تم تسريح أكثر من 50 موظفاً من Bethesda Game Studios، ويبدي المطورون الذين لا يزالون يعملون على خليفة The Elder Scrolls V: Skyrim المنتظرة منذ فترة طويلة غضباً شديداً حيال ذلك. صرح العديد من موظفي Bethesda الحاليين والسابقين، الذين تحدثوا شريطة عدم كشف هوياتهم لحماية وظائفهم، بأن تسريحات Xbox هذا الأسبوع سيكون لها "تأثير جوهري ومتسلسل" على تطوير The Elder Scrolls 6، مما يهدد اللعبة بمزيد من التأجيلات، و"Crunch" حاد، وفقدان دائم للمعرفة المؤسسية التي لا يمكن تعويضها بين عشية وضحاها.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
الاقتطاعات طالت الأشخاص الذين كانوا يبنون اللعبة بالفعل
لم تكن هذه أدواراً فائضة عن الحاجة أو مناصب إدارية. يصف الموظفون الأشخاص الذين تم الاستغناء عنهم بأنهم "أفراد رئيسيون وعالي الأداء في الخطوط الأمامية" يشملون كل التخصصات: المبرمجين، والفنانين، والمصممين. وأشار أحد الموظفين إلى أن زميلاً كان في الاستوديو منذ Morrowind كان من بين الذين تم تسريحهم. يمثل هذا النوع من الأقدمية عقوداً من المعرفة بالمحرك الخاص (Proprietary Engine)، وفلسفة التصميم، والخبرة المكتسبة بصعوبة في بناء بعض من أكثر RPG games تعقيداً على الإطلاق.
كانت الاستجابة العاطفية داخل الاستوديوهات لافتة للنظر. ظهرت نصب تذكارية مؤقتة بعنوان "احتفاء بالخدمة" في المناطق العامة بمكاتب Bethesda في كل من Dallas, Texas و Rockville, Maryland، ضمت صوراً مؤطرة للعمال المسرحين إلى جانب باقات من الزهور. وتم لاحقاً تفكيك واحد على الأقل من تلك العروض بناءً على أوامر من قسم الموارد البشرية في الشركة.
كما نشرت Bethesda Game Studios Union عن الموقف علناً على Bluesky، موجهة المتابعين إلى منشور ملاحظات Xbox Player Voice الذي جمع الآن أكثر من 2,500 تصويت تأييدي، مما يضعه ضمن أفضل 20 اقتراحاً للمستخدمين على منصة ملاحظات Microsoft الرسمية.
ما يخشى المطورون حدوثه تالياً
"هناك خوف من أن يتم استبدالنا بعمالة متعاقدة أرخص، أو أننا سنوظف أشخاصاً لاستبدالهم سيحتاجون إلى عملية Onboarding،" كما قال أحد مطوري Bethesda. "أدواتنا ملكية خاصة. المطورون الآخرون لن يعرفوا كيف تعمل. سيؤدي ذلك إلى مزيد من التأخيرات، وسنحتاج إلى الـ Crunch لتعويض الوقت."
هذا القلق ليس افتراضياً. يشير الموظفون إلى قسم QA في الاستوديو كمعاينة لما هو قادم، حيث تم بالفعل تسليم العمل الداخلي إلى موظفين خارجيين في شركة التعهيد Keywords. ويُذكر أنه يُطلب من الزملاء بالفعل تدريب المتعاقدين الجدد. وقال أحد المطورين إنهم سمعوا أن موظفين من ZeniMax Online Studios (الفريق الذي يقف وراء The Elder Scrolls Online) سيتم جلبهم لسد الفجوات في The Elder Scrolls 6، رغم أن ZOS نفسها فقدت 212 موظفاً في نفس موجة التسريحات، مما يجعل تلك الخطة تبدو ضعيفة على الورق.
السياق الأوسع يجعل الوضع أسوأ. فقدت id Software حسب التقارير 136 من أصل 185 موظفاً بدوام كامل. وفقدت Obsidian Entertainment ما يقرب من ربع موظفيها وتم توجيهها إلى لعبة Fallout جديدة. وتواجه Arkane Lyon احتمال البيع أو الإغلاق. وتعد هذه الاقتطاعات جزءاً من تقليص شمل 1,600 شخص أمرت به الرئيسة التنفيذية الجديدة لـ Xbox، Asha Sharma، التي وصفت إعادة الهيكلة بأنها الأكثر "أهمية" في تاريخ Xbox وصرحت بوضوح أن قطاع الألعاب في Microsoft "ليس بصحة جيدة."
انهيار الروح المعنوية، والصورة طويلة المدى قاتمة
"لقد كنا جميعاً متحمسين ومترقبين لـ TES 6 وكان لهذا تأثير محطم على الروح المعنوية،" قال أحد أعضاء الفريق. "كنا نعمل بالفعل بموارد محدودة ونشعر بالقلق من أن يؤدي هذا إلى تأخير اللعبة."
خاطبت رئيسة Bethesda، Jill Braff، الموظفين عقب إعلان Sharma، واصفة الاقتطاعات بأنها ضرورية لبناء "أساس أكثر استقراراً" والعودة إلى "نمو مستدام." لم تلقَ الرسالة قبولاً جيداً. قيل للموظفين الذين نجوا من الجولة الأولى إنهم في أمان من الـ 1,600 حالة تسريح التالية المخطط لها عبر Xbox هذا العام، لكن هذا التطمين لم يفعل الكثير لتهدئة الأعصاب.
"حتى لو كان ذلك صحيحاً، فمن يضمن عدم وجود 1,600 آخرين في العام التالي؟" قال أحد الموظفين المسرحين. "لقد كان له تأثير صادم يتمثل في إدراك أنك لن تتمكن من التقاعد بناءً على عملك في Xbox. ينتهي وقتك عندما تستقيل أو يتم تسريحك، هذا كل شيء."
لا تزال The Elder Scrolls 6 واحدة من أكثر الألعاب انتظاراً في قائمة Xbox، وهي إصدار جيلي حقيقي للمعجبين الذين قضوا سنوات في مراجعة The Elder Scrolls V: Skyrim guides بانتظار شيء جديد. ولكن في الوقت الحالي، يعيش الأشخاص الذين يبنونها حالة من الحزن على زملائهم، ويدربون المتعاقدين، ويتساءلون عما إذا كانت اللعبة التي يكرسون لها سنوات من حياتهم ستنجو من القرارات التجارية التي تُتخذ فوق رؤوسهم.








