Interview with Frank Cheng Co-Founder of Apeiron

كيف ألهمت ألعاب God الكلاسيكية مثل Populous لعبة Apeiron

اكتشف رؤى حصرية من فرانك تشينغ، الشريك المؤسس لشركة Foonie Magus، حول الانتقال إلى تطوير الألعاب، وإنشاء Apeiron، ومستقبل ألعاب web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث

Interview with Frank Cheng Co-Founder of Apeiron

انتقل فرانك تشينغ، المؤسس المشارك لشركة Foonie Magus، من مهنة في الاستشارات والأسهم الخاصة إلى عالم تطوير الألعاب، مدفوعًا بشغفه بالألعاب. بعد أن ترك أدواره في McKinsey و Saif، شارك في تأسيس Foonie Magus لإنشاء Apeiron، وهي لعبة إله قائمة على NFT. في هذه المقابلة الحصرية، يشارك تشينغ تحوله المهني، وتأسيس ورؤية Foonie Magus، وفلسفة تطوير Apeiron، وتوقعاته لمستقبل ألعاب web3.

Interview with Frank Cheng Co-Founder of Apeiron

مقابلة مع فرانك تشينغ، المؤسس المشارك لـ Apeiron

أولاً، ما هي Apeiron؟

توصف Apeiron بأنها أول لعبة إله قائمة على NFT في العالم تعمل على سلسلة كتل Ronin. تتميز بدمج فريد من نوعه بين لعبة قتال بطاقات الأبراج المحصنة من نوع roguelite مع طريقة لعب محاكاة لعبة الإله المستوحاة من ألعاب الإله الكلاسيكية مثل Populous.

الجزء الأول: رؤية Foonie Magus

منذ تأسيسها في عام 2021، ظلت رؤية تشينغ لـ Foonie Magus طموحة. يهدف إلى بناء امتياز دولي مع Apeiron، ونشر علامتها التجارية الفريدة من خلال القصص الملحمية والبضائع الجذابة. يؤكد تشينغ أن رؤية Apeiron كانت متسقة منذ البداية.

"منذ البداية، كانت رؤية Apeiron طموحة: نريد أن تكون امتيازًا دوليًا ينشر "الدودينيس" حول العالم بقصص ملحمية وبضائع مريحة. هذه الرؤية لم تتغير، ولن تتغير. لن نتوقف حتى نجعل أحلامنا في Apeiron حقيقة."

Apeiron Reveals $1 Million Prize Pool for Apeiron Guild Wars

فن شخصيات Apeiron الأيقونية والأصلية

الجزء الثاني: التأسيس والفريق

تأسست Foonie Magus على يد فريق أساسي من المطورين المخضرمين ذوي الخبرة الواسعة في صناعة الألعاب. لقد نشروا مجتمعين أكثر من 140 عنوانًا عبر منصات مختلفة، بما في ذلك نجاحات ملحوظة مثل لعبة المحاكاة Capitalism ولعبة الهاتف المحمول Implosion. توحد هذا الفريق ذو الخبرة برؤية مشتركة للابتكار وإنشاء تجارب ألعاب جديدة. حتى الآن، جمع الفريق 24 مليون دولار، بما في ذلك جولة تمويل أولية حديثة بقيمة 13.5 مليون دولار.

"Foonie Magus هو فريق أساسي من المطورين المخضرمين الذين نشروا مجتمعين أكثر من 140 عنوانًا عبر منصات الكونسول والويب والهاتف المحمول. يتمتع أعضاء الفريق الأساسيون بتاريخ من المشاريع الناجحة، بما في ذلك لعبة محاكاة شهيرة تسمى Capitalism، وألعاب مستقلة، وألعاب هاتف محمول (Implosion) حققت شهرة وشعبية في آسيا. ما وحدنا هو رؤيتنا المشتركة لإنشاء شيء جديد."

Apeiron Raise

جولة تمويل Apeiron الأولية الأخيرة بقيمة 13.5 مليون دولار

الجزء الثالث: فلسفة التطوير

تلتزم Foonie Magus بإنشاء ألعاب تعطي الأولوية للمتعة والأصالة على العوائد المالية السريعة. على الرغم من تحولهم الأخير إلى ألعاب web3، يركز الفريق على إظهار إمكانات ألعاب البلوك تشين بما يتجاوز المضاربة. تعكس Apeiron هذه الفلسفة، وتهدف إلى تقديم تجربة لعب فريدة وممتعة.

"من المهم ملاحظة أن Apeiron ليست واحدة من تلك المشاريع التي تعد بعوائد سريعة 20x أو 30x. ينصب تركيزنا على صياغة لعبة ممتعة وفريدة من نوعها تظل وفية لمُثُلنا كلاعبين تحولوا إلى مطورين. على الرغم من التحول إلى web3 قبل ثلاث سنوات فقط، فإننا نؤمن حقًا بإمكانات ألعاب البلوك تشين بما يتجاوز مجرد المضاربة ونهدف إلى إظهارها."

Apeiron

لافتة غلاف Apeiron على X

الجزء الرابع: المفهوم ودور NFTs

Populous هي سلسلة ألعاب فيديو طورتها Bullfrog Productions ونشرتها Electronic Arts. صدرت اللعبة الأولى في السلسلة، Populous، عام 1989. في ذلك الوقت، تم الإشادة بها باعتبارها ثورية، وصاغت مصطلح "لعبة الإله". تدعي Apeiron أنها أول لعبة إله قائمة على NFT في العالم، مستوحاة من ألعاب كلاسيكية مثل Black and White و Populous و Spore. أراد تشينغ، وهو من محبي هذه الألعاب، إحياء هذا النوع بلمسة عصرية.

"أحد الأنواع التي resonated معي بعمق كان نوع ألعاب الإله، الذي تجسده ألعاب مثل Black and White و Populous و Spore، والتي قضيت ساعات لا تحصى في لعبها. هذا الحنين أثار الفكرة الأولية للعبتنا."

Apeiron Season 3 Features New PvE Dungeons

فن شخصيات جديد

تدمج Apeiron آليات قتال بطاقات الأبراج المحصنة من نوع roguelite مع عناصر محاكاة لعبة الإله، مما يسمح للاعبين بالتحكم في الكواكب، والأفاتار، وجمع بطاقات NFT. تتميز اللعبة بأوضاع متعددة، بما في ذلك الأبراج المحصنة من نوع roguelite، ومحاكاة الإله، وساحة معركة PvP، وأوضاع حرب النقابات المجرية.

"يقاتل لاعبو Apeiron طريقهم عبر زنزانة شبكية مع أتباعهم من الرسل بينما يمتلكون قوى خارقة - مثل الإله. يمكنك تنمية كواكبك الخاصة، والتحكم في Avatars عملاقة في المعركة، وجمع بطاقات NFT، والمزيد. عند إصدارها بالكامل، ستتضمن Apeiron وضع زنزانة roguelite، ووضع محاكاة الإله، ووضع ساحة معركة PvP، ووضع حرب النقابات المجرية."

Apeiron Season 3 New Dungeon Currencies

أصول داخل اللعبة

الجزء الخامس: أخبار وتطورات رئيسية

تشمل المعالم الرئيسية في تطوير Apeiron انتقالها إلى سلسلة كتل Ronin، وإصدار النسخة التجريبية المفتوحة من Arena على Epic Games، وإدراج رمز $APRS في البورصة، وإطلاق الموسم الثالث القادم، والذي سيقدم طريقة لعب PvE جديدة.

"في الـ 24 شهرًا الماضية، كانت المعالم الرئيسية هي انتقال Apeiron إلى سلسلة كتل Ronin، وإصدار النسخة التجريبية المفتوحة من Arena على Epic Games، وإدراج رمز $APRS في البورصة، وإطلاق الموسم الثالث القادم، والذي سيتضمن طريقة لعب PvE جديدة."

Apeiron June Dev Report: Guild Wars Invitational and S3 Release

وضع PvE جديد لـ Apeiron

أعلنت Foonie Magus مؤخرًا عن حدث تجميع سيولة لـ APRS-RON farm، يقدم عائدًا سنويًا بنسبة 53% ومكافآت يومية للمشاركين. يستمر هذا الحدث من يوليو حتى نهاية نوفمبر، مما يوفر حوافز كبيرة لمزودي السيولة. أطلق الفريق أيضًا مجموعة من NFTs (كواكب Apeiron) في سوق Mavis الخاص بـ Ronin.

"في وقت كتابة هذا التقرير، تعد مزرعة APRS-RON هي المزرعة الأكثر ربحية على Ronin، حيث تبلغ نسبة العائد السنوي 53%. يستمر هذا التجمع من يوليو حتى نهاية نوفمبر، ويضم مليون APRS كمكافآت لأولئك الذين يشاركون في مزرعة APRS - RON LP. يتم توزيع المكافآت يوميًا ويمكن لمزودي السيولة سحب أموالهم في أي وقت."

Apeiron Mavis Market

كواكب Apeiron في سوق Mavis

يعزز Doodaria Pass، وهو إضافة حديثة، مشاركة اللاعبين من خلال تقديم مكافآت لإكمال المهام. يمكن للاعبين الذين يصلون إلى المستوى 5 على خادم Discord الوصول إليه، وقد لاقى Pass استحسانًا كبيرًا، مما يعزز مجتمعًا حيويًا ويشجع اللاعبين الجدد على المشاركة.

"تم تصميم Doodaria Pass لتقديم مكافآت لإكمال مهام معينة على مدار لوحة المتصدرين. إنه ممر مجتمعي متاح لكل "دود" يصل إلى مستوى الدردشة 5 في خادم Discord الخاص بنا (وهو أمر سهل للغاية). بمجرد وصولك إلى المستوى 5، ستكون مهام ومكافآت Doodaria Pass متاحة لك من خلال قناة Doodaria Pass خاصة على الخادم. هناك مهام لعب، ومهام وسائل التواصل الاجتماعي، ومهام مجتمعية لإكمالها، وكلها تقدم مكافآت متنوعة."

Apeiron Season 3 Features New PvE Dungeons

تقديم Doodaria Pass

الجزء السادس: مشاركة المجتمع

سيعيد الموسم الثالث من Apeiron تقديم محتوى PvE مع حلقات لعب معاد تصميمها وإعدادات صعوبة، مما يوفر تجربة مخصصة للاعبين من جميع مستويات المهارة. بالإضافة إلى ذلك، تعد حروب نقابات Apeiron القادمة لعام 2024، وهي واحدة من أكبر بطولات الرياضات الإلكترونية web3، بتعزيز مشاركة المجتمع وجذب لاعبين جدد من خلال اللعب التنافسي والفعاليات المباشرة.

"مع اقتراب الموسم الثالث، فإن إعادة تقديم محتوى PvE - أبراجنا المحصنة من نوع roguelite - أمر مثير بشكل خاص. يعد نظام حلقة اللعب المعاد تصميمه وإعدادات الصعوبة المعدلة بتجربة لعب سلسة. تحتوي الزنزانة الآن على ثلاثة مستويات صعوبة للاختيار من بينها: سهل، عادي، وصعب. مع هذا الإعداد، يمكن للاعبين تخصيص تجربتهم لتتناسب مع قدراتهم وتفضيلاتهم لكل جلسة لعب. تقدم الصعوبات الأكثر تحديًا جوائز أكبر، مثل الذهب غير المنقى، وأحجار الروح، ورسل IV أقوى. يبدأ اللاعبون الجدد بالزنزانة الأساسية ويفتحون صعوبات أعلى من خلال إكمال جولات الزنزانة."

Apeiron Reveals $1 Million Prize Pool for Apeiron Guild Wars

حروب نقابات Apeiron 2024

الجزء السابع: الخطط المستقبلية واتجاهات الصناعة

بالنظر إلى المستقبل، يتصور تشينغ توسع Apeiron في مناطق جديدة، بما في ذلك قصص مستوحاة من الأساطير اليابانية وطريقة لعب توسع المجرات. الهدف طويل الأجل هو ترسيخ Apeiron كامتياز سائد.

"في غضون عام من الآن، نتصور توسع Apeiron في مناطق جديدة ومثيرة. ستقدم رسومنا المتحركة أساطير الخلق اليابانية من خلال مجرتنا المستوحاة من الشنتوية، ونسج قصة فريدة وملحمية مع بعض التقلبات غير المتوقعة. بالتزامن مع ذلك، نخطط لإطلاق أول طريقة لعب لتوسع المجرات، والتي تتضمن حروب النقابات وغارات الزعماء، مما يضيف عمقًا وإثارة إلى عالم اللعبة. هدفنا طويل الأجل هو بناء Apeiron لتصبح امتيازًا سائدًا، وكل ما نقوم به يدور حول هذه الاستراتيجية."

Apeiron Token Sale and PvP Competition

وضع ساحة Apeiron

يناقش تشينغ أيضًا مستقبل ألعاب web3، متوقعًا إصدار ألعاب أكبر ومرحلية برسومات تنافسية وطريقة لعب متطورة. يعتقد أن الامتثال وانتقال المواهب من web2 إلى web3 سيكونان حاسمين للاستدامة، وأن web3 ستستمر في دعم المطورين المستقلين وتعزيز الابتكار.

"أتوقع أن يتم إصدار ألعاب أكبر على مراحل وأن تقدم العناوين الرئيسية رسومات تنافسية لـ web2، مما يجذب لاعبين جدد ويوفر تجارب لعب أكثر تطوراً. سيكون الامتثال والشرعية حاسمين للاستدامة، ومن المرجح أن يؤدي انتقال مواهب web2 إلى web3 إلى ألعاب أكثر صقلًا. العديد من الألعاب التي جمعت الأموال خلال فترة الازدهار الأخيرة تقترب الآن من الإطلاق، مما يعد بجودة أعلى بعد 2-3 سنوات من الإنتاج. بالإضافة إلى ذلك، سيدعم web3 المطورين المستقلين ورجال الأعمال، مما يعزز الابتكار والمشاريع التجارية الجديدة."

Apeiron's APRS Token $75 Million RON Staked

شعار Apeiron

أفكار أخيرة

الجزء الأكثر إثارة للاهتمام في المقابلة مع فرانك تشينغ هو مناقشته لدمج Apeiron الفريد لآليات قائمة على NFT مع عناصر ألعاب الإله التقليدية. يمثل إلهام تشينغ من الألعاب الكلاسيكية مثل Black and White و Populous، جنبًا إلى جنب مع دمج تقنية البلوك تشين الحديثة، ابتكارًا ملحوظًا في صناعة الألعاب. لا يقدم هذا النهج ديناميكيات لعب جديدة فحسب، بل يستكشف أيضًا إمكانات تقنيات web3 في تطوير الألعاب.

مقابلات

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص