Roblox Developers Highlight Creator Economy

مطورو Roblox يسلطون الضوء على اقتصاد المبدعين

شارك مطورو Roblox كيف يدعم البناء على Roblox الوظائف والتعلم وريادة الأعمال، مساهمين بـ 22,000 وظيفة بدوام كامل و 1.62 مليار دولار للاقتصاد الأمريكي.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث أبريل 1, 2026

Roblox Developers Highlight Creator Economy

استضافت Roblox مجموعة من أنجح مبدعيها في واشنطن العاصمة هذا الشهر لإظهار كيف تحول بناء الألعاب والتجارب على المنصة إلى وظائف حقيقية. وقد أتاحت هذه الزيارة، المعروفة بأول يوم للمطورين في الكابيتول هيل لـ Roblox، لأعضاء الكونجرس نظرة فاحصة على كيفية عمل اقتصاد المبدعين على نطاق واسع وكيف يستخدم المطورون الشباب مهارات تطوير الألعاب لبناء أعمال تجارية في جميع أنحاء الولايات المتحدة.

مبدعو Roblox يعرضون قضيتهم في واشنطن

ضم الحدث، الذي شاركت في استضافته جمعية برامج الترفيه، ستة مطورين من ولايات تشمل نيويورك، ألاسكا، جورجيا، تكساس، وكاليفورنيا. وبدلاً من التركيز على النظرية، تحدث المبدعون مباشرة عن مساراتهم الخاصة، موضحين كيف عملت Roblox كمنصة تعليمية ومصدر دخل. كان الهدف هو ربط هذه القصص الشخصية بالبيانات الاقتصادية الأوسع وإظهار للمشرعين كيف يدعم إنشاء الألعاب عبر الإنترنت الوظائف وريادة الأعمال.

لا توظف Roblox مبدعيها بشكل مباشر، لكن الشركة شاركت أبحاثًا تشير إلى أنه من عام 2017 إلى عام 2024، ساهم النشاط على المنصة بما يقدر بـ 22,000 وظيفة بدوام كامل وما قيمته 1.62 مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي للاقتصاد الأمريكي. وأظهر تحليل إضافي من Nordicity أن 75 بالمائة من مدفوعات المبدعين خلال تلك الفترة ذهبت إلى مطورين يعيشون في ولايات لا توجد بها اقتصادات قائمة تركز على التكنولوجيا، مما يسلط الضوء على وصول المنصة إلى ما وراء المراكز الصناعية التقليدية.

من ممارسة الألعاب إلى إدارة الاستوديوهات

وصف العديد من المطورين بدايتهم كلاعبين قبل الانتقال إلى مبدعين ذوي مسارات مهنية مستدامة. أوضح أليكس بالفانز، المؤسس المشارك للعبة Roblox الشهيرة Jailbreak، أن تعلم البرمجة وإدارة عمل تجاري افتراضي في سن مبكرة سمح له بتمويل تعليمه في جامعة ديوك. تجاوزت Jailbreak منذ ذلك الحين 7 مليارات زيارة، مما يجعلها واحدة من أكثر التجارب لعبًا على المنصة.

شاركت آن شومايكر مسارًا مشابهًا، مشيرة إلى أنها علمت نفسها البرمجة من خلال أدوات Roblox قبل إنشاء Mermaid Life، وهي تجربة وصلت إلى ما يقرب من 100 مليون زيارة. ساعد عملها في إطلاق مسيرة مهنية احترافية أكسبتها لاحقًا مكانًا في قائمة فوربس "30 تحت 30". أكدت شومايكر أن ما بدأ كلعب عابر تحول في النهاية إلى اتجاه طويل الأمد قابل للتطبيق.

مهارات تتجاوز المنصة

كان أحد المواضيع المتكررة خلال يوم المطورين في الكابيتول هيل هو كيف تعمل Roblox كساحة تدريب غير رسمية. تحدث المطورون عن تعلم برمجة Lua، والنمذجة ثلاثية الأبعاد، وسير عمل التصميم، وإدارة الفريق دون تعليم رسمي. قال جيك سوليفان، مؤسس استوديو Vector3، إن Roblox كانت المكان الوحيد الذي كتب فيه الكود قبل دخول الكلية، ومع ذلك، فإن التجربة وضعته سنوات إلى الأمام في دورات علوم الكمبيوتر الخاصة به.

وقد ترجمت هذه المجموعة من المهارات أيضًا إلى عمل مع علامات تجارية كبرى. يساعد سوليفان الآن شركات مثل YouTube و Walmart في بناء تجارب Roblox، بينما ناقش آخرون في الحدث العمل الذي يمتد إلى الموسيقى والأزياء والترفيه. قادت المخرجة الفنية الحائزة على خمس جوائز إيمي جيسيكا توماس مشاريع تفاعلية على Roblox لعملاء من بينهم إلتون جون و Lionsgate، بينما أسس مصمم الأزياء الرقمي راش بوجين شركته الخاصة في سن المراهقة وتعاون مع منظمات مثل NFL و MLB.

نظرة أوسع على اقتصاد المبدعين

بالنسبة للمشرعين، كان يوم المطورين في الكابيتول هيل بمثابة نظرة مباشرة على كيفية تقاطع منصات الألعاب مع التعليم والتوظيف. شاركت Roblox أن أكثر من 29,000 مبدع يشاركون في برنامج Devex الخاص بها، على الرغم من أن العديد من المطورين على المنصة يظلون هواة. كان متوسط الدفع للمشاركين في Devex خلال العام الماضي 1,440 دولارًا، وهو رقم يهدف إلى إظهار إمكانية الوصول إلى تحقيق الدخل ونطاق النتائج داخل النظام البيئي.

من خلال الجمع بين هذه الأرقام والروايات المباشرة، صوّر المطورون Roblox كجزء من اقتصاد مبدعين متنامٍ مرتبط بالألعاب والتقنيات المجاورة لـ web3. كانت رسالتهم هي أن الابتكار على منصات مثل Roblox ينتج بالفعل نشاطًا اقتصاديًا قابلاً للقياس ويشكل مسارات وظيفية لجيل جديد.

ماذا بعد لمطوري Roblox

لم تركز زيارة الكابيتول هيل على مقترحات سياسية محددة، لكنها فتحت قناة بين المبدعين والمنظمين. بالنسبة للمطورين المشاركين، كانت فرصة شرح عملهم شخصيًا وسيلة لتوضيح كيف يختلف إنشاء الألعاب عبر الإنترنت عن نماذج التوظيف التقليدية مع الاستمرار في المساهمة في الوظائف والتعلم على مستوى البلاد.

بينما تواصل Roblox وضع نفسها كمنصة للعب والإبداع، سلط يوم المطورين في الكابيتول هيل الضوء على كيفية استخدام أدواتها اليوم، ليس فقط من قبل الهواة الطموحين، ولكن من قبل المطورين الذين يديرون الاستوديوهات، ويمولون التعليم، ويبنون مسارات وظيفية طويلة الأمد من خلال الألعاب.

المصدر: Nicky Jackson Colaco، نائب الرئيس للسياسة العامة العالمية في Roblox

اطلع على بطاقات هدايا Roblox على أمازون هنا.

تعرف على المزيد حول تجارب Roblox الشهيرة الأخرى هنا:

Grow a Garden

Plants vs Brainrots

Steal a Brainrot

99 Nights in the Forest

Endless Horde

Blade x Zombies

الأسئلة المتكررة (FAQs)

ما هو يوم مطوري Roblox في الكابيتول هيل؟
كان يوم مطوري Roblox في الكابيتول هيل حدثًا في واشنطن العاصمة، حيث التقى مبدعو Roblox بأعضاء الكونجرس لمناقشة كيف يدعم البناء على المنصة الوظائف والتعليم وريادة الأعمال.

هل توظف Roblox مطوريها؟
لا، لا توظف Roblox المبدعين مباشرة. المطورون مستقلون ويكسبون المال من خلال برامج تحقيق الدخل الخاصة بالمنصة، بما في ذلك Devex.

كم تساهم Roblox في الاقتصاد الأمريكي؟
وفقًا لبحث يغطي الفترة من 2017 إلى 2024، ساهم نشاط Roblox بما يقدر بـ 22,000 وظيفة بدوام كامل وما قيمته 1.62 مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي للاقتصاد الأمريكي.

هل يمكن أن يؤدي تطوير Roblox إلى وظائف حقيقية؟
نعم، استخدم العديد من المطورين المهارات التي تعلموها على Roblox لتمويل التعليم الجامعي، وبدء الاستوديوهات، والعمل مع علامات تجارية كبرى في الألعاب والترفيه والأزياء.

لماذا تعد Roblox ذات صلة بالمناقشات حول web3 والألعاب؟
غالبًا ما يتم الاستشهاد بـ Roblox في المناقشات المتعلقة بـ web3 لأنها تجمع بين المحتوى الذي ينشئه المستخدمون، والاقتصادات الرقمية، والسلع الافتراضية، مما يوفر نظرة ثاقبة حول كيفية دعم المنصات عبر الإنترنت لنماذج الأعمال التي يقودها المبدعون.

تعليمي, التقارير

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

0 Comments

أخبار ذات صلة

أبرز القصص