عقد فريق Pixels جلسة AMA الخاصة بهم في 9 يوليو 2025، حيث قدموا للاعبين وصناع المحتوى نظرة شاملة على وضع المشروع في ظل بيئة web3 المتقلبة. وقد تناولوا كل شيء بدءاً من تعديلات الـ tokenomics وتفاصيل الـ staking، وصولاً إلى أنظمة اللعب الجديدة القادمة في الفصل الثالث (Chapter 3)، بالإضافة إلى إطلاق أكواد صناع المحتوى والخطط المستقبلية لميزات المجتمع. إليك ما تحتاج إلى معرفته.
فريق Pixels يعالج تراجع مؤشرات الأداء
تراجع مستمر في مؤشرات أداء ألعاب web3
أقر فريق Pixels بأن مؤشرات الأداء في ألعاب web3 قد تدهورت بشكل ملحوظ خلال الأشهر الأخيرة، كجزء من ركود أوسع في القطاع. وقد أجبر هذا التراجع الفريق على إعادة النظر في خيارات التصميم الأساسية، لا سيما فيما يتعلق بدمج الرموز المميزة (token integration). وأكد الفريق التزامه بالشفافية والتطوير المفتوح مع المجتمع، رغم تحذيرهم من أن ليس كل قرار سيحقق النجاح المرجو.
تحول $PIXEL إلى نموذج يركز على الـ staking
يتضمن التغيير الأهم في الرموز المميزة انتقال $PIXEL إلى نظام يعتمد على الـ staking فقط. وبدلاً من إثقال كاهل الرمز المميز بحالات استخدام متعددة، يعمل الفريق على تبسيط النظام لضمان الاستدامة على المدى الطويل. سيدير اللاعبون ثلاثة أرصدة منفصلة: $PIXEL القياسي، وvPixel، وإجمالي الرصيد المجمع. لا يمكنك التبديل بين $PIXEL وvPixel مباشرة، لكن عمليات سحب vPixel لا تخضع لأي رسوم، كما أن عملة vPixel تمنح مكافآت $PIXEL عند عمل staking لها. الهدف هو تقييد العرض في منصات التداول وتحفيز الاحتفاظ بالعملة من خلال مكافآت الـ staking.
فريق Pixels يعالج تراجع مؤشرات الأداء
الفصل الثالث (Chapter 3) يقدم أنظمة جديدة ومنافسة
يمثل الفصل الثالث (Chapter 3) إضافة محتوى جوهرية مع آليات جديدة وتفاعل موسع بين اللاعبين. ستركز الأنظمة الجديدة على إدارة الموارد، والمخاطر، واللعب التنافسي، مما يطرح رهانات حقيقية حيث تكون النتائج ذات أهمية. ستحصل النقابات (Guilds) على دعم أكبر، وسيوفر اقتصاد اللعبة مسارات تفاعل إضافية.
يخطط الفريق لإكمال الفصل الثالث (Chapter 3) في غضون ستة أشهر، مع استهداف إطلاق Leon's Neon Zone في أواخر يوليو إلى أوائل أغسطس. تخضع الحيوانات الأليفة (Pets) لعملية تجديد شاملة من خلال تطبيق مخصص، صُمم في البداية ليكون متاحاً عبر web2 قبل إضافة ميزات web3 لاحقاً.
فريق Pixels يعالج تراجع مؤشرات الأداء
إطلاق أكواد صناع المحتوى مع مكافآت متدرجة
سيتم إطلاق أكواد صناع المحتوى قريباً، مما يتيح لصناع المحتوى والنقابات تحقيق أرباح بناءً على مستويات الداعمين. ستحتاج إلى 50 داعماً على الأقل للتأهل. يتم تحديث النظام شهرياً للحفاظ على التوازن والعدالة. كما روج الفريق لـ Content Creator Academy كمورد لأي شخص يبني محتوى عالي الجودة من صنع المستخدم حول Pixels.
LiveOps تعطي الأولوية للتفاعل الاجتماعي على الـ grind
تحظى الميزات التي يقودها المجتمع مثل LiveOps بالأولوية، مع التركيز على اللعب الاجتماعي بدلاً من حلقات اللعب المرهقة في المراحل النهائية (endgame). سيظهر نظام لوحة الصدارة، الذي تم اختباره في أحداث سابقة، في Leon's Neon Zone مع عناصر تنافسية مستمرة تشجع على المشاركة دون الشعور بالإلزام. كما ستتوفر تحليلات عامة لمجمعات الـ staking وأداء اللعب، إلى جانب تحسينات في لوحة التحكم لتسهيل تتبع المكافآت والإحصائيات.
الشراكات تظل انتقائية وسط تحديات السوق
على الرغم من الظروف الصعبة في قطاع web3، يرى الفريق إمكانات في نماذج الرموز الهجينة مثل نموذجهم لوضع معايير جديدة لإدارة اقتصادات الألعاب. وهم ينظرون إلى أسلوب اللعب risk-to-earn كحل وسط قابل للتطبيق بين ألعاب play-to-earn التقليدية وألعاب المال الحقيقي، والتي بدأت تكتسب زخماً في بعض الأسواق المنظمة.
تتعامل Pixels بحذر مع الشراكات، حيث تعطي الأولوية للألعاب التي تولد إيرادات فعلية وتتوافق مع نظامها البيئي. تم إيقاف مبادرات أخرى، بما في ذلك موسم جديد من Spore Sports، بينما يتم إعطاء الأولوية للفصل الثالث (Chapter 3).
ما التالي لـ Pixels
حددت جلسة الـ AMA اتجاهاً واضحاً وأقرت بالعقبات الحقيقية التي تواجه المشروع في بيئة web3 الحالية. مع تحول الـ tokenomics نحو الـ staking، وتوسع كبير في أسلوب اللعب قادم في الفصل الثالث (Chapter 3)، وإطلاق أدوات جديدة لصناع المحتوى والمجتمع، تستعد Pixels لنمو مدروس. تابعوا التحديثات بينما يتقدم الفريق نحو محطتهم القادمة.




