Microsoft Renames Gaming Division Back to Xbox as Asha Sharma Scraps Microsoft  Gaming Label - gHacks Tech News
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. مايكروسوفت درست فصل Xbox كشركة تابعة مستقلة

مايكروسوفت درست فصل Xbox كشركة تابعة مستقلة

تشير تقارير إلى دراسة مايكروسوفت فصل Xbox كشركة تابعة مستقلة، وهي خطوة كانت ستغير هيكلية قطاع الألعاب وتتيح إمكانية بيعه.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يونيو 13, 2026

Microsoft Renames Gaming Division Back to Xbox as Asha Sharma Scraps Microsoft  Gaming Label - gHacks Tech News

Microsoft اقتربت أكثر مما أدركه معظم الناس من إعادة هيكلة جذرية لوحدة Xbox للألعاب. وبحسب ما ورد، درست الشركة فصل Xbox كشركة تابعة مملوكة بالكامل، وهو تغيير هيكلي كان سيؤدي إلى فصل قسم الألعاب عن الأعمال الأساسية لشركة Microsoft، والأهم من ذلك، جعله أسهل بكثير للبيع في المستقبل.

الأمر هنا هو: لم يكن هذا مجرد حديث عابر في قاعات الاجتماعات. إن التفكير في عملية فصل كاملة يشير إلى مدى جدية قيادة Microsoft في التشكيك في الدور طويل الأمد لـ Xbox داخل واحدة من أكبر شركات التكنولوجيا في العالم.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
عروض ألعاب جديدة

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.

احصل على خصومات تصل إلى 80%

عرض الخصومات

ما الذي كان سيعنيه الفصل فعلياً

تحويل Xbox إلى شركة تابعة مملوكة بالكامل هو مناورة قانونية ومالية محددة. من الناحية النظرية، سيظل القسم تابعاً لـ Microsoft، لكنه سيعمل بميزانية عمومية خاصة به، وهيكل مؤسسي خاص به، واستقلالية أكبر بكثير عن الشركة الأم. النقطة الجوهرية هنا هي أن الشركات التابعة المهيكلة بهذه الطريقة تكون أسهل بكثير في التصفية. فأنت لست مضطراً لفصل Xbox عن عمليات Microsoft الأوسع؛ بل تكتفي ببيع الشركة التابعة.

هذا الإطار مهم. لم تكن Microsoft تخطط بالضرورة لبيع Xbox بشكل مباشر، لكن حقيقة أن القيادة أرادت -بحسب التقارير- جعل عملية البيع أسهل تخبرك بشيء عن المزاج الداخلي حول مستقبل وحدة الألعاب.

هام
لم يتم تأكيد أي عملية بيع أو فصل. يعكس هذا مداولات داخلية قيل إنه تم النظر فيها، وليس خطة نهائية.

الضغوط التي تعمل تحتها Xbox

مرت Xbox ببضع سنوات صعبة بكل المقاييس. تباطأ نمو Game Pass. وصلت حصريات الطرف الأول في وقت متأخر عما كان موعوداً، وكان أداء العديد من العناوين البارزة ضعيفاً تجارياً. كان من المفترض أن تكون صفقة الاستحواذ على Activision Blizzard بقيمة $68.7 مليار في عام 2023 هي الخطوة التي ستعزز القسم، لكن دمج هذا العدد الكبير من الاستوديوهات مع الحفاظ على الإنتاج أثبت أنه أمر معقد.

لقد قامت Microsoft بالفعل بتسريح آلاف الموظفين عبر قسم الألعاب الخاص بها منذ إتمام صفقة Activision، بما في ذلك تخفيضات كبيرة في استوديوهات مثل Bethesda و Arkane. عندما تقوم شركة في الوقت نفسه بالاستحواذ على ناشر ضخم وتسريح القوى العاملة التي جاءت معه، فهذا يعني أن هناك خللاً في الاستراتيجية.

ما الذي قد يخسره اللاعبون إذا تطور الأمر

بالنسبة للأشخاص الذين يلعبون الألعاب فعلياً، فإن فصل أو بيع Xbox في نهاية المطاف سيثير تساؤلات حقيقية وسريعة. إن تسعير Game Pass، وتوفره على PC والمنصات، والتزامات التوافق مع الإصدارات السابقة، ومصير سلاسل مثل Halo و Forza و Fable، كلها ستكون قابلة لإعادة التفاوض في ظل ملكية جديدة أو كيان معاد هيكلته.

زاوية المجتمع هنا ليست مجرد فكرة مجردة. فاللاعبون الذين بنوا مكتباتهم حول نظام Xbox البيئي، واستثمروا في الأجهزة، أو اشتركوا في Game Pass لسنوات، سيتأثرون بشكل مباشر بأي تغيير في الملكية. ما يغفله معظم اللاعبين في قصص إعادة الهيكلة المؤسسية هذه هو أن التأثير لا يظهر دفعة واحدة، بل يظهر ببطء في إلغاء التكملات، وارتفاع أسعار الاشتراكات، وصمت الاستوديوهات.

إذا كنت ترغب في البقاء على اطلاع بكيفية عمل أنظمة الألعاب البيئية وما يجب لعبه بينما تهدأ الأمور، فإن أدلة الألعاب الخاصة بنا تغطي مجموعة واسعة من العناوين عبر مختلف المنصات.

إلى أين تتجه Xbox من هنا

أشارت Microsoft إلى أنها تريد إصلاح Xbox بدلاً من التخلي عنه، لكن تفاصيل هذا الإصلاح لا تزال غامضة. لقد التزم Phil Spencer وفريق قيادة Xbox علناً بالمنصة، لكن التصريحات العامة والمداولات الداخلية شيئان مختلفان، ويبدو أن الفجوة بينهما كانت كبيرة.

النتيجة الأكثر ترجيحاً على المدى القريب هي إعادة هيكلة لا تصل إلى حد الفصل الكامل ولكنها تمنح Xbox استقلالية تشغيلية أكبر داخل Microsoft. فكر في محاسبة أكثر صرامة، وأهداف إيرادات أوضح، ونهج أكثر حزماً بشأن الاستوديوهات والمشاريع التي ستحصل على استثمار مستمر.

بالنسبة للاعبين، من المحتمل أن تكشف إصدارات الطرف الأول من Xbox خلال الـ 12 إلى 18 شهراً القادمة عن القصة الحقيقية. التشكيلة القوية تجعل القسم مهماً وأصعب في التخلي عنه، بينما التشكيلة الضعيفة تسرع من نوع الضغوط الداخلية التي قيل إنها وضعت خيار الفصل على الطاولة في المقام الأول. تحقق من مراجعات الألعاب الخاصة بنا لمتابعة كيفية تلقي إصدارات Xbox فعلياً.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

يونيو 13 2026

نُشر

يونيو 13 2026

أخبار ذات صلة

إغلاق خوادم Grid Legends على PS5 و PS4 و Xbox في سبتمبر المقبل image
منذ 18 ساعات•3 دقائق للقراءة

إغلاق خوادم Grid Legends على PS5 و PS4 و Xbox في سبتمبر المقبل

أكدت EA إيقاف كافة الميزات عبر الإنترنت للعبة Grid Legends في 11 سبتمبر 2026، ليقتصر اللعب على الطور الفردي فقط بعد 4.5 سنوات من إطلاقها.

إعلانات
Pearl Abyss: توسعة Crimson Desert ستختلف تماماً عن اللعبة الأساسية image
منذ 18 ساعات•3 دقائق للقراءة

Pearl Abyss: توسعة Crimson Desert ستختلف تماماً عن اللعبة الأساسية

أكد مسؤول في Pearl Abyss أن توسعة Crimson Desert القادمة ستكون مختلفة جذرياً في الحجم والنطاق عن اللعبة الأساسية.

إعلانات
فريق دعم Forza يحذر لاعبي Xbox من استخدام ميزة Quick Resume image
منذ يوم واحد•3 دقائق للقراءة

فريق دعم Forza يحذر لاعبي Xbox من استخدام ميزة Quick Resume

يحقق فريق دعم Forza في مشكلة فقدان ملفات الحفظ في Forza Horizon 6، ويوصي لاعبي Xbox Series X|S بتعطيل ميزة Quick Resume فوراً لتجنب المشكلة.

إعلانات
Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
منذ 18 ساعات•5 دقائق للقراءة

أكبر تحديات ريميك Ocarina of Time: التمثيل الصوتي والموسيقى

مع اقتراب ريميك The Legend of Zelda: Ocarina of Time على Switch 2، تبرز الموسيقى والتمثيل الصوتي كأكبر التحديات التي تواجه المطورين.

التقارير
Final Fantasy VII Rebirth Reveals New ...
منذ 21 ساعات•3 دقائق للقراءة

FF7 Rebirth تتفوق على Remake في مبيعات Switch 2 باليابان رغم هيمنة Tomodachi Life

حققت FF7 Rebirth مبيعات بلغت 30,657 نسخة في أسبوع إطلاقها على Switch 2 باليابان، متجاوزةً بذلك افتتاحية FF7 Remake التي سجلت 23,000 نسخة على المنصة ذاتها.

التقارير
Ghost of Yōtei - PS5 Games ...
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

Ghost of Yotei تحقق 4.8M مبيعات على PS5 في إنجاز ضخم لـ Sucker Punch

تشير تقديرات Alinea Analytics إلى بيع 4.8 مليون نسخة من Ghost of Yotei على PS5، محققةً إيرادات تقارب $350M منذ إطلاقها في أكتوبر.

التقارير
إغلاق خوادم Grid Legends على PS5 و PS4 و Xbox في سبتمبر المقبل image
منذ 18 ساعات•3 دقائق للقراءة

إغلاق خوادم Grid Legends على PS5 و PS4 و Xbox في سبتمبر المقبل

أكدت EA إيقاف كافة الميزات عبر الإنترنت للعبة Grid Legends في 11 سبتمبر 2026، ليقتصر اللعب على الطور الفردي فقط بعد 4.5 سنوات من إطلاقها.

إعلانات
Pearl Abyss: توسعة Crimson Desert ستختلف تماماً عن اللعبة الأساسية image
منذ 18 ساعات•3 دقائق للقراءة

Pearl Abyss: توسعة Crimson Desert ستختلف تماماً عن اللعبة الأساسية

أكد مسؤول في Pearl Abyss أن توسعة Crimson Desert القادمة ستكون مختلفة جذرياً في الحجم والنطاق عن اللعبة الأساسية.

إعلانات
فريق دعم Forza يحذر لاعبي Xbox من استخدام ميزة Quick Resume image
منذ يوم واحد•3 دقائق للقراءة

فريق دعم Forza يحذر لاعبي Xbox من استخدام ميزة Quick Resume

يحقق فريق دعم Forza في مشكلة فقدان ملفات الحفظ في Forza Horizon 6، ويوصي لاعبي Xbox Series X|S بتعطيل ميزة Quick Resume فوراً لتجنب المشكلة.

إعلانات
Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
منذ 18 ساعات•5 دقائق للقراءة

أكبر تحديات ريميك Ocarina of Time: التمثيل الصوتي والموسيقى

مع اقتراب ريميك The Legend of Zelda: Ocarina of Time على Switch 2، تبرز الموسيقى والتمثيل الصوتي كأكبر التحديات التي تواجه المطورين.

التقارير
Final Fantasy VII Rebirth Reveals New ...
منذ 21 ساعات•3 دقائق للقراءة

FF7 Rebirth تتفوق على Remake في مبيعات Switch 2 باليابان رغم هيمنة Tomodachi Life

حققت FF7 Rebirth مبيعات بلغت 30,657 نسخة في أسبوع إطلاقها على Switch 2 باليابان، متجاوزةً بذلك افتتاحية FF7 Remake التي سجلت 23,000 نسخة على المنصة ذاتها.

التقارير
Ghost of Yōtei - PS5 Games ...
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

Ghost of Yotei تحقق 4.8M مبيعات على PS5 في إنجاز ضخم لـ Sucker Punch

تشير تقديرات Alinea Analytics إلى بيع 4.8 مليون نسخة من Ghost of Yotei على PS5، محققةً إيرادات تقارب $350M منذ إطلاقها في أكتوبر.

التقارير

أبرز القصص