How To Carry More Items In Pokemon Pokopia

ملخص المقال

  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Pokémon Pokopia
  4. مطالب لاعبي بوكيمون بوكوبيا بتحديث نظام التخزين على غرار Animal Crossing 3.0

مطالب لاعبي بوكيمون بوكوبيا بتحديث نظام التخزين على غرار Animal Crossing 3.0

يطالب لاعبو Pokemon Pokopia بتحديث لنظام التخزين الحالي، مستلهمين التحسينات التي قدمها تحديث 3.0 في لعبة Animal Crossing: New Horizons.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يونيو 9, 2026

How To Carry More Items In Pokemon Pokopia

يعاني لاعبو Pokemon Pokopia من نظام التخزين في اللعبة، وتتزايد الشكاوى حول هذا الأمر عبر منصات المجتمع المختلفة. فقد أصبحت إدارة العناصر عبر عوالم متعددة تمثل عائقاً حقيقياً، ويشير المعجبون الآن إلى تحديث الإصدار 3.0 من لعبة Animal Crossing: New Horizons كدليل على إمكانية حل هذه المشكلة.

كيف يعمل نظام التخزين في Pokopia حالياً

يبدأ كل لاعب بسعة حمل محدودة داخل Ditto's bag، والتي يمكن توسيعها من خلال متجر PC داخل اللعبة. أما العناصر التي لا تتسع لها الحقيبة، فتوضع في storage boxes قابلة للصناعة تتسع لما يصل إلى 20 عنصراً في أكوام من 99، أو big storage boxes تتسع لما يصل إلى 60 عنصراً لكل كومة من 99.

تكمن المشكلة في الارتباط بالموقع؛ إذ لا يمكنك الوصول إلى صندوق التخزين أثناء الصناعة إلا إذا كان موجوداً فعلياً بالقرب من طاولة العمل (workbench) الخاصة بك. أما المواد الموجودة في صندوق في مكان آخر على الخريطة، أو في عالم مختلف تماماً، فتتطلب استرجاعاً يدوياً قبل أن تتمكن من بناء أي شيء.

هذا الأمر يجبر معظم اللاعبين على تكديس كل صناديق التخزين التي يمتلكونها في مبنى واحد لتجنب العودة المستمرة للخلف، وهو ما يقوض تماماً الهدف من وجود عوالم متعددة للاستكشاف والبناء فيها.

تنبيه
تعتمد صناديق التخزين في Pokopia على الموقع أثناء الصناعة. المواد المخزنة في عالم مختلف أو بعيدة عن طاولة العمل الخاصة بك لن تكون قابلة للوصول حتى تقوم بنقلها فعلياً إلى مكان أقرب.

ما الذي يطلبه اللاعبون

الإحباط واضح على Reddit وTwitter. فقد أثار أحد منشورات Reddit الذي يمزح حول أن 26 صندوق تخزين لا تكفي، ردود فعل من لاعبين يطالبون بحل تخزين شامل. كتب أحد اللاعبين: "أريد صندوق تخزين جديداً يكون شاملاً ويعمل عبر العوالم حتى لا أضطر للعودة إلى مواقع أخرى لجلب المواد. دعونا نبني بحرية".

وعلى Twitter، الشعور مماثل؛ حيث قال أحدهم: "أكبر مشكلتي في Pokopia هي التخزين. أحتاج إلى مساحة أكبر بكثير مما هو متاح، ولا أريد مليون صندوق. أتمنى لو كان الأمر مثل ACNH". وكان لاعب آخر أكثر تحديداً: "أحد عناصر نهاية اللعبة التي قد تحتاجها Pokopia هو صناديق سحابية (cloud chests) يمكن لأي طاولة عمل الوصول إليها بغض النظر عن مكان وجودك. أجد نفسي غالباً مضطراً للعودة باستمرار إلى مدينة 'التخزين الرئيسي' الخاصة بي".

Storage box near workbench

صندوق تخزين بالقرب من طاولة العمل

المقارنة مع Animal Crossing: New Horizons مقصودة. عند الإطلاق، كان لدى New Horizons حلقة صناعة مزعجة مماثلة تتطلب من اللاعبين حمل المواد يدوياً قبل الجلوس على طاولة العمل. قامت Nintendo بإصلاح هذا في تحديث الإصدار 3.0، مما سمح للاعبين بالصناعة مباشرة من العناصر المخزنة في تخزينهم المنزلي دون الحاجة إلى إخراج كل شيء أولاً. ذلك التغيير الوحيد قضى على نقطة احتكاك أزعجت المعجبين لأكثر من عام.

يريد لاعبو Pokopia نفس الإصلاح، وبالنظر إلى عوالم اللعبة الأكبر وأنظمة الصناعة الأكثر تعقيداً، فإن الحجة لهذا التغيير تبدو أقوى بلا شك.

السياق: إطلاق ضخم مع مساحة للنمو

باعت Pokemon Pokopia 2.2 مليون نسخة في أقل من أسبوع، مما جعلها واحدة من أفضل ألعاب Nintendo Switch 2 مبيعاً ومن بين أفضل ألعاب Pokemon الفرعية على الإطلاق. هذا النجاح التجاري، إلى جانب الاستقبال النقدي الإيجابي، يمنح The Pokemon Company سبباً واضحاً لمواصلة دعم اللعبة بعد الإطلاق.

مشكلة التخزين ليست عائقاً يمنع اللعب، بل هي نقطة احتكاك. العوالم واسعة، وأنظمة الصناعة عميقة، واللعبة تعمل بشكل جيد. إن خيار التخزين الشامل أو العابر للعوالم من شأنه أن يزيل واحدة من الشكاوى المستمرة الوحيدة في عنوان تلقى استحساناً كبيراً بخلاف ذلك. ملاحظات المجتمع واضحة ومحددة، ويبقى السؤال الآن هو ما إذا كانت The Pokemon Company ستعالجها في تحديث مستقبلي.

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب التي يمكنك لعبها في 2026:

أكثر الألعاب انتظاراً لعام 2026

أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026

أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026

أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026

أفضل ألعاب تعدد اللاعبين لعام 2026

أكثر الألعاب انتظاراً لعام 2026

أهم إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026

الأسئلة الشائعة (FAQs)

كيف يعمل التخزين في Pokemon Pokopia؟

يقوم اللاعبون بتخزين العناصر في Ditto's bag، والتي يمكن توسيعها عبر متجر PC داخل اللعبة. العناصر الفائضة تذهب إلى صناديق تخزين قابلة للصناعة تتسع لما يصل إلى 20 عنصراً لكل كومة من 99، أو صناديق تخزين كبيرة تتسع لما يصل إلى 60 عنصراً لكل كومة من 99. الصناعة تسحب المواد فقط من الصناديق الموضوعة بالقرب من طاولة العمل الخاصة بك.

ما الذي غيره تحديث 3.0 في Animal Crossing: New Horizons بخصوص الصناعة؟

سمح تحديث 3.0 للعبة Animal Crossing: New Horizons للاعبين بالصناعة مباشرة باستخدام المواد المخزنة في تخزينهم المنزلي، مما أزال الحاجة إلى استرجاع العناصر يدوياً قبل الجلوس عند طاولة العمل. يريد لاعبو Pokopia تطبيق نظام مشابه في تحديث مستقبلي.

كم عدد النسخ التي باعتها Pokemon Pokopia عند الإطلاق؟

باعت Pokemon Pokopia 2.2 مليون نسخة في أقل من أسبوع، مما وضعها ضمن أفضل عناوين Switch 2 وألعاب Pokemon الفرعية مبيعاً على الإطلاق.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

يونيو 9 2026

نُشر

يونيو 9 2026

أخبار ذات صلة

بوكيمون بوكوبيا تتصدر تقييمات ميتاكريتيك لألعاب بوكيمون image
منذ 2 أشهر•4 دقائق للقراءة

بوكيمون بوكوبيا تتصدر تقييمات ميتاكريتيك لألعاب بوكيمون

تقييمات ما قبل الإطلاق تضع بوكيمون بوكوبيا في صدارة تصنيفات ميتاكريتيك لألعاب بوكيمون، متساوية مع بوكيمون Y قبل إطلاقها الرسمي يوم الخميس.

إعلانات
+1
Pokémon Pokopia تكسر التقاليد: لا توجد ميكانيكية تطور image
منذ 4 أيام•3 دقائق للقراءة

Pokémon Pokopia تكسر التقاليد: لا توجد ميكانيكية تطور

تتخلى Pokémon Pokopia عن تقاليد السلسلة بإلغاء ميكانيكية التطور، وتدعو اللاعبين للبحث عن الأشكال المتطورة مباشرة في البرية.

تحديثات اللعبة
Resident Evil Requiem review | GamesRadar+
منذ 23 دقائق•3 دقائق للقراءة

Resident Evil Requiem تعيد اللاعبين لألعاب ليون القديمة على Steam

أدى الإطلاق الناجح لـ Resident Evil Requiem إلى عودة اللاعبين لألعاب Leon Kennedy السابقة، محققةً أرقاماً قياسية جديدة في عدد اللاعبين على Steam.

التقارير
Nintendo Switch and Switch 2 for 2026
منذ 27 دقائق•3 دقائق للقراءة

Nintendo Switch 2 يتصدر السوق الياباني

قاد جهاز Nintendo Switch 2 نمو سوق الألعاب في اليابان بنسبة 40% في 2025، ليصبح الأسرع مبيعاً ويعزز هيمنة Nintendo في السوق.

تعليمي
+1
Forza Horizon 6 hands on: bringing the ...
منذ 37 دقائق•4 دقائق للقراءة

Forza Horizon 6: السلسلة السباقية الوحيدة التي يشتريها الجميع

تجاوزت طلبات Forza Horizon 6 المسبقة 500,000 على Steam، مما يؤكد تراجع ألعاب السباقات التقليدية وبقاء هذه السلسلة كركيزة أساسية للنوع.

التقارير
Over 70% of Game Studios Already Using AI
منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

أكثر من 70% من استوديوهات الألعاب تستخدم الذكاء الاصطناعي بالفعل

يستعرض تقرير a16z Games دور الذكاء الاصطناعي في الألعاب لعام 2024، وتأثيره على الإنتاجية، واتجاهات التبني في الاستوديوهات بمختلف أحجامها.

التقارير
بوكيمون بوكوبيا تتصدر تقييمات ميتاكريتيك لألعاب بوكيمون image
منذ 2 أشهر•4 دقائق للقراءة

بوكيمون بوكوبيا تتصدر تقييمات ميتاكريتيك لألعاب بوكيمون

تقييمات ما قبل الإطلاق تضع بوكيمون بوكوبيا في صدارة تصنيفات ميتاكريتيك لألعاب بوكيمون، متساوية مع بوكيمون Y قبل إطلاقها الرسمي يوم الخميس.

إعلانات
+1
Pokémon Pokopia تكسر التقاليد: لا توجد ميكانيكية تطور image
منذ 4 أيام•3 دقائق للقراءة

Pokémon Pokopia تكسر التقاليد: لا توجد ميكانيكية تطور

تتخلى Pokémon Pokopia عن تقاليد السلسلة بإلغاء ميكانيكية التطور، وتدعو اللاعبين للبحث عن الأشكال المتطورة مباشرة في البرية.

تحديثات اللعبة
Resident Evil Requiem review | GamesRadar+
منذ 23 دقائق•3 دقائق للقراءة

Resident Evil Requiem تعيد اللاعبين لألعاب ليون القديمة على Steam

أدى الإطلاق الناجح لـ Resident Evil Requiem إلى عودة اللاعبين لألعاب Leon Kennedy السابقة، محققةً أرقاماً قياسية جديدة في عدد اللاعبين على Steam.

التقارير
Nintendo Switch and Switch 2 for 2026
منذ 27 دقائق•3 دقائق للقراءة

Nintendo Switch 2 يتصدر السوق الياباني

قاد جهاز Nintendo Switch 2 نمو سوق الألعاب في اليابان بنسبة 40% في 2025، ليصبح الأسرع مبيعاً ويعزز هيمنة Nintendo في السوق.

تعليمي
+1
Forza Horizon 6 hands on: bringing the ...
منذ 37 دقائق•4 دقائق للقراءة

Forza Horizon 6: السلسلة السباقية الوحيدة التي يشتريها الجميع

تجاوزت طلبات Forza Horizon 6 المسبقة 500,000 على Steam، مما يؤكد تراجع ألعاب السباقات التقليدية وبقاء هذه السلسلة كركيزة أساسية للنوع.

التقارير
Over 70% of Game Studios Already Using AI
منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

أكثر من 70% من استوديوهات الألعاب تستخدم الذكاء الاصطناعي بالفعل

يستعرض تقرير a16z Games دور الذكاء الاصطناعي في الألعاب لعام 2024، وتأثيره على الإنتاجية، واتجاهات التبني في الاستوديوهات بمختلف أحجامها.

التقارير

أبرز القصص