قد تكون The Lands Between هادئة في الوقت الحالي، لكن مجتمع ELDEN RING يرفض البقاء ساكناً. ومع عدم وجود تحديثات محتوى رئيسية تلوح في الأفق للعبة Nightreign، قرر أحد المعجبين التوقف عن الانتظار وبناء شيء خاص به.
النتيجة هي لعبة endless runner تدور حول شخصيات Nightfarers من لعبة Nightreign، وتحديداً المقاتل الأكثر صغراً وشراسة في اللعبة. إنه بالضبط نوع المشاريع الجانبية التي تذكرك لماذا تنتج مجتمعات FromSoftware باستمرار بعض أكثر أعمال المعجبين إبداعاً في عالم الألعاب.
اللعبة التي ولدت لعبة أخرى
انطلقت Elden Ring Nightreign كلعبة spinoff بنظام co-op extraction، حيث تخلت عن استكشاف العالم المفتوح الموجود في اللعبة الأساسية واستبدلته بجولات سريعة تعتمد على الجلسات (session-based) ضد تهديدات متصاعدة. وسرعان ما أصبحت شخصيات Nightfarers، التي تتمتع كل منها بأسلوب لعب وشخصية مميزة، مفضلة لدى المعجبين. والأمر هو: عندما تكون قائمة الشخصيات مصممة بهذا الإتقان، لا يتوقف اللاعبون عن التفكير فيها بمجرد انتهاء الجلسة.
تأخذ لعبة الـ endless runner التي صنعها المعجب هذا التعلق وتوظفه بشكل حرفي. يضع المشروع شخصية Nightfarer في المقدمة كشخصية قابلة للعب، تتفادى العقبات بأسلوب الـ autorunner الكلاسيكي. إنه مزيج من الأنواع (genre mash-up) لا يبدو منطقياً على الورق ولكنه نجح بشكل مذهل، ويرجع ذلك جزئياً إلى أن حركات شخصيات Nightfarers تتناسب بشكل طبيعي مع إيقاع الـ endless runner المحموم الذي يعتمد على ردود الفعل.
ما الذي بناه المعجب بالفعل
ظهر المشروع على وسائل التواصل الاجتماعي هذا الأسبوع واكتسب زخماً سريعاً. استخدم المبتكر شخصية Nightfarer من لعبة Nightreign المعروفة بكونها الأصغر والأكثر عدوانية بين المجموعة كنجم للعبة، مستفيداً من سمعة الشخصية كواحدة من المفضلات لدى المعجبين رغم، أو ربما بسبب، قصر قامتها.
حلقة اللعب (gameplay loop) مباشرة: اركض، تفادَ، وابقى على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة. لكن التنفيذ يظهر اهتماماً حقيقياً بالمصدر الأصلي. يستعير الأسلوب البصري جماليات Nightreign، وتصميم العقبات يحاكي أنواع الأعداء في اللعبة بطريقة تبدو مقصودة وليست مجرد عمل تم تجميعه خلال عطلة نهاية الأسبوع.
نصيحة احترافية: إذا كنت ترغب في رؤيتها أثناء العمل، فقد نشر المبتكر نسخة قابلة للعب (playable build) إلى جانب المقطع الأصلي. تزداد الصعوبة بشكل أسرع مما تتوقع.
لماذا حقق هذا المشروع نجاحاً أكبر من معظم مشاريع المعجبين
ألعاب المعجبين المبنية على عناوين FromSoftware ليست أمراً غير مألوف، لكن معظمها يحاول محاكاة المصدر الأصلي بشكل مباشر. مثل لعبة منصات بأسلوب Dark Souls، أو demake للعبة Bloodborne. يعد تنسيق الـ endless runner خياراً غير متوقع حقاً، وهذا بالضبط ما يجعله مميزاً.
ما يغفله معظم اللاعبين حول مشاريع المعجبين مثل هذه هو أن أفضلها لا تحاول أن تكون اللعبة التي استلهمت منها. إنهم يأخذون شيئاً واحداً محدداً، شخصية، ميكانيكية، أو شعوراً، ويبنون شيئاً جديداً تماماً حوله. وهذا ما فعلته لعبة الـ runner هذه. فهي لا تحاول أن تكون Nightreign، بل تستمتع فقط بشيء جعل الناس يهتمون بـ Nightreign.
التوقيت مهم أيضاً. قاعدة لاعبي Nightreign تمر بتلك المرحلة التي تلي الإطلاق حيث تم استنفاد حلقة اللعب الأساسية من قبل الجمهور المتفاني، بينما التحديثات الرسمية نادرة. يميل إبداع المعجبين إلى الذروة في هذه اللحظة بالذات، لسد الفجوة بين ما هو موجود وما يتمنى اللاعبون وجوده.
ما التالي للاعبي Nightreign
لم تحدد FromSoftware خارطة طريق مفصلة لمحتوى ما بعد الإطلاق للعبة Nightreign علناً، لذا يعتمد المجتمع بشكل كبير على التكهنات والآمال. هذا الفراغ هو جزء مما يدفع مشاريع المعجبين مثل هذا المشروع إلى دائرة الضوء بشكل أسرع مما قد يحدث في ظروف أخرى.
بالنسبة للاعبين الذين يتطلعون للبقاء في قمة مستواهم من الجانب الرسمي، تغطي مجموعة ELDEN RING guides تصميمات شخصيات Nightfarer، واستراتيجيات الزعماء، ونصائح الجلسات التي تستحق المراجعة بينما يستمر الانتظار.
لعبة الـ endless runner ليست بديلاً عن تحديث حقيقي، لكنها تذكير بأن مجتمع Nightreign لا يزال حياً جداً ويواصل البناء. تابع صفحة المبتكر للحصول على تحديثات للنسخة، لأنه بناءً على الاستجابة الأولية، لم ينتهِ العمل على هذا المشروع بعد. للمزيد من مشاريع المعجبين والمحتوى الذي يقوده المجتمع عبر جميع الإصدارات الرئيسية، يعد مركز gaming guides مكاناً جيداً لمتابعة ما يستحق وقتك.








