Darwin's Paradox! for Nintendo Switch 2 ...

مفارقة داروين على سويتش 2: أفكار رائعة تخفيها حيل سيئة

تصل مفارقة داروين على سويتش 2 برسوم متحركة رائعة وألغاز منصات ذكية، لكن الكثير من تسلسلات التسلل والحركة غير المكتملة تعيقها.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث مارس 30, 2026

Darwin's Paradox! for Nintendo Switch 2 ...

كان العرض التجريبي للعبة Darwin's Paradox!مثيرًا للاهتمام حقًا. لعبة ألغاز ومنصات مبنية على التسلق على الجدران في عالم 2.5D، مع رسوم متحركة معبرة تبدو أقرب إلى إنتاج بيكسار منها إلى لعبة مستقلة؟ هذا عرض مقنع. الإصدار الكامل، الذي نشرته شركة Konami لجهاز Switch 2 في 2 أبريل 2026، يحقق بعضًا من هذا الوعد. لكن الأجزاء التي لا يحققها يصعب تجاهلها.

ما تتقنه داروين بالفعل

تبدأ لعبة Darwin's Paradox! تحت الماء، حيث تستعرض مجموعة قدرات داروين الكاملة: التسلق على الجدران، تحريك العوائق، إطلاق مقذوفات حبرية، والتمويه. المفاجأة هي أن هذه القدرات تعمل بشكل مختلف على الأرض مقارنة بالماء، مما يخلق نظام حركة مثيرًا للاهتمام حقًا. بعد أن يتم سحب داروين ورفيقه المجهول من المحيط بواسطة شركة UFOODS الشريرة، يستيقظ في مكب نفايات مغطى بالطين، وقد جُرد من معظم قدراته. استعادتها تدريجيًا تمنح اللعبة مسار تقدم مُرضيًا.

تصميم الألغاز، عندما تسمح اللعبة له بالتنفس، جيد بشكل شرعي. كل فصل يقدم آلية جديدة تعيد تشكيل طريقة تفكيرك في الحركة. أحد الأقسام يتطلب منك القفز بين أنابيب البخار، وتوقيت مسارك لتجنب الأنابيب الساخنة. يتطلب قسم آخر منك التحرك بسرعة كافية لتبقى النفايات المشعة عليك لفترة كافية لإبقاء الفئران المعادية بعيدة. هذه هي اللحظات التي تستحق فيها لعبة Darwin's Paradox! مفهومها.

التوجيه الفني هو الفوز الآخر الذي لا يمكن إنكاره هنا. كل شخصية معبرة بطرق تستدعي حقًا استوديوهات الرسوم المتحركة في هوليوود، والبيئات مفصلة بشكل غني. وفقًا لمراجعة Nintendo World Report، فإن جودة الرسوم المتحركة هي أبرز ما في التجربة بأكملها. على النقيض من ذلك، فإن الموسيقى التصويرية تبدو مسطحة، وتشبه تقريبًا موسيقى فيلم ضخم بدلاً من شيء له هويته الخاصة.

حيث يتولى التسلل وتنهار الأمور

إليك الأمر: تضمن العرض التجريبي قسم تسلل بدا وكأنه حيلة لمرة واحدة. حراس مع مصابيح يدوية، خطوط رؤية واضحة، توقيت متوتر. محبط في بعض الأماكن، ولكنه محدود. افترض اللاعبون بشكل معقول أن هذه كانت مجرد نكهة لمستوى واحد.

لكنها ليست كذلك.

يصبح التسلل ركيزة متكررة في لعبة Darwin's Paradox! للنصف الثاني من اللعبة، ويتدهور التنفيذ بشكل كبير بمجرد اختفاء الوضوح القائم على المصباح اليدوي. يتحرك الحراس بحرية في مساحة ثلاثية الأبعاد في ما هو في الأساس لعبة 2.5D، مما يعني أن مجال رؤيتهم يصبح شيئًا تخمنه بدلاً من قراءته. هذه مشكلة تصميم لا يمكن لأي قدر من العمل الذكي في الألغاز أن يغطيها.

تضيف اللعبة أيضًا حيلًا خاصة بالمستوى لا ترتبط بأي شيء آخر. يتضمن أحد المشاهد هروب داروين من سمكة أبو سيف بسرعة كاملة، مما يتطلب جولات تجربة وخطأ عبر ممر لا مجال فيه للتفكير. يضعه آخر في بدلة روبوت بحركة تعتمد على القصور الذاتي، حيث يتطلب التوقف نفس القدر من الوقت كسيارة تتوقف بسرعة على الطريق السريع. وفقًا للمراجعة من Nintendo World Report، تبدو هذه الأقسام أقل مثل خيارات تصميم متعمدة وأكثر مثل تسلسلات مأخوذة من فيلم رسوم متحركة غير موجود، مدرجة لأنها ستكون موجودة في ذلك الفيلم. هذا ملاحظة حادة، وهي تتفق مع الواقع.

Collectible text mode is inconsistent

وضع نص المقتنيات غير متناسق

إصدار Switch 2 تحديدًا

يجب على اللاعبين الذين يشترون هذه اللعبة على Switch 2 أن يعرفوا ما الذي سيحصلون عليه. تستهدف اللعبة 30 إطارًا في الثانية وتصل إليها في الغالب، ولكن تحدث تقطعات في معدل الإطارات عند تحميل مناطق جديدة، وبعض هذه التقطعات تحدث أثناء تسلسلات الحركة المتوترة. جودة الرسومات مخفضة بشكل ملحوظ مقارنة بإصدارات PC و PlayStation، وهذا يهم أكثر هنا مما قد يهم في ألعاب أخرى لأن جزءًا كبيرًا من لعبة Darwin's Paradox! تعتمد على تقديمها المرئي.

للمقارنة، حتى جهاز كمبيوتر مزود ببطاقة RTX 3070 لم يتمكن من الحفاظ على 60 إطارًا في الثانية ثابتًا على النسخة التجريبية، لذلك فإن أداء Switch 2 ليس مفاجئًا. ولكن عندما تصل ألعاب أخرى ذات نطاق مماثل إلى ما يقارب نظيراتها على أجهزة الكمبيوتر على الجهاز، فإن التخفيض يبرز.

يحتوي نظام المقتنيات أيضًا على مشكلة محددة تستحق الإشارة إليها. الصحف والملصقات المخفية مقفلة خلف ألغاز اللعبة الأكثر تطلبًا وتوفر معلومات عن العالم البشري المحيط بداروين. تقوم ميزة إمكانية الوصول بتحويل النص المعروض على الشاشة إلى نص عادي قابل للقراءة، ولكن التنفيذ غير متناسق في جميع أنحاء اللعبة. تفتقد بعض الصحف أكثر من نصف نصها. تصف بعض الملصقات أعمالها الفنية بدلاً من إعادة إنتاج النص، بينما لا تصف البعض الآخر شيئًا على الإطلاق. كان الإصدار النصي العادي لأحد المقتنيات فارغًا تقريبًا. هذا مهم بما يتجاوز إمكانية الوصول: فقط الإصدارات النصية العادية مترجمة للاعبين غير الناطقين باللغة الإنجليزية، مما يعني أن أي شخص لا يلعب باللغة الإنجليزية يحصل على صورة أكثر اكتمالاً للقصة.

الفجوة بين ما كان يمكن أن تكون عليه هذه اللعبة

تحتوي لعبة Darwin's Paradox! على لعبة حقيقية بداخلها، حيث تتحد قدرات التسلق على الجدران وحل الألغاز والرسوم المتحركة المعبرة لتكوين شيء مميز حقًا. هذه اللعبة موجودة في فترات. المشكلة هي أن هذه الفترات تتعطل باستمرار بسبب أقسام التسلل التي لا تعمل، وتسلسلات الحركة التي تتعارض مع آليات اللعبة نفسها، ومنفذ Switch 2 الذي يخفف من التأثير البصري الذي يعتمد عليه التوجيه الفني.

بالنسبة للاعبين الفضوليين بشأن الصورة الكاملة لما يقدمه Switch 2 حاليًا، تصفح أحدث المراجعات لمعرفة كيف يتناسب مع بقية تشكيلة نافذة الإطلاق. تستحق لعبة Darwin's Paradox! المتابعة، خاصة إذا قامت التحديثات المستقبلية بمعالجة مشاكل الأداء، ولكن في الوقت الحالي هي لعبة تطلب منك تجاوز الكثير للوصول إلى أفضل لحظاتها. تأكد من الاطلاع على المزيد:

الألعاب

الأدلة

المراجعات

الأخبار

التقارير

تم التحديث

مارس 30 2026

نُشر

مارس 30 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص