لا تُعرف ألعاب التصويب الاستخراجية بدفئها. لطالما اتسمت لعبة Marathon، وهي النسخة الخيال العلمي من هذا النوع التي تقدمها Bungie، بالوحشية الشديدة منذ إطلاقها، حيث وصفها اللاعبون بأنها أكثر شراسة من منافسيها مثل Arc Raiders. ثم صدر تحديث منتصف الموسم، وفجأة بدأ الغرباء على Perimeter في التعاون، والاستخراج معًا، وتقديم المجاملات لعمل بعضهم البعض في العقود.
الميزة المسؤولة عن ذلك تسمى C.A.R.R.I، وقد تكون أكثر ما أضافته Bungie بشكل غير متوقع إلى Marathon منذ إطلاق اللعبة.
ما تفعله C.A.R.R.I فعليًا
تمنح النظام اللاعبين ثناءً خاصًا لمساعدتهم العدو في إكمال العقود، والاستخراج من الخريطة جنبًا إلى جنب مع المنافسين، وكونهم بشكل عام إنسانًا لائقًا في Tau Ceti. هذه الثناءات ليست مجرد مجاملات شكلية. يمكنك استبدالها بزيادات في نقاط خبرة الفصائل وجوائز أخرى، بما في ذلك ترقيات مساحة الخزنة عبر فصائل مثل Cyac.
قدم تحديث منتصف الموسم أيضًا آلية Stay Together، التي تسمح للاعبين المنفردين الذين يتعاونون في مباراة بالانضمام إلى المجموعة والانتظار معًا للمباراة التالية. هذا تغيير هيكلي مهم للعبة حيث كان العدّاؤون المنفردون تاريخيًا أهدافًا رئيسية بمجرد أن يستديروا حول زاوية.
معلومات
جلب تحديث منتصف الموسم أيضًا تغييرات في التوازن، وضعف لطائرات الكلايمور والمناظير الحرارية، ووضع لعبة تجريبي جديد يجبر اللاعبين على استخدام مجموعات مدعومة مجانية بدلاً من عتادهم الخاص.
ردود فعل Reddit، بكلمات اللاعبين
كان رد فعل المجتمع إيجابيًا بشكل حقيقي لشريحة كبيرة من قاعدة اللاعبين. على subreddit الخاص بـ Marathon، شارك المستخدم GringoinCDMX قصة حول التنسيق مع لاعبين منفردين آخرين على Perimeter، وإكمال الأهداف معًا، ثم الاستخراج كمجموعة قبل الانتظار معًا لمباراة أخرى. حكمهم: "أكثر متعة قضيتها في الأسبوع الماضي في اللعب."
بالنسبة للاعبين الذين لم يلتزموا تمامًا بعقلية إطلاق النار عند الرؤية، تشعر C.A.R.R.I بأن اللعبة تلحق أخيرًا بكيفية رغبتهم في اللعب بالفعل. وضع المستخدم MaddyCafe الأمر ببساطة: "كشخص لم يقضِ ساعات في اللعبة لاستنزاف كل محتواها في الشهر الأول، أحب هذا التحديث لأنه مخصص لأشخاص مثلي."
ردد المستخدم Potential Owl هذا الشعور، مشيرًا إلى أنهم كانوا يساعدون لاعبين آخرين بالفعل في إكمال العقود قبل وصول التحديث. "الآن هذا هو مجرد إضافة رائعة،" كتبوا، مضيفين أنهم ينفقون الثناء على سمعة فصيلة Cyac لفتح أقصى مساحة للخزنة.
ليس الجميع يلعبون بلطف
هذه هي الحقيقة: حافز الود لا يعمل إلا إذا وافق الجميع. وفي Marathon، لم يفعلوا ذلك على الإطلاق.
قضى المستخدم Surrealmirror بضع ساعات في التحديث وأفاد بأن "لا أحد كان ألطف." هذا يتوافق مع الواقع الذي يصفه اللاعبون خريطة بخريطة. يبدو أن السلوك الأكثر لطفًا يتركز على Outpost و Perimeter، بينما يبدو أن Dire Marsh لا يزال يعمل بقواعد إطلاق النار عند الرؤية بالكامل.
والأسوأ من ذلك، أن بعض اللاعبين يستغلون الجو التعاوني. وصف أحد مستخدمي Reddit بأنه حُوصِر من قبل فريق كـ Rook، وقيل له إنهم يريدون إعطاء شيء ما، ثم تلقى ما وصفه بـ "هدية الصمت" بمجرد خروجه. لم يكن المستخدم غاضبًا من ذلك، لكن النمط واضح: لقد منحت C.A.R.R.I اللاعبين ذوي النوايا السيئة أداة هندسة اجتماعية جديدة للعمل بها.
المفتاح هنا هو أن النظام يكافئ التعاون ولكنه لا يستطيع فرض حسن النية. لقد بنت Bungie حافزًا، وليس ضمانًا.
إلى أين تتجه Marathon من هنا
يأتي تحديث منتصف الموسم في لحظة مثيرة للاهتمام لـ Marathon. يُقال إن اللعبة قد تم إطلاقها بميزانية تزيد عن 200 مليون دولار، وبينما انخفض عدد اللاعبين، ذكرت Bungie أن اللعبة لا تواجه مخاوف بشأن الإغلاق. تشير تحديثات مثل C.A.R.R.I إلى أن الاستوديو يجرب بنشاط نوع اللعبة التي تريد Marathon أن تكون عليها على المدى الطويل.
إذا كنت قد ابتعدت بعد الإطلاق، فإن مزيج C.A.R.R.I، و Stay Together، وتجربة قائمة الانتظار الجديدة للمجموعات المدعومة تمنحك عدة أسباب حقيقية للعودة. للحصول على آخر المستجدات حول ما يتغير في Marathon وألعاب الخدمة الحية الأخرى، تحقق من آخر أخبار الألعاب و الأدلة على موقعنا مع استمرار تطور الموسم.







