اصطحبت Roblox مجموعة من كبار مبدعيها من حيث الأرباح إلى واشنطن العاصمة هذا الشهر، لتوضيح طبيعة العمل في تطوير الألعاب على المنصة كمهنة حقيقية أمام الكونغرس. وقد أتاحت هذه الزيارة، التي أُطلق عليها اسم "Roblox Developer Hill Day"، الفرصة لستة مطورين نشطين للقاء المشرعين وشرح كيف تمكنوا من تحويل مهاراتهم في صناعة الألعاب إلى أعمال تجارية حقيقية دون الحاجة لمغادرة ولاياتهم.
ستة مطورين، وستة مسارات مختلفة للعمل بدوام كامل
شاركت "Entertainment Software Association" في استضافة الحدث، الذي ضم مبدعين من نيويورك وألاسكا وجورجيا وتكساس وكاليفورنيا. وبدلاً من طرح فرضيات نظرية، استعرض المطورون مساراتهم المهنية الخاصة: كيف تعلموا البرمجة، ومتى بدأوا في جني الأرباح، وما الذي مولته تلك العوائد. كانت الرسالة الموجهة للمشرعين مباشرة: إن إنشاء الألعاب عبر الإنترنت يدعم بالفعل الوظائف والشركات الصغيرة، والأرقام تؤكد ذلك.
لا توظف Roblox هؤلاء المبدعين بشكل مباشر، لكن الشركة قدمت أبحاثاً تظهر أنه بين عامي 2017 و2024، ولّد نشاط المنصة ما يقدر بـ 22,000 وظيفة بدوام كامل وأضاف $1.62 مليار إلى الناتج المحلي الإجمالي للولايات المتحدة. ووجدت تحليلات منفصلة من "Nordicity" أن 75 بالمئة من مدفوعات المبدعين خلال تلك الفترة ذهبت إلى مطورين في ولايات لا تمتلك قطاعات تقنية كبرى، مما دفع النشاط الاقتصادي إلى مناطق لا تشهد عادةً استثمارات في صناعة الألعاب.
لاعبون تحولوا إلى مؤسسي استوديوهات
بدأ معظم المطورين في الحدث كلاعبين. يقول Alex Balfanz، الذي شارك في إنشاء Jailbreak، وهي واحدة من أكثر الألعاب نجاحاً واستمراراً على Roblox بأكثر من 7 مليار زيارة، إنه تعلم البرمجة وإدارة عمل تجاري افتراضي وهو في سن المراهقة. ساعدت تلك الأرباح في تمويل دراسته الجامعية في جامعة Duke. لم يسلك مساراً تقليدياً في تطوير الألعاب، بل شق طريقه بنفسه.
سلكت Anne Shoemaker طريقاً مشابهاً؛ حيث علمت نفسها البرمجة باستخدام أدوات Roblox المدمجة، ثم أنشأت Mermaid Life، التي حققت ما يقرب من 100 مليون زيارة. تحول ذلك العمل إلى مهنة احترافية وأوصلها في النهاية إلى قائمة "Forbes 30 Under 30". ما بدأ كتجربة عفوية أصبح توجهاً طويل الأمد دون الحاجة إلى تعليم رسمي.
التعلم بالممارسة، ثم الانطلاق نحو آفاق أخرى
كان القاسم المشترك في "Developer Hill Day" هو كيفية عمل Roblox كبيئة تدريب غير منظمة. اكتسب المطورون مهارات في برمجة Lua، والنمذجة ثلاثية الأبعاد، وسير عمل التصميم، وتنسيق الفرق دون الالتحاق بدورات تدريبية. يقول Jake Sullivan، مؤسس استوديو Vector3، إن Roblox كان المكان الوحيد الذي كتب فيه الكود قبل الجامعة. وعندما بدأ برنامج علوم الحاسب الخاص به، كان متقدماً بسنوات عن أقرانه.
تترجم هذه المهارات الآن إلى أعمال تجارية. يقوم استوديو Sullivan ببناء تجارب Roblox لشركات مثل YouTube وWalmart. وقد عمل مطورون آخرون في الحدث عبر مجالات الموسيقى والأزياء والترفيه. قادت Jessica Thomas، وهي مخرجة فنية حائزة على جائزة Emmy خمس مرات، مشاريع Roblox تفاعلية لكل من Elton John وLionsgate. كما أسس مصمم الأزياء الرقمي Rush Bogin شركته الخاصة وهو في سن المراهقة، ودخل منذ ذلك الحين في شراكات مع NFL وMLB.
الأرقام وراء اقتصاد المبدعين
بالنسبة للمشرعين، كان الحدث نظرة مباشرة على كيفية تقاطع منصات الألعاب مع التعليم والتوظيف. شاركت Roblox أن أكثر من 29,000 مبدع يشاركون في برنامج Devex الخاص بها، على الرغم من أن الكثير من المطورين على المنصة لا يحققون أرباحاً. بلغ متوسط الدفع لمشاركي Devex خلال العام الماضي $1,440، وهو رقم يوضح مدى سهولة الوصول إلى النظام ومدى تباين النتائج.
من خلال الجمع بين هذه الأرقام والقصص الشخصية، وضعت Roblox نفسها كجزء من اقتصاد مبدعين أكبر مرتبط بالألعاب والتقنيات المجاورة. حجتهم هي: أن هذا النوع من الابتكار ينتج بالفعل نشاطاً اقتصادياً ملموساً ويشكل الطريقة التي يبني بها الجيل القادم مساراته المهنية.
لا مطالب سياسية، مجرد فتح للأبواب
لم تركز زيارة الكابيتول هيل على تشريعات محددة، بل فتحت خطاً للتواصل بين المبدعين والمنظمين. بالنسبة للمطورين المشاركين، كانت فرصة شرح عملهم شخصياً وسيلة لتوضيح كيف يختلف إنشاء الألعاب عبر الإنترنت عن التوظيف التقليدي مع الاستمرار في المساهمة في توفير الوظائف وبناء المهارات في جميع أنحاء البلاد.
بينما تواصل Roblox ترسيخ مكانتها كمنصة للعب والإبداع في آن واحد، سلط "Developer Hill Day" الضوء على كيفية استخدام أدواتها حالياً - ليس فقط من قبل الهواة، بل من قبل مطورين يديرون استوديوهات، ويمولون دراساتهم، ويبنون مهناً لم تكن موجودة قبل عقد من الزمن.
المصدر: Nicky Jackson Colaco، نائب رئيس السياسة العامة العالمية في Roblox
اطلع على بطاقات هدايا Roblox على أمازون هنا.
تعرف على غيرها من تجارب Roblox الشهيرة هنا:
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هو حدث Roblox Developer Hill Day؟
كان Roblox Developer Hill Day حدثاً في واشنطن العاصمة، حيث التقى مبدعو Roblox بأعضاء من الكونغرس لمناقشة كيف يدعم البناء على المنصة الوظائف والتعليم وريادة الأعمال.
هل توظف Roblox مطوريها؟
لا، لا توظف Roblox المبدعين بشكل مباشر. المطورون مستقلون ويكسبون المال من خلال برامج تحقيق الدخل الخاصة بالمنصة، بما في ذلك Devex.
ما حجم مساهمة Roblox في الاقتصاد الأمريكي؟
تظهر الأبحاث التي تغطي الفترة من 2017 إلى 2024 أن نشاط Roblox ساهم بما يقدر بـ 22,000 وظيفة بدوام كامل و $1.62 مليار في الناتج المحلي الإجمالي للاقتصاد الأمريكي.
هل يمكن أن يؤدي التطوير على Roblox إلى مهن حقيقية؟
نعم، استخدم العديد من المطورين المهارات المكتسبة على Roblox لتمويل التعليم الجامعي، وتأسيس استوديوهات، والعمل مع علامات تجارية كبرى في مجالات الألعاب والترفيه والأزياء.
لماذا تعتبر Roblox ذات صلة بالمناقشات حول web3 والألعاب؟
غالباً ما يتم الاستشهاد بـ Roblox في المناقشات المتعلقة بـ web3 لأنها تجمع بين المحتوى الذي ينشئه المستخدمون، والاقتصادات الرقمية، والسلع الافتراضية، مما يوفر رؤية حول كيفية دعم المنصات عبر الإنترنت لنماذج الأعمال التي يقودها المبدعون.







![New PlayStation Branding [Image] : r/PS4](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/sony_killing_playstation_network_brand_cover_b8ef155c48.webp)
