انتقل إلى المحتوى الرئيسي

معلومات حصرية عن Fableborne Season 4

ينطلق Fableborne Season 4 في 2 ديسمبر، مضيفاً نقابات، مكافآت، نظام Ascendency، بطلاً جديداً، وخيارات ربح $POWER عبر نظام web3 المحدث.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

Fableborne Season 4 Exclusive Info
إعلان

أكدت Pixion Games أن لعبة Fableborne ستعود في 2 ديسمبر مع إطلاق الموسم الرابع (Season 4)، وهو ما يمثل أول تحديث رئيسي للعبة منذ انتهاء فترة الاختبار المغلق في وقت سابق من هذا العام. يدمج الموسم الجديد كل محتوى الموسم الخامس (Season 5) الذي كان مخططاً له مسبقاً، ليقدم إصداراً موحداً يوسع أنظمة التقدم، ويقدم هياكل اجتماعية جديدة، ويحدث آليات اللعب من أجل الربح (play-to-earn) المرتبطة بعملة $POWER.

قتال Action RPG + بناء القواعد

تمزج Fableborne بين قتال Action RPG وبناء القواعد الاستراتيجي، حيث تضع اللاعبين على حصون جزيرية مصممة بشكل فردي يمكن ترقيتها والدفاع عنها ومهاجمتها. تدور أحداث القتال من منظور متساوي القياس (isometric)، حيث يتحكم اللاعبون في الأبطال لاختراق دفاعات العدو، وجمع الموارد، وتسلق لوحات الصدارة التنافسية. تدعم اللعبة ميزات البلوكشين الاختيارية عبر Ronin، مما يسمح للاعبين بامتلاك أصول مختارة على السلسلة (on-chain) وتحويل النقاط داخل اللعبة إلى عملة $POWER بعد حدث توليد العملة القادم.

صُممت Fableborne للعمل على Android و iOS، ولا تزال اللعبة حالياً خارج الخدمة بينما يستعد فريق التطوير للموسم الرابع. وقد وسعت Pixion Games نطاق الموسم ليتجاوز خطتها الأصلية، حيث ضمت كل ما كان مخصصاً للموسم الخامس لإنشاء إطلاق أكثر قوة.

معلومات حصرية حول Fableborne Season 4

يركز الموسم الرابع على توسيع الأنظمة الاجتماعية والتقدم طويل الأمد. ينشئ نظام النقابات (guild system) الجديد مجتمعات منظمة حيث يمكن للاعبين التنظيم والتنسيق والتنافس للحصول على مكافآت موسمية. تلعب النقابات دوراً محورياً في اقتصاد الموسم الرابع، حيث سيشكل 70% من إيرادات متجر الويب الخاص باللعبة، باستثناء صناديق Power Chests، مجموع جوائز موسمياً بعملة $POWER. يكسب قادة النقابات حصة بناءً على إنجازات أعضائهم، مما يؤسس رابطاً مباشراً بين النشاط اليومي والأرباح الموسمية.

تضيف مكافآت النقابات (Guild Bounties) طبقة متغيرة من التحديات القائمة على الغارات التي تطلب من اللاعبين إكمال أهداف محددة ضمن نوافذ زمنية محدودة. تؤدي إكمال هذه المهام إلى منح "مجد النقابة" (Guild Glory)، الذي يغذي تقدم كل نقابة ويساعد في تحديد ترتيبها في التصنيفات الموسمية. صُممت هذه الميزات لتشجيع اللعب الجماعي مع منح اللاعبين طرقاً جديدة لكسب المكافآت طوال الموسم.

Ember، وAscendency، والمزيد

يقدم الموسم الرابع أيضاً Ember، وهي بطلة تعتمد على القتال القريب وتستخدم فنوناً قتالية ذات طابع ناري. تستهدف Ember اللاعبين الباحثين عن شخصية أكثر تقنية، حيث توفر قدرة أكبر على الحركة وإمكانات ضرر أعلى لمن يتمكن من تعلم آلياتها. ستصبح متاحة للفتح عند بدء الموسم الجديد.

يوسع نظام تقدم رئيسي، يُعرف باسم Ascendency، كيفية تطوير اللاعبين لأبطالهم ووحداتهم. يؤدي ترقية البطل (Ascending) إلى فتح المجموعة التالية من المستويات الخمسة ويوفر مكافآت تشمل العملات والموارد وكتب القدرات (Ability Tomes). يخلق نظام Ascendency مساراً منظماً للتقدم طويل الأمد ويجهز اللاعبين للدورات التنافسية المستقبلية.

لدعم هذه الميزات، يتم إطلاق متجر الويب الجديد مع خيارات للشراء بالعملات التقليدية (fiat) وعملة $POWER. تظل أسعار العروض ثابتة بين طرق الدفع، على الرغم من أن معاملات $POWER توفر محتوى إضافياً داخل اللعبة. تغذي إيرادات متجر الويب مجموع الجوائز الموسمي، مما يعزز العلاقة بين الإنفاق داخل اللعبة ونظام الويب 3 البيئي الأوسع.

أنظمة Play-To-Airdrop وعملة $POWER

جمع اللاعبون الذين شاركوا في المواسم السابقة نقاطاً من خلال أنظمة play-to-airdrop، والتي من المتوقع أن تتحول إلى $POWER بعد حدث توليد العملة. يضيف الموسم الرابع المزيد من الطرق للاعبين للتفاعل مع اقتصاد العملة مع طرح الأنظمة الجديدة خلال الأسابيع المقبلة.

يظل نشاط النقابة هو المصدر الأكثر أهمية للمكافآت المحتملة. من خلال البقاء نشطين، والمساهمة في مكافآت النقابات، والمشاركة في التحديات الموسمية، يؤثر اللاعبون على ترتيب نقابتهم وحصتهم في توزيع مجموع الجوائز. يكسب قادة النقابات نسبة إضافية بناءً على أداء أعضائهم، مما يمنح النظام تسلسلاً هرمياً واضحاً للحوافز.

يدعم نظام Ascendency أيضاً إمكانات الكسب طويلة الأمد. من خلال التقدم في مستويات الصعود، يعزز اللاعبون قوائمهم للمواسم التنافسية القادمة وفرص الكسب المستقبلية. تمنح إضافة متجر الويب للاعبين طريقاً آخر للتفاعل مع الاقتصاد، خاصة لأولئك الذين يختارون استخدام $POWER للحصول على قيمة أكبر.

تخطط Pixion Games للكشف عن مزيد من التفاصيل حول مجموع الجوائز وآليات الكسب مع اقتراب الموسم. يشجع الاستوديو اللاعبين على التسجيل قبل الإطلاق عبر الموقع الرسمي.

الأسئلة الشائعة (FAQs) 

متى يتم إطلاق Fableborne Season 4؟
ينطلق الموسم الرابع في 2 ديسمبر ويمثل عودة اللعبة بعد فترة الاختبار المغلق.

ما هي الميزات الجديدة المدرجة في الموسم الرابع؟
يقدم الموسم الرابع النقابات، ومكافآت النقابات (Guild Bounties)، ونظام التقدم Ascendency، والبطلة Ember، ومتجر الويب الجديد.

كيف يعمل مجموع جوائز $POWER؟
تساهم نسبة 70% من إيرادات متجر الويب المؤهلة في مجموع الجوائز الموسمي، والذي يتم توزيعه على النقابات بناءً على النشاط والأداء.

هل يمكن لعب Fableborne دون استخدام ميزات البلوكشين؟
نعم. جميع عناصر البلوكشين اختيارية، ويمكن للاعبين المشاركة باستخدام الأنظمة القياسية داخل اللعبة.

هل تتوفر Fableborne على الهاتف المحمول؟
من المخطط إصدار اللعبة على كل من Android و iOS بمجرد أن يكمل الفريق استعدادات الموسم الرابع.

كيف يكسب اللاعبون $POWER؟
يكسب اللاعبون من خلال النقاط المحولة من المواسم السابقة، والمشاركة في النقابات، والمكافآت، والتفاعلات مع متجر الويب، اعتماداً على الأنظمة التي يتم تفعيلها خلال الموسم.

GAMES.GG على Google

هل أعجبك هذا الخبر؟

أضف GAMES.GG كمصدر مفضل وسيعرض لك Google المزيد من أدلتنا وأخبارنا عند البحث.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

يونيو 9 2026

نُشر

يونيو 9 2026

إعلان

أخبار ذات صلة