباقات الدراجات الترابية وتخصيص السيارات المرتبط بسباقات الشوارع الليلية، وهي تفاصيل كانت العروض الترويجية السابقة قد أشارت إليها بقوة ولكن دون توضيحها. تبدو هذه الأمور تأكيداً لتوقعات قائمة بالفعل أكثر من كونها مفاجآت حقيقية.
مشكلة الـ debug التي تفسر كل شيء غريب
ما يغفله معظم اللاعبين عند مشاهدة هذه التسريبات هو السياق. ظهور دبابة فجأة في الهواء أثناء الفيديو هو دليل قاطع على أن Cyberleek يعمل داخل نسخة debug، وليس نسخة تجارية (retail) من اللعبة. أكدت Rockstar في مقابلات أن المشاة سيتفاعلون مع اللاعبين الذين يحملون أسلحة ظاهرة في الشارع. في المقطع المسرب، يتجول بطل اللعبة Jason في المدينة عارياً تماماً ولا يبدي أي من الـ NPC أي رد فعل.
هذا النوع من غياب السلوك لا يكون منطقياً إلا في بيئة تطوير حيث يمكن إيقاف أنظمة تفاعل الـ NPC. أما العري نفسه، سواء لـ Jason أو Lucia، فيبدو أنه نتيجة لتجربة Cyberleek لهذا الوصول إلى الـ debug، وليس انعكاساً لأي ميكانيكية لعب مخططة. كانت Rockstar قد أكدت مؤخراً وجود مشهد واحد على الأقل يتضمن العري في القصة، لذا فإن نماذج الشخصيات موجودة بوضوح، لكن التجول عارياً في Vice City في نمط اللعب الحر (freeplay) ليس بالتأكيد ميزة ستكون موجودة في النسخة النهائية.
لماذا عاد Cyberleek من الأساس
التوقيت غريب حقاً. لقد كشفت عروض Rockstar والمقابلات اللاحقة بالفعل عن قدر هائل من تفاصيل GTA 6. ومن المقرر صدور اللعبة الشهر المقبل. تبدو حسابات المخاطرة مقابل المكافأة للاستمرار في تسريب اللقطات في هذه المرحلة سيئة للغاية، خاصة بالنظر إلى أن الفريق القانوني لـ Rockstar ليس معروفاً بتساهله مع مثل هذه الأمور.
سبق لـ Cyberleek أن صاغ التسريبات كاحتجاج على قرار Rockstar بتخطي إصدار نسخة فيزيائية (physical release) للعبة GTA 6. كان الموقف المعلن هو أن التسريبات ستتوقف إذا تم الإعلان عن نسخ فيزيائية. لم يحدث ذلك، وفي هذه المرحلة يبدو من غير المرجح أن يتغير الأمر قبل الإطلاق. من المستحيل الجزم من الخارج ما إذا كان هذا التبرير لا يزال قائماً، أو ما إذا كان هذا الشخص ببساطة يستمتع باهتمام الناس.
النقطة الجوهرية هنا هي أن هذا التسريب يفعل شيئاً لم تفعله التسريبات السابقة: إنه يكشف عن ميزة لعب قد تكون مهمة وتجنبت Rockstar مناقشتها بنشاط. منظور الشخص الأول ليس تفصيلاً ثانوياً. بالنسبة للكثير من اللاعبين، فإنه يغير شعور اللعبة بالكامل.
مع اقتراب موعد الإطلاق بعد أسابيع، ستحتاج إلى مراقبة ما إذا كانت Rockstar سترد رسمياً، سواء بإجراء قانوني، أو بيان، أو عبر تأكيد منظور الشخص الأول بهدوء في حملتها التسويقية. تحقق من دليل الطلب المسبق لـ GTA 6 إذا لم تقم بحجز نسختك بعد، وتصفح مجموعة أدلة Grand Theft Auto 6 الكاملة لكل ما تم تأكيده حتى الآن مع اقتراب موعد الإطلاق.








