Minecraft Dungeons 2 تُطلق في 29 سبتمبر 2026، وبعد تجربة عملية للجزء الجديد من Mojang، أصبح من الواضح أن لعبة الـ dungeon crawler المخصصة لأربعة لاعبين تقدم شيئاً توقف نوع الـ ARPG عن تقديمه بهدوء: جعل التجربة بأكملها ممتعة دون الحاجة إلى قضاء 40 ساعة في "المذاكرة" أولاً. إذا كنت قد شعرت بالإرهاق من التعقيد المستمر في Diablo 4 و Path of Exile 2، فقد تكون هذه اللعبة هي بالضبط ما تحتاجه. إذا كنت تبحث عن المزيد من ألعاب المغامرات من نوع dungeon-crawling لإشباع رغبتك، فهذا النوع من الألعاب يمر بفترة ازدهار حالياً.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
ما الذي غيرته Mojang فعلياً هذه المرة
كانت لعبة Minecraft Dungeons الأصلية تجربة جيدة تماماً لكنها لم تتخلص أبداً من كونها "لعبة أطفال". يبدو أن الجزء الجديد يظهر أن Mojang أخذت هذا النقد على محمل الجد. أكبر إضافة هيكلية هي عالم خارجي (overworld) مترابط، يستبدل شاشة اختيار المستوى بمساحة لعب متصلة مليئة بالمقتنيات والتمائم (talismans) المخفية. يحرص المدير الإبداعي Måns Olson على القول بأن Mojang "لا تسميه عمداً عالماً مفتوحاً"، لكن القصد واضح: هناك سبب أكبر للاستكشاف بين الـ dungeons الآن، وليس مجرد الركض عبرها.
التمائم هي نوع جديد من العناصر التي تتطور مع مستواك أثناء تجهيزها، مما يضيف طبقة من تخصيص الـ build لم تكن موجودة من قبل. تم أيضاً تقسيم الدروع إلى أربع خانات منفصلة: الرأس، الصدر، الساقين، والذراعين، مما يجعل نظام العتاد أقرب لما يعرفه لاعبو Minecraft بالفعل. هذه ليست ابتكارات جذرية، لكنها تجتمع معاً لتقدم لعبة تبدو أكثر عمقاً بشكل ملحوظ من سابقتها.
زر القفز جديد أيضاً. قد يبدو هذا أمراً بسيطاً حتى تدرك أنه يغير القتال تماماً. كل نوع سلاح لديه الآن هجمة قفز فريدة، مع تعزيزات نادرة يمكنها تعديل تأثير تلك الهجمة. ونتيجة لذلك، تسللت أقسام الـ platforming الخفيفة إلى تصميم الـ dungeons، على الرغم من أن تقدير المسافات في بيئة متساوية القياس (isometric) ومكعبة يعد أصعب مما يبدو.
The Deep Dark وفوضى القتال بأربعة لاعبين
كان تنوع البيئات أحد أعلى الشكاوى حول اللعبة الأولى، وقد استجابت Mojang لذلك مباشرة. تسمح Minecraft Dungeons 2 للاعبين بالمغامرة في Deep Dark، مع أعداء حصريين لتلك البيئة. الأبرز هو Twisted Warden، وهو زعيم صُمم خصيصاً حول التنسيق بين أربعة لاعبين. يحتاج المقاتلون الأربعة جميعاً إلى العمل معاً للقضاء عليه، وهو بالضبط نوع المواجهات التي تجعل ألعاب الـ co-op dungeon crawlers تستحق اللعب مع الأصدقاء.
لكن إليك الأمر: كشفت الجلسة العملية عن مشكلة انتقلت من اللعبة الأصلية. عندما يكون هناك أربعة لاعبين على الشاشة وتنفجر حشود من الأعداء في كل اتجاه، يصبح تتبع شخصيتك أمراً صعباً حقاً. لم تحل Mojang هذه المشكلة بعد، ومع بقاء بضعة أشهر على موعد الإصدار في 29 سبتمبر، فهي المنطقة الوحيدة التي لا تزال بحاجة إلى عمل قبل الإطلاق.
نظام الـ mini-inventory أهم مما يبدو
توضح مديرة التصميم Laura de Llorens أن اللعبة بُنيت من أجل سهولة الوصول أولاً، لكن محبي الـ min-maxing لم يتم تجاهلهم. "ليس لدينا فئات (classes) محددة، ولكن يمكنك دمج عناصر مختلفة لإنشاء فئتك الخاصة وتحديد أسلوب لعبك. لذا ستتمكن من القيام بالكثير من الـ min-maxing هنا، إذا كان هذا هو ما تحب الانخراط فيه."
ما يغفله معظم اللاعبين في معاينات كهذه هو تحسينات جودة الحياة (quality-of-life). يتيح لك نظام الـ mini-inventory الجديد الضغط على up في الـ D-Pad أثناء الجلسة لتبديل الأسلحة وتعديل العناصر دون إيقاف اللعبة للجميع. في جلسة تضم أربعة لاعبين، هذا تغيير ذو معنى. لا أحد يريد تجميد الردهة بأكملها لأن شخصاً ما يحتاج إلى تبديل سيفه.
يدعم هيكل الـ co-op كلاً من اللعب على الأريكة (couch) وعبر الإنترنت عبر جميع المنصات، مع حشود Minecraft المألوفة التي تتجول في الـ dungeons التي من الواضح أن Mojang قضت وقتاً أطول في إضاءتها وتصميمها مقارنة باللعبة الأولى. لا يزال الـ loot يتدفق من الأعداء في دفعات مرضية.
لماذا يجب على جمهور الـ ARPG الانتباه
قضى هذا النوع من الألعاب السنوات القليلة الماضية في سباق تسلح من حيث التعقيد. Diablo 4: Lord of Hatred هي لعبة أفضل من نسختها الأساسية، لكنها لا تزال تتطلب الكثير. شجرة المهارات في Path of Exile 2 هي، بكل إنصاف، وثيقة تحتاج إلى دراستها. تراهن Minecraft Dungeons 2 على رهان مختلف: أن هناك جمهوراً حقيقياً للعبة dungeon crawler يمكنك البدء بها مع ثلاثة أصدقاء والاستمتاع بها دون الحاجة إلى فتح دليل بناء (build guide) على شاشة ثانية.
يبدو أن هذا الرهان سيؤتي ثماره. اللعبة تعمل بشكل جيد، والأنظمة الجديدة تضيف عمقاً حقيقياً دون المطالبة بالإتقان، كما أن نافذة 29 سبتمبر تضعها في فترة إصدار مزدحمة يجب أن تكون قادرة على الصمود فيها. بالنسبة لمحبي هذا النوع الذين يتطلعون للتعمق أكثر قبل الإطلاق، فإن صفحة Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked تستحق الحفظ في المفضلة إذا كانت ألعاب الـ cooperative dungeon crawlers تثير اهتمامك.
لا يزال لدى Mojang بضعة أشهر لتحسين تتبع الشخصيات في القتال الفوضوي. إذا نجحوا في ذلك، فقد تكون Minecraft Dungeons 2 هي نقطة الدخول الأكثر سهولة التي شهدها نوع الـ ARPG منذ سنوات. مجموعة Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked guides تستحق أيضاً نظرة للاعبين الذين يرغبون في صقل مهاراتهم في هذا النوع قبل سبتمبر.








