عقدت Mojang فعالية Minecraft Live 2026 اليوم، 26 سبتمبر، وكانت واحدة من أكبر البثوث التي قدمها الاستوديو منذ سنوات. حصل لاعبو Minecraft على نظرة أولية على الكهوف الجليدية (ice caves)، وبُعد جديد يسمى The Sift، واستعراض متعمق للعبة Minecraft Dungeons 2، وأدوات للمبدعين، وحتى الكشف عن فندق في العالم الحقيقي. هناك الكثير من الأخبار، وإليك الملخص الكامل.
The Sift قادم رسمياً إلى اللعبة الأساسية
هذا هو العنوان الأبرز. تم تقديم The Sift كبُعد مرتبط بلعبة Minecraft Dungeons 2، لكن Mojang أكدت أنه سيصل إلى تجربة Minecraft الأساسية في عام 2027. لوضع ذلك في سياقه: سيكون أول بُعد جديد يُضاف إلى اللعبة منذ ما يقرب من 15 عاماً، ورابع بُعد يتم تقديمه على الإطلاق. وهذا ليس بالأمر الهين.
بالنسبة للاعبين الذين كانوا ينتظرون من Mojang توسيع حدود ما يحتويه عالم Minecraft فعلياً، فهذا هو الإعلان الذي يستحق الاهتمام.

كل ما تم الإعلان عنه في Minecraft Live 2026
الكهوف الجليدية نادرة، لكنها حقيقية
أكدت Mojang أن ice caves في طريقها للعبة، ويتم تصميمها لتكون مناطق نادرة حقاً بدلاً من كونها شيئاً ستصادفه في كل "تشونك" (chunk). يأتي هذا البيوم (biome) مع بلورات جليدية جديدة، وعناصر بيئية، ووحش معادٍ جديد: Frozen Zombie.
إليك الأمر المتعلق بـ Frozen Zombie: يمكنه تجميدك إذا تلقيت منه عدداً كافياً من الضربات. هذا يمثل تهديداً حقيقياً في بيوم يتميز بطابع البرودة، ويشير إلى أن Mojang تبني هذه الكهوف مع وضع التوتر في الاعتبار بدلاً من مجرد كونها عنصراً بصرياً.

كل ما تم الإعلان عنه في Minecraft Live 2026
إطلاق Minecraft Dungeons 2 في 29 سبتمبر
حصلت لعبة Minecraft Dungeons 2 على استعراض متعمق خلال البث، ولم يتبقَ على إطلاقها سوى ثلاثة أيام. تقدم اللعبة The Sift كبُعد رئيسي جديد، وأكدت Mojang وجود خطط لإصدار محتوى إضافي (DLC) وتحديثات بعد الإطلاق. العلاقة بين Dungeons 2 واللعبة الأساسية مقصودة بوضوح، حيث يعمل The Sift كجسر بين التجربتين عندما يصل إلى Minecraft الأساسية في العام المقبل.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في الحصول على نظرة مسبقة على شكل وطريقة لعب The Sift قبل وصوله إلى Java و Bedrock، فإن Dungeons 2 هي المكان المناسب للبدء. اطلع على مراجعتنا الكاملة للعبة Minecraft للحصول على سياق حول وضع اللعبة الأساسية قبل دخول هذا الفصل الجديد.
أدوات المبدعين وسؤال Roblox
أعلنت Mojang أن المبدعين سيحصلون على أدوات أكثر لتخصيص المحتوى والتجارب داخل نظام اللعبة البيئي. لم يتم تفصيل الخصائص خلال البث، لكن الاتجاه واضح بما فيه الكفاية. إن منح المبدعين مزيداً من التحكم فيما يبنونه وكيفية تفاعل اللاعبين معه يضع Minecraft في منافسة مباشرة مع Roblox في مجال المحتوى الذي ينشئه المستخدمون. يبقى أن نرى ما إذا كانت Mojang ستتبنى هذا التوجه بالكامل أم ستبقيه مقتصراً على أدوات التجميل وبناء العوالم قبل صدور أي تفاصيل رسمية.
حزم الأصوات وفندق في العالم الحقيقي
اختُتم العرض بإعلانين أصغر. أولاً، ستصل حزم المؤثرات الصوتية (sound effects packs) إلى المتجر الرقمي داخل اللعبة قبل نهاية العام، مما يضيف طرقاً أكثر لتخصيص التجربة الصوتية.
ثانياً، وهو الكشف الأكثر مفاجأة: Minecraft World، وهي منطقة جذب سياحي ذات طابع خاص ستأتي إلى Chessington World of Adventures في المملكة المتحدة عام 2027، وستضم أفعوانية (rollercoaster) بطابع Minecraft تسمى Escape the Nether وفندقاً مخصصاً لـ Minecraft. شاركت Mojang صوراً تصورية خلال البث. إنه توسع حقيقي للعلامة التجارية في العالم الواقعي يتجاوز بكثير ما تحاول معظم عناوين الألعاب القيام به.
ما الذي يجب على اللاعبين متابعته تالياً
الأولوية الفورية لمعظم اللاعبين هي Minecraft Dungeons 2 في 29 سبتمبر. بعد ذلك، يبدو أن خارطة طريق عام 2027 ستكون واحدة من أكثر السنوات ثراءً التي شهدتها اللعبة منذ فترة طويلة، مع تأكيد وصول كل من The Sift والكهوف الجليدية. إذا كنت ترغب في البقاء على اطلاع بكل ما هو قادم للعبة، فإن مجموعة أدلة Minecraft ستوفر لك كل ما تحتاجه حول أحدث التحديثات وما يمكن توقعه من كل منها.







