Benjamin Evan Ainsworth كان يبلغ من العمر 8 سنوات عندما صدرت لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild في مارس 2017. لم يكن يمتلك جهاز Switch، ولم يزر Hyrule. كان مجرد طفل يشاهد مقاطع الـ playthrough على يوتيوب بينما كان العالم بأسره مبهوراً بأول مغامرة عالم مفتوح لـ Link. واليوم، نجد ذلك الطفل نفسه هو من يرتدي الزي الأخضر لفيلم Zelda الواقعي من إنتاج Nintendo وSony.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
من مشاهد للمقاطع إلى بطل الزمن
كان Ainsworth، المولود في عام 2008، صريحاً بشأن علاقته باللعبة التي يمكن القول إنها حددت معالم Zelda الحديثة. حيث قال في مقابلة أجريت معه مؤخراً: "أتذكر بوضوح وقت صدور Breath of the Wild، وقد يكشف هذا عن عمري، لكنني أتذكر أنني كنت صغيراً جداً في ذلك الوقت، ولذلك لم يكن لدي جهاز Switch حينها. لذا، كنت أشاهد اللاعبين وهم يلعبونها، وأشاهد مقاطع الـ playthrough بشكل أساسي".
والأمر هو: أن هذه قصة بداية مألوفة جداً لجيل من اللاعبين الأصغر سناً. فقد صدرت Breath of the Wild بالتزامن مع جهاز Nintendo Switch الأصلي، ولم يكن كل طفل يمتلك واحداً في يوم الإطلاق. كانت مشاهدة الآخرين وهم يلعبونها عبر الإنترنت وسيلة مشروعة لتجربة عالم اللعبة الشاسع قبل أن تتمكن من تجربتها بنفسك.
ما يغفله معظم اللاعبين في هذه التفاصيل هو مدى صغر سن Ainsworth مقارنة بتاريخ السلسلة. فقد ولد بعد ثلاث سنوات من صدور Twilight Princess. أما لعبة The Legend of Zelda الأصلية فقد سبقت ولادته بأكثر من عقدين من الزمن.
40 عاماً من Hyrule، والكثير من اللحاق بالركب
لم يكتفِ Ainsworth بالحصول على الدور وينتهي الأمر، بل عاد لاستكشاف تاريخ السلسلة بالكامل للتحضير، وهي ليست مهمة سهلة بالنظر إلى أن Zelda تمتد لأكثر من 40 عاماً من الألعاب، والجداول الزمنية، والتوجهات الفنية المختلفة تماماً.
وأوضح قائلاً: "بعد أن حالفني الحظ في الحصول على هذا الدور، وتجسيد شخصية أيقونية كهذه، والعودة وإدراك إرث وتاريخ يمتد لـ 40 عاماً، والنغمات المتنوعة، والقصص المختلفة، والأداء الصوتي المتعدد لهذه الشخصية أيضاً... نعم، أنا معجب كبير، ومتحمس حقاً، لأن تصوير الفيلم كان تجربة رائعة. ونيوزيلندا مكان رائع".
تم التصوير في نيوزيلندا، وهو أمر منطقي بالنظر إلى سمعة البلاد كوجهة لإنتاجات الفانتازيا الضخمة. كما أكد Ainsworth أنه لا يستطيع قول الكثير عن الفيلم نفسه بخلاف حماسه للمشروع.
لماذا يهم هذا الأمر الفيلم فعلياً؟
الفجوة العمرية بين Ainsworth وإطلاق Breath of the Wild هي تفصيلة ممتعة، لكنها تشير إلى شيء أكثر أهمية بالنسبة للإنتاج. فمن الواضح أن Nintendo لا تختار الممثلين بناءً على من نشأ مع السلسلة في مراهقته، بل تختار بناءً على المظهر المناسب والأداء، وهو ما يجب أن يكون عليه الحال لشخصية ظهرت في عشرات الألعاب دون عمر قانوني محدد.
يشتهر Ainsworth دولياً بدوره كـ Aegon Targaryen في مسلسل House of the Dragon، حيث يلعب دور شاب ملكي يتنقل في عالم من العنف السياسي والولاءات المتغيرة. ربما تكون هذه التجربة في إنتاجات الفانتازيا الضخمة أكثر أهمية لفيلم Zelda من كونه قد أنهى لعبة Breath of the Wild بسرعة (speedrun) في عام 2017.
وقد تم فرض سرية تامة على الإنتاج. فبعيداً عن موقع التصوير في نيوزيلندا واختيار الممثلين الرئيسيين، أبقت Nintendo تفاصيل القصة طي الكتمان. وما هو واضح هو أن الاستوديو يتعامل مع هذا العمل بنفس مستوى العناية الذي قدموه لفيلم Super Mario Bros. Movie، مع مشاركة Shigeru Miyamoto كمنتج.
إذا كنت ترغب في استباق الفيلم واستكشاف ما جعل Breath of the Wild المعيار الذهبي لتصميم العالم المفتوح، فإن أدلة استراتيجيات Breath of the Wild تغطي كل شيء بدءاً من مواقع المزارات (shrines) وصولاً إلى أصعب مواجهات القتال في Hyrule. ولنظرة أوسع على ما يستحق اللعب عبر السلسلة قبل مايو 2027، يعد مركز أدلة الألعاب الشامل نقطة انطلاق قوية.

