بخلاف Big Time و Illuvium وعدد قليل من الألعاب الأخرى، فإن القليل من ألعاب RPGs في مشهد ألعاب الويب 3 تظهر وعدًا بالمنافسة مع ما تقدمه الألعاب التقليدية. أحد أكثر رهاناتنا إثارة هو Mummy.io. تأخذ اللعبة الجميع إلى مصر القديمة في لعبة MMORPG مليئة بالقتال السريع والمثير.
أتيحت لنا الفرصة للجلوس مع فريق التطوير وطرح أسئلة حول الإلهام وراء اختيار مصر القديمة كمكان للعبتهم، وأوجه التشابه مع Elden Ring وصعوبة From Software المميزة، وكيف يمكن للانحياز للإله أن يغير تجربتك بشكل كبير، وأكثر من ذلك بكثير. دعنا ندخل في صلب الموضوع.

سنبدأ ببساطة ليتعرف الجميع على Mummy.io أولاً. إذا كان بإمكانك تقديم نفسك، Mummy.io، واستوديو التطوير الذي يقف وراءها
أنا كاتالين، الشريك المؤسس ورئيس الاستراتيجية في Mummy.io. لدي أكثر من 20 عامًا من الخبرة في العمل لدى IBM في أدوار مختلفة. أنا شغوف بالتكنولوجيا والويب 3. بالتعاون مع مايكل وفريق موهوب بشكل لا يصدق، نهدف إلى هز صناعة العملات المشفرة وما بعدها، من خلال تطوير لعبة ممتعة وملحمية حيث يمكن للاعبين الغوص في رحلة ملحمية عبر عالم مصري صحراوي شاسع، مليء بالأبراج المحصنة والزعماء الذين سيختبرون قوتك حقًا.
Mummy هي لعبة MMORPG ملحمية بقصة خيالية أصلية تستلهم من الأساطير المصرية. تتميز بنظام قتال مثير وجذاب يمزج بين قدرات شخصية اللاعب وبركات الآلهة.
مع أوجه التشابه مع Elden Ring، ما هي الإلهامات وراء Mummy.io؟
تستلهم قصة Mummy من أساطير وألغاز مصر القديمة، لكن Mummy تدور أحداثها في عالم بديل يشبه الأرض وقد ابتكرنا العديد من الأشرار والقصص الأصلية. نسعى جاهدين لإنشاء عالم قديم نابض بالحياة ومتعدد الطبقات مليء بالمخلوقات التي لا تُنسى والتي يجب على اللاعبين محاربتها، بالإضافة إلى طريقة لعب معقدة ومسلية ومليئة بالتحديات.
معظم فريقنا من اللاعبين المتحمسين، بالإضافة إلى امتلاكهم خبرة واسعة في تطوير الألعاب لشركات مثل Square Enix.
بعض ألعابنا المفضلة هي Black Desert Online (عالم ضخم للاستكشاف مع الكثير من الحركة وآليات اللعب المتقدمة مع قتال مذهل)، Elden Ring (لعبة صعبة ولكنها ممتعة، مع قتال بسيط، ولكنها مُرضية ومسببة للإدمان، خاصة عند محاربة الزعماء الملحميين)، Guild Wars 2 (القتال يبدو جيدًا حقًا بمجرد تحقيق تدفق مثالي مع شخصيتك، عالم كبير للاستكشاف والكثير من المحتوى الممتع)، FFXIV (تصميم مستويات وأبراج رائعة، آليات مثيرة للاهتمام وقصة جيدة)، والعديد من الألعاب الأخرى.
نحن نمزج بعض الميزات الممتعة من الألعاب التي استمتعنا بها مع بعض الميزات الفريدة لـ Mummy مثل القدرة على اختيار الولاء لإله. يمنح هذا الولاء اللاعبين قدرات إضافية في شكل بركات تؤثر على استراتيجيتهم في القتال.

ما الذي جعلك تختار مصر القديمة كمكان للقصة في اللعبة؟
مصر لديها أساطير مقنعة ومعقدة للغاية أسرت الكثير منا في طفولتنا: سحر الأهرامات، الصحاري الشاسعة، الغموض الموجود في القصص. لعب الكثير منا Prince of Egypt لساعات.
هناك أكثر من 2000 إله في البانثيون المصري القديم، وبعض الأساطير الأكثر تشابكًا المعروفة للبشرية، لذلك من المثير للغاية بالنسبة لنا أن نجسدها بلمسة خاصة.
اختيار ولائك في بداية اللعبة أمر بالغ الأهمية. هل يمكنك إخبارنا المزيد عن كيفية تأثير ذلك على طريقة اللعب؟
باختيار الولاء، يتم تحديد مصيرك. أنت تقاتل من أجل هذا الفصيل المحدد (النظام أو الفوضى)، وتكمل مهامًا خاصة وتقاتل لاعبين وفصائل الفصيل المعارض من أجل التفوق. لكل مهمة فصيل مكافآتها الخاصة التي تضاف إلى عامل إعادة اللعب وترتيب الفصيل.
المقتطفات التي رأيناها حتى الآن تثبت مدى أهمية الزعماء. هل تحاولون عن قصد جعل Mummy صعبة للاعبين للاستمتاع بت

