New Web3 Survival Game V.O.I.D.

لعبة البقاء الجديدة V.O.I.D. من Web3

تقدم Tainted Studios لعبة V.O.I.D.، وهي لعبة بقاء مظلمة من نوع PvE بنموذج توزيع رمزي، مما يتيح للاعبين والمبدعين تداول وتملك التراخيص ضمن نظام Web3 البيئي.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث أبريل 1, 2026

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

أعلن استوديو Tainted Studios، وهو استوديو جديد أسسه مطورون لديهم خلفيات في عناوين رئيسية من Blizzard وActivision، عن مشروعه الأول، V.O.I.D. اللعبة هي تجربة بقاء تعتمد على الفرق، لاعب ضد البيئة (PvE) تدور أحداثها في عالم خيالي مظلم وقاتم. صُممت V.O.I.D. للتأكيد على التعاون والاستراتيجية والتنفيذ، وتقدم نهجًا جديدًا ليس فقط لأسلوب اللعب ولكن أيضًا لكيفية توزيع الألعاب وتحقيق الدخل منها باستخدام تقنيات web3.

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

لعبة البقاء الجديدة V.O.I.D. من Web3

لعبة البقاء الجديدة V.O.I.D. من Web3

تدور أحداث V.O.I.D. في عالم ينهار تعصف به قوة تُعرف باسم "The Void"، وتضع اللاعبين في فرق مكونة من 3 لاعبين يجب عليهم النجاة من موجات متصاعدة من الأعداء التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي. صُممت كل مباراة لاختبار تنسيق اللاعبين واتخاذ القرارات التكتيكية من خلال بناء العناصر وقدرات الأبطال وتغير ظروف ساحة المعركة.

في مقابلة مع GamesBeat، قال دانيال بايز، الرئيس التنفيذي لشركة Tainted Studios، إن اللعبة تستوحي الإلهام من ألعاب مثل Left 4 Dead و Diablo، حيث تجمع بين آليات البقاء سريعة الوتيرة وأنظمة استراتيجية عميقة. سيتولى اللاعبون أدوار ستة أبطال فريدين، يحمل كل منهم قوى فاسدة من عوالم قديمة. هؤلاء الشخصيات محاصرون داخل Urzula’s Bastion، وهي خريطة ديناميكية تتغير فيها أنواع الأعداء والغنائم والممرات مع كل جولة لعب.

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

لعبة البقاء الجديدة V.O.I.D. من Web3

نموذج جديد لتوزيع الألعاب

أحد أبرز جوانب V.O.I.D. هو نموذج التوزيع الخاص بها. فبدلاً من الاعتماد على متاجر الألعاب التقليدية أو المنصات، تستخدم Tainted Studios تراخيص رمزية تعمل كبطاقات وصول إلى اللعبة. يمكن للاعبين والمبدعين تداول هذه التراخيص أو بيعها، مما يحول التوزيع إلى نظام بيئي لامركزي. يمنح هذا النموذج المجتمعات ومنشئي المحتوى دورًا في الترويج للعبة وتحقيق الدخل منها، مما يحولهم فعليًا إلى أصحاب مصلحة. قال بايز إن الهدف هو منح اللاعبين الملكية منذ البداية وفتح فرص جديدة للمشاركة تتجاوز أسلوب اللعب.

خلفية وخبرة في الصناعة

عمل المؤسسان المشاركان دانيال بايز ومونتغمري غيلهوس في العديد من سلاسل الألعاب البارزة، بما في ذلك Call of Duty و Diablo و Overwatch و World of Warcraft. يمتلك بايز أيضًا خلفية قوية في ألعاب web3، حيث قاد سابقًا مشاريع في Immutable مثل Gods Unchained.

بعد مغادرته Immutable، عمل بايز كمستشار للعديد من ألعاب البلوك تشين، واكتسب رؤى حول التحديات والممارسات الشائعة في هذا القطاع. وشدد على الحاجة إلى تجاوز النماذج المتكررة في ألعاب البلوك تشين، حيث تتبع العديد من المشاريع أنماطًا متشابهة تركز على آليات اللعب من أجل الربح والمضاربة بالرموز.

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

لعبة البقاء الجديدة V.O.I.D. من Web3

حالة ألعاب Web3

أعرب بايز عن قلقه بشأن الوضع الحالي لصناعة ألعاب web3، واصفًا اتجاه الشركات نحو التركيز على المكاسب قصيرة الأجل دون بناء منتجات مستدامة. وأشار إلى أن العديد من الاستوديوهات لا تزال تستهدف جمهورًا ضيقًا يبلغ حوالي 2.5 مليون لاعب نشط في web3 مدفوعين بمكافآت الرموز.

بينما يمكن أن يكون هذا السوق مجزيًا ماليًا، جادل بايز بأنه غير قابل للتوسع لتحقيق نجاح أوسع. كما سلط الضوء على ظهور "شركات الزومبي" - وهي استوديوهات جمعت رأس المال خلال فترات الازدهار السابقة ولكنها فشلت في تقديم منتجات عاملة أو مشاركة مستخدمين ذات مغزى.

التحديات والفرص في البلوك تشين

بينما أقر بايز بإمكانات البلوك تشين لتمكين أشكال جديدة من التعاون والملكية، أشار إلى أن فوائدها غالبًا ما تكون غير مستغلة بالكامل. وأوضح أن اللامركزية يمكن أن تسمح للمطورين الآخرين بالبناء على الملكية الفكرية للعبة، لكن العديد من الشركات لا تزال تحاول الاحتفاظ بالتحكم المركزي.

وفقًا لبايز، فإن هذا التناقض يحد من فعالية أنظمة السلسلة. وشدد على أن مكون البلوك تشين في V.O.I.D. مصمم لدعم أسلوب اللعب والتوزيع بدلاً من السيطرة على التجربة. سيحصل اللاعبون الذين يشترون ترخيص اللعبة على رمز ERC-20 يمنحهم الوصول، على غرار شراء نسخة رقمية من خلال منصة تقليدية.

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

لعبة البقاء الجديدة V.O.I.D. من Web3

تقدم التطوير والمجتمع

يعمل استوديو Tainted Studios بنشاط على تطوير V.O.I.D. ويخطط لإطلاق بيع مسبق لإصدار المؤسسين في المستقبل القريب. يشجع الاستوديو أيضًا المشاركة المبكرة من اللاعبين ومنشئي المحتوى والستريمرز لتشكيل آليات اللعبة واتجاهها. تم إطلاق قناة Discord لتعزيز مشاركة المجتمع، ويركز الفريق على بناء الأنظمة الأساسية التي ستدعم أسلوب اللعب والعمليات المباشرة. يرى الاستوديو أن هذه المشاركة المبكرة ضرورية لجمع الملاحظات وتوليد الاهتمام قبل الإطلاق.

تطلعات مستقبلية

يهدف الاستوديو إلى الوصول إلى اللاعبين من خلال نموذج شعبي يستفيد من الكلام الشفهي وشراكات المبدعين. أشار بايز إلى أن العديد من الألعاب تعاني من العمليات المباشرة والمشاركة طويلة الأمد بعد الإطلاق. من خلال السماح لأي شخص بتوزيع اللعبة عبر التراخيص الرمزية، تأمل Tainted Studios في إنشاء نموذج أكثر مرونة ومرونة. تدور حلقة اللعبة الأساسية حول البقاء والعمل الجماعي واستخراج الغنائم، وبينما تتضمن عناصر web3 مثل معدات NFT، يظل التركيز على أسلوب اللعب بدلاً من التداول المضاربي.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص